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		<updated>2011-04-05T12:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Informations importante pour l'année 2011: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb|La compagnie Caradoc]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt; Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme [http://www.lorientrust.com/Realworld/Events/gathering.htm Le Gathering] (2007) et [[Mythodea]] (2008 - 2011). Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf&amp;amp;nbsp;: Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands [http://www.mittellande.de &amp;quot;Mittellande&amp;quot;]où se déroule une campagne en [http://bretonien.de Bretonnie] et [http://www.mythodea.de Mythodea]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fonctionnement du Wiki  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous, mais merci de vous enregistrer quand même, ça aide&amp;amp;nbsp;;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations importante pour l'année 2011:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Participer gratuitement à Kandorya en qualité de PNJ avec la Guilde de Bretagne plus d'infos ici : [http://letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=52&amp;amp;p=60475#p59577]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retrouver les informations importantes pour le déroulement de [[Myhtodea 2011]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]]. &lt;br /&gt;
*L'historique de [[Mythodea]] &lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|Les annales de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la compagnie &lt;br /&gt;
*[[Le Codex]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*La [[Charte du Mercenaire]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Media =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]]&lt;br /&gt;
*[[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58: Le Forum] &lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=58&amp;amp;t=3072: English corner und Deutsch sprecher] &lt;br /&gt;
*[mailto:screech@free.fr Joindre l'admin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aide de jeux&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lexique des sorts]] &lt;br /&gt;
*[[Les règles]] &lt;br /&gt;
*[[Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr]. Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Lazare_de_la_Gourmandine&amp;diff=2639</id>
		<title>Lazare de la Gourmandine</title>
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		<updated>2011-02-24T13:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Malefosse.jpg|PSEUDO=Arno|ROLE=Notaire|GRADE=Soldat|CONTACT=}}&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2011]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancien perso : [[Malefosse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lazare de la Gourmandine est un ancien noble Bretonnien ayant développé un cabinet d'affaires notariales en Bretonnie sur le continent de Mittellande (Terres du milieu).Tracer les limites d'un territoire, élaborer des plans, définir des parcelles cadastrées, gérer les litiges (casser des genoux !) et appliquer une réglementation sont ces priorités professionnelles. Cette démarche lui a permis de réaliser de juteuses affaires et de développer de son cabinet de Neu York. Hélas, le feu a détruit celui-ci réduisant à néant l'ensemble des pièces archivées et les traces de tous ces actes. Symbole d'une nouvelle vie ?&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Avec la découverte du nouveau continent de Mitraspera, Lazare a choisi d'intégrer la compagnie Caradoc (tête de pont de la migration bretonnienne). Il propose ainsi ses services aux migrants &amp;quot;caradociens&amp;quot; en leur offrant toutes les notions de garanties de propriétés (actes, lettres d'intention...)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
De par ces fonctions de[[Notaire]] et de métreur-géographe...Il essayera de régler les litiges de territoires entre la Compagnie Caradoc et le compagnie des[[Sechs Winde]] mais aussi avec le sceau de l'ouest.&lt;br /&gt;
Dès que toutes les pièces seront réunis, il définira les limites territoriales du territoire octroyé à la compagnie Caradocienne et proposera à chaque membre de celle-ci des parcelles cadastrées ainsi que des propositions d'implantations de bâtiments.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<title>Jean de Comblessac</title>
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		<updated>2010-01-16T11:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : a renommé Le baron de Vauvert en Jean de Comblessac&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Baron_Vauvert.JPG‎|thumb|Le baron de Vauvert]]&lt;br /&gt;
Jean de Comblessac gère les terres de sa baronnie suite à la disparition de son père Pierre de Comblessac, il y a 5 ans. Son père était un grand homme ayant réussi à créer la paix dans une terre troublée souvent par les invasions. Il avait par le passé remis ainsi les terres de Valencour à des vikings pour tempérer leur ardeur. Ceux-ci étaient installés 50 ans sans aucunes violences et vivaient de pêche et de cultures. Pourtant vous saviez que ces terres, personne n’en voulait par le passé car elles étaient trop pauvres pour une paysan bretonnien.&lt;br /&gt;
Votre père avait redynamisé le commerce et instauré des taxes pour augmenter les services de milices et de soutien aux populations s’implantant dans sa baronnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avait soutenu l’implantation de bretonniens d’Aquitanie auprès du roi lui-même sur les terres du Vauvert suite au départ brutal et inattendu des quelques dernières peuplades vikings. Bref, Pierre était un bon baron estimé et son fils Jean n’était pas de même. Dépensier, bon vivant et peu enclin à gouverner (juste pour le faste), il avait vidé les coffres de sa baronnie. On aurait plus l’appelait Roi fainéant.&lt;br /&gt;
Joueur à ses heures perdues, il aimait jouer au « sieben » pour « Oublier… » et s’amuser à outrance dans les volutes de fumées d’alcool. Il n’avait pas la mesure de son père. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Baronnie mourrait à petit feu et rien ne semblait changer les choses.&lt;br /&gt;
Au mois d’avril, Jean devait donc faire face à une nouvelle « invasion ». Au perron du logis du château, Le Frère Blaise, seul rescapé de l’abbaye de Ker-Ar-Beg l’informait de la destruction de celle-ci et de son sac : Le trésor fut vidé. Aucuns frères n’avaient survécu !&lt;br /&gt;
Il a donc envoyé une missive au Roi à Neu York afin de l’avertir de l’instabilité de sa baronnie en exagérant les faits (une flotte impressionnante). Il lui fallait des hommes car la milice n’avait pas suffi. Le temps passa et le baron a devancé le roi en louant les services des hommes de la communauté vikings des terres de Valencour. Ils lui devaient bien cela ou pour son père !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avez ses hommes. Les « locaux Bretonniens» ne se sentaient pas pour autant à l’aise auprès de leurs voisins comme frères d’armes. Point de compagnie en vue, les renforts se faisaient attendre. Alors qu’en ce samedi du 18ème jour les hommes de Grim étaient prêts à en découdre. Le baron donc décidé que ce samedi 18 Avril au soir soit une trêve sur ces terres du Vauvert. Meilleur moyen pour attendre les secours mais aussi pour rappeler les talents de son père (ce pacificateur). Des tables ont été dressées et chacun s’installe autour du feu afin de trouver un arrangement.&lt;br /&gt;
Hélas la trêve fut courte et Le baron disparut dans la nuit suite à une possession que l'on dit démoniaque.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Prince_Grohann&amp;diff=831</id>
		<title>Prince Grohann</title>
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		<updated>2010-01-15T11:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johann le premier.jpg|thumb|Johann Le Premier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Johann I. de Bretonnie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prince des Royaumes Bretonniens, &lt;br /&gt;
Souverain de la fédération des Royaumes Bretonnien, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Paramount of all Breton Lords&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<updated>2010-01-15T11:37:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johann le premier.jpg|thumb|Johann Le Premier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Johann I. de Bretonnie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prince des Royaumes Bretonniens, &lt;br /&gt;
Souverän des Bretonischen Reichsverbandes, &lt;br /&gt;
Lord Paramount of all Breton Lords&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-01-15T11:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : a renommé Johann le premier en Prince Johann&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johann le premier.jpg|thumb|Johann Le Premier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Johann I. de Bretonnie &lt;br /&gt;
Fürst des Bretonischen Reiches, &lt;br /&gt;
Souverän des Bretonischen Reichsverbandes, &lt;br /&gt;
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		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<updated>2010-01-15T11:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La Bretonnie ou &amp;quot;Die Bretonisches reich&amp;quot; ou Royaumes Bretonniens ==&lt;br /&gt;
[[Image:Bretonnie.png|thumb|Carte de la Bretonnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les terres princières sont réparties en 7 provinces différentes :'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dans le nord-ouest, la Bretagne, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le nord-est, la Normandie, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'ouest et au sud-ouest : l'Aquitaine,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A l'est : la Champagne, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sud de la Gascogne,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Au sud-est : la Provence, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et au sud : le pays Autarque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Bretonnie est basée sur une retranscription médiévale et fantastique de notre histoire commune. Vous pouvez l'assimiler à la France Médiévale entre le X et le XIVeme siècle mais aussi à la Bretonnie du monde de Warhammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve donc plusieurs fiefs et seigneuries aux multiples héraldiques et aux intrigues tordues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres princières étaient encore sous vassalité du prince ([[Johann le premier]] quasi inexistant) mais [[Khatarina]] – chancelière du royaume de Bretonnie vient de prendre la relève de celui-ci (suite à son incompétence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système politique de la féodalité  est fortement en place  et ce sont les seigneurs des  7 régions ; qui ont les pleins pouvoirs. Ils stabilisent ainsi la région et/ou le peuple et peuvent faire valoir leurs impôts en contrepartie. Ils ne peuvent frapper monnaie et doivent hommage à leur suzerain en cas de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seigneur se substitue localement au prince et exercent les mêmes droits que lui dans leurs seigneuries, ils gagnent un certain pouvoir envers les populations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Compagnie Caradoc est donc originaire de Bretonnie au dans la Province de Bretonnie au Nord-Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le point bleu sur la carte correspond à la campagne militaire &amp;quot;Sous les ailes sombres du Walalla&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réf géographique/historique : http://www.bretonien.de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<title>Breutonnie</title>
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		<updated>2010-01-15T11:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La Bretonnie ou &amp;quot;Die Bretonisches reich&amp;quot; ou Royaumes Bretonniens ==&lt;br /&gt;
[[Image:Bretonnie.png|thumb|Carte de la Bretonnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les terres princières sont réparties en 7 provinces différentes :'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dans le nord-ouest, la Bretagne, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le nord-est, la Normandie, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'ouest et au sud-ouest : l'Aquitaine,&lt;br /&gt;
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A l'est : la Champagne, &lt;br /&gt;
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Au sud de la Gascogne,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Au sud-est : la Provence, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et au sud : le pays Autarque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Bretonnie est basée sur une retranscription médiévale et fantastique de notre histoire commune. Vous pouvez l'assimiler à la France Médiévale entre le X et le XIVeme siècle mais aussi à la Bretonnie du monde de Warhammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve donc plusieurs fiefs et seigneuries aux multiples héraldiques et aux intrigues tordues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres princières étaient encore sous vassalité du prince ([[Johan le premier]] quasi inexistant) mais [[Katharina]] – chancelière du royaume de Bretonnie vient de prendre la relève de celui-ci (suite à son incompétence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système politique de la féodalité  est fortement en place  et ce sont les seigneurs des  7 régions ; qui ont les pleins pouvoirs. Ils stabilisent ainsi la région et/ou le peuple et peuvent faire valoir leurs impôts en contrepartie. Ils ne peuvent frapper monnaie et doivent hommage à leur suzerain en cas de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seigneur se substitue localement au prince et exercent les mêmes droits que lui dans leurs seigneuries, ils gagnent un certain pouvoir envers les populations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Compagnie Caradoc est donc originaire de Bretonnie au dans la Province de Bretonnie au Nord-Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le point bleu sur la carte correspond à la campagne militaire &amp;quot;Sous les ailes sombres du Walalla&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réf géographique/historique : http://www.bretonien.de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<updated>2010-01-15T11:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La Bretonnie ou &amp;quot;Die Bretonisches reich&amp;quot; ou Royaumes Bretonniens ==&lt;br /&gt;
[[Image:Bretonnie.png|thumb|Carte de la Bretonnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les terres princières sont réparties en 7 provinces différentes :'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dans le nord-ouest, la Bretagne, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le nord-est, la Normandie, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'ouest et au sud-ouest : l'Aquitaine,&lt;br /&gt;
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Au sud de la Gascogne,&lt;br /&gt;
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Au sud-est : la Provence, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et au sud : le pays Autarque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Bretonnie est basée sur une retranscription médiévale et fantastique de notre histoire commune. Vous pouvez l'assimiler à la France Médiévale entre le X et le XIVeme siècle mais aussi à la Bretonnie du monde de Warhammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve donc plusieurs fiefs et seigneuries aux multiples héraldiques et aux intrigues tordues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres princières étaient encore sous vassalité du prince (Johan le premier quasi inexistant) mais [[Kathrina]] – chancelière du royaume de Bretonnie vient de prendre la relève de celui-ci (suite à son incompétence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système politique de la féodalité  est fortement en place  et ce sont les seigneurs des  7 régions ; qui ont les pleins pouvoirs. Ils stabilisent ainsi la région et/ou le peuple et peuvent faire valoir leurs impôts en contrepartie. Ils ne peuvent frapper monnaie et doivent hommage à leur suzerain en cas de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seigneur se substitue localement au prince et exercent les mêmes droits que lui dans leurs seigneuries, ils gagnent un certain pouvoir envers les populations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Compagnie Caradoc est donc originaire de Bretonnie au dans la Province de Bretonnie au Nord-Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le point bleu sur la carte correspond à la campagne militaire &amp;quot;Sous les ailes sombres du Walalla&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réf géographique/historique : http://www.bretonien.de&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-01-15T11:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : Nouvelle page : Johann Le Premier  Sir Johann I. de Bretonnie  Fürst des Bretonischen Reiches,  Souverän des Bretonischen Reichsverbandes,  Lord Paramount of ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johann le premier.jpg|thumb|Johann Le Premier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Johann I. de Bretonnie &lt;br /&gt;
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		<updated>2010-01-15T11:18:57Z</updated>

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		<title>Dame Chateurine de Branle</title>
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		<updated>2010-01-15T11:17:50Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chancelière du royaume de Bretonnnie.&lt;br /&gt;
[[Image:Katharina.jpg|thumb|Katharina chancelière du royaume]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Fichier:Chateurine.jpg&amp;diff=819</id>
		<title>Fichier:Chateurine.jpg</title>
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		<updated>2010-01-15T11:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Dame_Chateurine_de_Branle&amp;diff=818</id>
		<title>Dame Chateurine de Branle</title>
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		<updated>2010-01-15T10:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : Nouvelle page : Chancelière du royaume de Bretonnnie.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chancelière du royaume de Bretonnnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<title>Breutonnie</title>
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		<updated>2010-01-15T10:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La Bretonnie ou &amp;quot;Die Bretonisches reich&amp;quot; ou Royaumes Bretonniens ==&lt;br /&gt;
[[Image:Bretonnie.png|thumb|Carte de la Bretonnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les terres princières sont réparties en 7 provinces différentes :'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dans le nord-ouest, la Bretagne, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le nord-est, la Normandie, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'ouest et au sud-ouest : l'Aquitaine,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A l'est : la Champagne, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sud de la Gascogne,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Au sud-est : la Provence, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et au sud : le pays Autarque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Bretonnie est basée sur une retranscription médiévale et fantastique de notre histoire commune. Vous pouvez l'assimiler à la France Médiévale entre le X et le XIVeme siècle mais aussi à la Bretonnie du monde de Warhammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve donc plusieurs fiefs et seigneuries aux multiples héraldiques et aux intrigues tordues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres princières étaient encore sous vassalité du prince (Johan 1er quasi inexistant) mais [[Katharina]] – chancelière du royaume de Bretonnie vient de prendre la relève de celui-ci (suite à son incompétence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système politique de la féodalité  est fortement en place  et ce sont les seigneurs des  7 régions ; qui ont les pleins pouvoirs. Ils stabilisent ainsi la région et/ou le peuple et peuvent faire valoir leurs impôts en contrepartie. Ils ne peuvent frapper monnaie et doivent hommage à leur suzerain en cas de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seigneur se substitue localement au prince et exercent les mêmes droits que lui dans leurs seigneuries, ils gagnent un certain pouvoir envers les populations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Compagnie Caradoc est donc originaire de Bretonnie au dans la Province de Bretonnie au Nord-Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le point bleu sur la carte correspond à la campagne militaire &amp;quot;Sous les ailes sombres du Walalla&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Réf géographique/historique : http://www.bretonien.de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Les_amis_et_alli%C3%A9s&amp;diff=813</id>
		<title>Les amis et alliés</title>
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		<updated>2010-01-14T17:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Le [[Taureau fertile]]&lt;br /&gt;
* La [[Loffelgarde]]&lt;br /&gt;
* Le [[Tonneau Joyeux]]&lt;br /&gt;
* Les compagnons de la [[demoiselle du Lac]]&lt;br /&gt;
* Les [[moinillons]] de trollcalibur&lt;br /&gt;
* La [[Compagnie de Thor]]&lt;br /&gt;
* La [[Compagnie du lys noir]]&lt;br /&gt;
* Les [[Sechs Winde]]&lt;br /&gt;
* Le [[Lapping Rotte]]&lt;br /&gt;
* Un trio de [[marchands ambulants]] (bretonniens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site des Mercenaires/SoeldnerLager (Allemand): &lt;br /&gt;
[[Image:Soeldnerbanner.gif|http://www.soeldnerlager.com&lt;br /&gt;
]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Fichier:Soeldnerbanner.gif&amp;diff=811</id>
		<title>Fichier:Soeldnerbanner.gif</title>
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		<updated>2010-01-14T17:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gambrinus&amp;diff=809</id>
		<title>Gambrinus</title>
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		<updated>2010-01-14T17:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma mine, on me nomme Gambrinus, fils de Alphonse Brisepierre.&lt;br /&gt;
[[Image:Titoncaradoc.jpg|thumb|Gambrinus, Nain Imberbe]]&lt;br /&gt;
Je suis un nain courageux, travailleur et j'ai repris la mine de mon père qui est mort au travail en voulant sauver une barrique de bière d'un éboulement.&lt;br /&gt;
Moi, je vis pour ma mine, d'ailleurs de la décorer, il m'arrive de faire des expéditions et de ramener plein de morceaux de cailloux ou des objets en métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on dit &amp;quot;boire ou miner faut choisir&amp;quot;, moi j'ai choisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'aimerai mourir au combat, en l'honneur de mon père qui n'a pas eu cette chance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gambrinus&amp;diff=807</id>
		<title>Gambrinus</title>
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		<updated>2010-01-14T17:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans ma mine, on me nomme Gambrinus, fils de Alphonse Brisepierre.&lt;br /&gt;
[[Image:Titoncaradoc.jpg|thumb|Gambrinus]]&lt;br /&gt;
Je suis un nain courageux, travailleur et j'ai repris la mine de mon père qui est mort au travail en voulant sauver une barrique de bière d'un éboulement.&lt;br /&gt;
Moi, je vis pour ma mine, d'ailleurs de la décorer, il m'arrive de faire des expéditions et de ramener plein de morceaux de cailloux ou des objets en métal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on dit &amp;quot;boire ou miner faut choisir&amp;quot;, moi j'ai choisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'aimerai mourir au combat, en l'honneur de mon père qui n'a pas eu cette chance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<updated>2010-01-14T17:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Charte_du_Mercenaire&amp;diff=798</id>
		<title>Charte du Mercenaire</title>
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		<updated>2010-01-13T00:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Söldnercharta == En attente de traduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
Fürderhin und immerdar wird ein Mindestsold für die Angehörigen des Söldnerlagers festgelegt. Es wurde einstimmig beschlossen, das dieser -fürs Erste- 2,5 Silber pro Söldner pro Schlacht beträgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Das Lager der Söldner installiert den Posten des Commissionaires. Dieser wird durch die Hauptleute des Lagers aus dem Lager gewählt und legimitiert. Seine Aufgabe ist es, als Ansprechpartner des gesamten Söldnerlagers nach Aussen zu wirken, eventuelle Auftragsanfragen nach Innen hin zu avisieren sowie im Lager der Söldner Streitigkeiten zu schlichten. Alle relevanten Entscheidungen werden weiterhin durch das Söldnerlager respektive seine Hauptleute getroffen, der Posten des Commissionaires vermittelt gegebenfalls nur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Kontrakttreue ist Söldnerehre: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Ein Kontrakt ist ein Kontrakt ist ein Kontrakt.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Es unterzeichneten im August des Jahres 2009:''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Harg Loens für die Bluttränen Söldner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Gawrok Trollfels für die Interriti Stultissimi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Hagen von Odenthal für Die Odenthaler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfrau Yýkara Kesaphim für die Decadenzia Pura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Freiherr Orion Von Stein für Die Greifenkrallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Haradron Amurak für Astaloth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Morcass für die Nostaroi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitaine [[Kaleg]] für [[La compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Alberich von Drögenhay für die Cornix Nimbifera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Albrecht vom Eulenberg für Albrechts Adler&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Charte_du_Mercenaire&amp;diff=797</id>
		<title>Charte du Mercenaire</title>
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		<updated>2010-01-13T00:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Söldnercharta == En attente de traduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
Fürderhin und immerdar wird ein Mindestsold für die Angehörigen des Söldnerlagers festgelegt. Es wurde einstimmig beschlossen, das dieser -fürs Erste- 2,5 Silber pro Söldner pro Schlacht beträgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Das Lager der Söldner installiert den Posten des Commissionaires. Dieser wird durch die Hauptleute des Lagers aus dem Lager gewählt und legimitiert. Seine Aufgabe ist es, als Ansprechpartner des gesamten Söldnerlagers nach Aussen zu wirken, eventuelle Auftragsanfragen nach Innen hin zu avisieren sowie im Lager der Söldner Streitigkeiten zu schlichten. Alle relevanten Entscheidungen werden weiterhin durch das Söldnerlager respektive seine Hauptleute getroffen, der Posten des Commissionaires vermittelt gegebenfalls nur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Kontrakttreue ist Söldnerehre: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Ein Kontrakt ist ein Kontrakt ist ein Kontrakt.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Es unterzeichneten im August des Jahres 2009:''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Harg Loens für die Bluttränen Söldner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Gawrok Trollfels für die Interriti Stultissimi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Hagen von Odenthal für Die Odenthaler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptfrau Yýkara Kesaphim für die Decadenzia Pura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Freiherr Orion Von Stein für Die Greifenkrallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Haradron Amurak für Astaloth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Morcass für die Nostaroi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitaine [[Kaleg]] für [[La Compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Alberich von Drögenhay für die Cornix Nimbifera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptmann Albrecht vom Eulenberg für Albrechts Adler&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Campement&amp;diff=796</id>
		<title>Campement</title>
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		<updated>2010-01-13T00:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campementwalalla.jpg|thumb|Exemple du camp sur la campagne Walalla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mythodea sera l'occasion (voire l'obligation) de faire un camp Décorum ambiance (avec quelques restrictions sans pour autant être trop chiant !). Le jeu est immersif et très poussé donc il est à nous de faire que le jeu ne soit pas perturbé par des joueurs français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Les tentes :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pas de tentes modernes sur camp même camouflées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier les tentes obelink - sahara, les tentes bricolés maison ou le plus « chic et cher » les tentes Médiévales (Fam West).&lt;br /&gt;
[[Image:Tente.JPG|thumb|Exemple de tente SAHARA]]&lt;br /&gt;
'''''Le mobilier :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les coffres sont les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier Les tabourets en bois et la table à tréteau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’éclairage devra être uniquement composé de bougies ou lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le repas :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point feu hors sol sera mis en place pour la cuisson des aliments. Amenez vos braséros ou vos lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les emballages sont interdits (cartonnettes, cannettes de Kro, sac de charbon,...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’hésitez pas à réaliser vos étiquettes parcheminées de breuvages..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amener le pain et la charcutaille dans un linge ou une écuelle en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le costume :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est de rigueur présent sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un costume jeans et pull bombé en argent est interdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les chaussures prenez de préférence des bottes en cuir, sandales, ...Pas de baskets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;clarcks&amp;quot; sont des chaussures très proches des poulaines par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Il faut prendre quoi d’autre ?'''''&lt;br /&gt;
De sous pour se nourrir, de quoi se laver , de quoi dormir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre costume de base, vos armes et une tente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Campement&amp;diff=795</id>
		<title>Campement</title>
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		<updated>2010-01-13T00:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campementwalalla.jpg|thumb|Exemple du camp sur la campagne Walalla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mythodea sera l'occasion (voire l'obligation) de faire un camp Décorum ambiance (avec quelques restrictions sans pour autant être trop chiant !). Le jeu est immersif et très poussé donc il est à nous de faire que le jeu ne soit pas perturbé par des joueurs français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Les tentes :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pas de tentes modernes sur camp (nous trouverons un autre lieu pour ces tentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier les tentes obelink - sahara, les tentes bricolés maison ou le plus « chic et cher » les tentes Médiévales (Fam West).&lt;br /&gt;
[[Image:Tente.JPG|thumb|Exemple de tente SAHARA]]&lt;br /&gt;
'''''Le mobilier :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les coffres sont les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier Les tabourets en bois et la table à tréteau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’éclairage devra être uniquement composé de bougies ou lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le repas :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point feu hors sol sera mis en place pour la cuisson des aliments. Amenez vos braséros ou vos lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les emballages sont interdits (cartonnettes, cannettes de Kro, sac de charbon,...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’hésitez pas à réaliser vos étiquettes parcheminées de breuvages..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amener le pain et la charcutaille dans un linge ou une écuelle en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le costume :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est de rigueur présent sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un costume jeans et pull bombé en argent est interdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les chaussures prenez de préférence des bottes en cuir, sandales, ...Pas de baskets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;clarcks&amp;quot; sont des chaussures très proches des poulaines par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Il faut prendre quoi d’autre ?'''''&lt;br /&gt;
De sous pour se nourrir, de quoi se laver , de quoi dormir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre costume de base, vos armes et une tente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Campement&amp;diff=794</id>
		<title>Campement</title>
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		<updated>2010-01-13T00:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campementwalalla.jpg|thumb|Exemple du camp sur la campagne Walalla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mythodea sera l'occasion (voire l'obligation) de faire un camp Décorum ambiance (avec quelques restrictions sans pour autant être trop chiant !). Le jeu est immersif et très poussé donc il est à nous de faire que le jeu ne soit pas perturbé par des joueurs français.&lt;br /&gt;
[[Image:Tente.JPG|thumb|Exemple de tente médievale]]&lt;br /&gt;
'''''Les tentes :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pas de tentes modernes sur camp (nous trouverons un autre lieu pour ces tentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier les tentes obelink - sahara, les tentes bricolés maison ou le plus « chic et cher » les tentes Médiévales (Fam West).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le mobilier :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les coffres sont les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier Les tabourets en bois et la table à tréteau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’éclairage devra être uniquement composé de bougies ou lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le repas :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point feu hors sol sera mis en place pour la cuisson des aliments. Amenez vos braséros ou vos lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les emballages sont interdits (cartonnettes, cannettes de Kro, sac de charbon,...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’hésitez pas à réaliser vos étiquettes parcheminées de breuvages..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amener le pain et la charcutaille dans un linge ou une écuelle en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le costume :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est de rigueur présent sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un costume jeans et pull bombé en argent est interdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les chaussures prenez de préférence des bottes en cuir, sandales, ...Pas de baskets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;clarcks&amp;quot; sont des chaussures très proches des poulaines par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Il faut prendre quoi d’autre ?'''''&lt;br /&gt;
De sous pour se nourrir, de quoi se laver , de quoi dormir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre costume de base, vos armes et une tente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Campement&amp;diff=793</id>
		<title>Campement</title>
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		<updated>2010-01-13T00:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campementwalalla.jpg|thumb|Exemple du camp sur la campagne Walalla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mythodea sera l'occasion (voire l'obligation) de faire un camp Décorum ambiance (avec quelques restrictions sans pour autant être trop chiant !). Le jeu est immersif et très poussé donc il est à nous de faire que le jeu ne soit pas perturbé par des joueurs français.&lt;br /&gt;
[[Image:Tente.jpg|thumb|Exemple de tente médievale]]&lt;br /&gt;
'''''Les tentes :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pas de tentes modernes sur camp (nous trouverons un autre lieu pour ces tentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier les tentes obelink - sahara, les tentes bricolés maison ou le plus « chic et cher » les tentes Médiévales (Fam West).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le mobilier :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les coffres sont les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier Les tabourets en bois et la table à tréteau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’éclairage devra être uniquement composé de bougies ou lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le repas :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point feu hors sol sera mis en place pour la cuisson des aliments. Amenez vos braséros ou vos lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les emballages sont interdits (cartonnettes, cannettes de Kro, sac de charbon,...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’hésitez pas à réaliser vos étiquettes parcheminées de breuvages..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amener le pain et la charcutaille dans un linge ou une écuelle en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le costume :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est de rigueur présent sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un costume jeans et pull bombé en argent est interdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les chaussures prenez de préférence des bottes en cuir, sandales, ...Pas de baskets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;clarcks&amp;quot; sont des chaussures très proches des poulaines par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Il faut prendre quoi d’autre ?'''''&lt;br /&gt;
De sous pour se nourrir, de quoi se laver , de quoi dormir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre costume de base, vos armes et une tente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<title>Campement</title>
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		<updated>2010-01-13T00:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campementwalalla.jpg|thumb|Exemple de tente médievale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mythodea sera l'occasion (voire l'obligation) de faire un camp Décorum ambiance (avec quelques restrictions sans pour autant être trop chiant !). Le jeu est immersif et très poussé donc il est à nous de faire que le jeu ne soit pas perturbé par des joueurs français.&lt;br /&gt;
[[Image:tente.jpg|thumb|Exemple de tente médievale]]&lt;br /&gt;
'''''Les tentes :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pas de tentes modernes sur camp (nous trouverons un autre lieu pour ces tentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier les tentes obelink - sahara, les tentes bricolés maison ou le plus « chic et cher » les tentes Médiévales (Fam West).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le mobilier :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les coffres sont les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier Les tabourets en bois et la table à tréteau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’éclairage devra être uniquement composé de bougies ou lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le repas :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point feu hors sol sera mis en place pour la cuisson des aliments. Amenez vos braséros ou vos lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les emballages sont interdits (cartonnettes, cannettes de Kro, sac de charbon,...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’hésitez pas à réaliser vos étiquettes parcheminées de breuvages..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amener le pain et la charcutaille dans un linge ou une écuelle en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le costume :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est de rigueur présent sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un costume jeans et pull bombé en argent est interdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les chaussures prenez de préférence des bottes en cuir, sandales, ...Pas de baskets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;clarcks&amp;quot; sont des chaussures très proches des poulaines par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Il faut prendre quoi d’autre ?'''''&lt;br /&gt;
De sous pour se nourrir, de quoi se laver , de quoi dormir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre costume de base, vos armes et une tente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<title>Campement</title>
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		<updated>2010-01-13T00:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campementwalalla.jpg|thumb|Exemple de tente médievale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mythodea sera l'occasion (voire l'obligation) de faire un camp Décorum ambiance (avec quelques restrictions sans pour autant être trop chiant !). Le jeu est immersif et très poussé donc il est à nous de faire que le jeu ne soit pas perturbé par des joueurs français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Les tentes :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pas de tentes modernes sur camp (nous trouverons un autre lieu pour ces tentes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier les tentes obelink - sahara, les tentes bricolés maison ou le plus « chic et cher » les tentes Médiévales (Fam West).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le mobilier :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les coffres sont les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Privilégier Les tabourets en bois et la table à tréteau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’éclairage devra être uniquement composé de bougies ou lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le repas :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un point feu hors sol sera mis en place pour la cuisson des aliments. Amenez vos braséros ou vos lanternes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les emballages sont interdits (cartonnettes, cannettes de Kro, sac de charbon,...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N’hésitez pas à réaliser vos étiquettes parcheminées de breuvages..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amener le pain et la charcutaille dans un linge ou une écuelle en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Le costume :'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est de rigueur présent sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un costume jeans et pull bombé en argent est interdit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les chaussures prenez de préférence des bottes en cuir, sandales, ...Pas de baskets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;clarcks&amp;quot; sont des chaussures très proches des poulaines par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Il faut prendre quoi d’autre ?'''''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Fichier:Campement_Vauvert.jpg&amp;diff=790</id>
		<title>Fichier:Campement Vauvert.jpg</title>
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		<updated>2010-01-13T00:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Le_Ph%C3%A9nix&amp;diff=789</id>
		<title>Le Phénix</title>
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		<updated>2010-01-12T23:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : Nouvelle page : Louise&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Louise.jpg|thumb|Louise]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Fichier:Le_Phenix.jpg&amp;diff=788</id>
		<title>Fichier:Le Phenix.jpg</title>
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		<updated>2010-01-12T23:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
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	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Tonneau_Joyeux&amp;diff=549</id>
		<title>Tonneau Joyeux</title>
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		<updated>2010-01-08T10:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Le Tonneau Joyeux est un groupe de mercenaires d'origine Suisse. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Tonneau_Joyeux.jpg|thumb|Le Tonneau Joyeux]]&lt;br /&gt;
== Le Tonneau Joyeux est un groupe de mercenaires d'origine Suisse. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Tonneau Joyeux est avant tout une bande d'amis, se connaissant de longue date. Sa création date de 2004, lorsque les premiers membres qui devaient par la suite lui donner naissance, se sont baptisés &amp;quot;Tonneau Joyeux&amp;quot;, car il leur fallait une dénomination pour le groupe de mercenaires suisses indisciplinés, mais néanmoins diablement efficaces, qu'ils incarnaient lors du GN Drachenfest 2004.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres membres s'y sont ajoutés par la suite lors du GN Conquest of Mythodea en 2005.Depuis, le groupe n'a cessé de croître et s'est fait un nom&lt;br /&gt;
sur les plus grands terrains de jeux de par l'Europe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point de chef au Tonneau, au mieux quelques stratèges affublés de titres plus honorifiques que réels : chaque homme a sa place et compte en tant qu'individu dans l'intérêt du groupe.&lt;br /&gt;
Vous pourrez aussi trouver des humanoïdes aquatiques étranges connus sous le nom de [[Poulpies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur bannière noire à croix blanche flottera tant que ses membres continueront à prendre du bon temps ensemble, donc pour l'éternité!&lt;br /&gt;
Cependant depuis 2009, le Tonneau s'est divisé en deux parties distinctes : le [[Tonneau Joyeux]] et le [[Untoten Tonneau]]&lt;br /&gt;
Vous pouvez les retrouver sur leur site : [http://www.tonneaujoyeux.ch Le Tonneau Joyeux]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Tonneau_Joyeux&amp;diff=546</id>
		<title>Tonneau Joyeux</title>
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		<updated>2010-01-08T10:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : Nouvelle page :  == Le Tonneau Joyeux est un groupe de mercenaires d'origine Suisse. ==  Le Tonneau Joyeux est avant tout une bande d'amis, se connaissant de longue date. Sa création date de 2004, ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Le Tonneau Joyeux est un groupe de mercenaires d'origine Suisse. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Tonneau Joyeux est avant tout une bande d'amis, se connaissant de longue date. Sa création date de 2004, lorsque les premiers membres qui devaient par la suite lui donner naissance, se sont baptisés &amp;quot;Tonneau Joyeux&amp;quot;, car il leur fallait une dénomination pour le groupe de mercenaires suisses indisciplinés, mais néanmoins diablement efficaces, qu'ils incarnaient lors du GN Drachenfest 2004.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres membres s'y sont ajoutés par la suite lors du GN Conquest of Mythodea en 2005.Depuis, le groupe n'a cessé de croître et s'est fait un nom&lt;br /&gt;
sur les plus grands terrains de jeux de par l'Europe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point de chef au Tonneau, au mieux quelques stratèges affublés de titres plus honorifiques que réels : chaque homme a sa place et compte en tant qu'individu dans l'intérêt du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur bannière noire à croix blanche flottera tant que ses membres continueront à prendre du bon temps ensemble, donc pour l'éternité!&lt;br /&gt;
Cependant depuis 2009, le Tonneau s'est divisé en deux parties distinctes : le [[Tonneau Joyeux]] et le [[Untoten Tonneau]]&lt;br /&gt;
Vous pouvez les retrouver sur leur site : [http://www.tonneaujoyeux.ch Le Tonneau Joyeux]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Frau_Spiesse&amp;diff=544</id>
		<title>Frau Spiesse</title>
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		<updated>2010-01-08T10:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Historique : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Frau_Spiesse.jpg|thumb|Frau Spiesse]]&lt;br /&gt;
==Informations :==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
|[[Frau Spiesse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pseudo&lt;br /&gt;
|Sev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rôle&lt;br /&gt;
|Tirailleur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grade&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;Capitaine 2008&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Présence&lt;br /&gt;
|2007 - Gathering&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2008 - Mythodea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2009 - Mythodea&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Langue&lt;br /&gt;
|Français&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Contact&lt;br /&gt;
|[http://www.letrollbaveur.fr/memberlist.php?mode=email&amp;amp;u=253 Messagerie]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique :==&lt;br /&gt;
[[Frau Spiesse]], quel drôle de nom, ''dame brochette''.... Ne connaissant pas la langue de Goethe, je croyais que cela voulait dire capitaine au féminin.... Hé oui,il y a quelques années j'avais été désignée capitaine....drôle d'idée.. ;-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parce qu'à la base, je ne suis que chansonnière... ;-) et un peu encline au &amp;quot;contact&amp;quot; en combat lorsqu'il le faut....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chansonnière, je l'ai toujours été, depuis que je fais partie de la compagnie Caradoc... D'ailleurs, c' est ainsi que je me suis fait enrolée... Ma voix fluette permet d'être entendue par tous, et ainsi d'encourager mes compagnons de combat et de terroriser les ennemis...&lt;br /&gt;
Nous avons parcouru les mers sur des vieilles coquilles de noix, allant de la perfide Albion jusqu'aux contrées reculées de Mythodea..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il y a 2 ans sur le territoire de [[Mythodea]], nous étions quelques caradociens venus en éclaireurs. Puisque nous n'étions pas nombreux, j'avais été désignée comme capitaine, eut égard à ma voix qui pouvait être entendu de loin sur un champ de bataille.... Nous nous étions rapprochés de la [[Loffelgarde]] qui nous hébergeait. A l'issue d'une bataille, leur bannière avait été volée par les morts vivants ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pouvant laisser cette chose impunie, nous nous sommes demandé quel pourrait être le &amp;quot;meilleur&amp;quot; moyen de la récupérer...Ayant entendu dire que des membres du [[Tonneau Joyeux]] allaient &amp;quot;festoyer&amp;quot; en toute discrétion chez nos ennemis les morts vivants, nous leur avons demandé s'ils pouvaient nous permettre d'y aller avec eux.... ''Puisque nous parlions tous français, les allemands n'y verraient que du feu''...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la place, nous pensions monter sur les remparts, assommer le garde du chemin de ronde, laisser la bannière glisser sur les remparts et le tour était joué.....&lt;br /&gt;
Arrivé dans la place, les remparts étaient inaccessibles..... &amp;quot;On&amp;quot; nous conseille de nous adresser directement à [[Argus]] la moule....Quelques peu gênés lorsque [[Argus]] nous demande qui est notre chef, les français se retournent vers moi..... &amp;quot;''c'est elle !!!''&amp;quot;... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un anglais approximatif, je lui annonce que nous ne sommes pas des suisses mais des français et que nous voulons récupérer notre bannière par le biais d'un duel entre les deux champions de chaque camp... avec le [[Baron Trall]], dans le rôle de notre champion...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Argus s'approche de nous, et nous dit en français ''&amp;quot;Argus sait tout, Argus voit tout, et Argus parle même français... il a eu une copine à la Réunion.. Détendez vous, prenez une bière et on voit ca plus tard&amp;quot;''...;-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien entendu, on ne se fait pas prier, et à l'issue de cette soirée, [[Argus]] nous ayant tous réunis (morts vivants, suisses et français), il demande aux français de se soumettre à l'épreuve de chanter une chanson pour récupérer la bannière... On leur a chanté le pire [[JEAN PETIT QUI DANSE|&amp;quot;Jean petit qui danse&amp;quot;]] de toute notre carrière de pseudo-chanteurs mais on a récupéré la bannière....Comme quoi le pouvoir du chant est immense !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette histoire de chant me rappelle une autre de nos aventures, il y a 3 ans en Albion... Un concours de chant entre tous les camps était organisé....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que compagnie braillarde et assoiffée (de bière), nous ne pouvions résister à l'envie d'y participer... Nous avons mis quelque peu l'ambiance avant notre passage (jet de poissons pourris lorsque cela ne nous plaisait pas, cris divers et variés durant les prestations...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque notre tour est venu, nous étions une vingtaine de braves combattants à chanter [[LE GRENADIER DE FLANDRES|&amp;quot;le grenadier de Flandres&amp;quot;]], chanson ô combien paillarde dans une contrée quelque peu puritaine... &lt;br /&gt;
Notre prestation a été saluée et distinguée par un prix spécial du jury..... &lt;br /&gt;
Le pouvoir de la musique !!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Frau_Spiesse&amp;diff=543</id>
		<title>Frau Spiesse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Frau_Spiesse&amp;diff=543"/>
		<updated>2010-01-08T10:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Historique : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Frau_Spiesse.jpg|thumb|Frau Spiesse]]&lt;br /&gt;
==Informations :==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
|[[Frau Spiesse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pseudo&lt;br /&gt;
|Sev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rôle&lt;br /&gt;
|Tirailleur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grade&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;Capitaine 2008&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Présence&lt;br /&gt;
|2007 - Gathering&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2008 - Mythodea&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2009 - Mythodea&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Langue&lt;br /&gt;
|Français&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Contact&lt;br /&gt;
|[http://www.letrollbaveur.fr/memberlist.php?mode=email&amp;amp;u=253 Messagerie]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique :==&lt;br /&gt;
[[Frau Spiesse]], quel drôle de nom, ''dame brochette''.... Ne connaissant pas la langue de Goethe, je croyais que cela voulait dire capitaine au féminin.... Hé oui,il y a quelques années j'avais été désignée capitaine....drôle d'idée.. ;-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parce qu'à la base, je ne suis que chansonnière... ;-) et un peu encline au &amp;quot;contact&amp;quot; en combat lorsqu'il le faut....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chansonnière, je l'ai toujours été, depuis que je fais partie de la compagnie Caradoc... D'ailleurs, c' est ainsi que je me suis fait enrolée... Ma voix fluette permet d'être entendue par tous, et ainsi d'encourager mes compagnons de combat et de terroriser les ennemis...&lt;br /&gt;
Nous avons parcouru les mers sur des vieilles coquilles de noix, allant de la perfide Albion jusqu'aux contrées reculées de Mythodea..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il y a 2 ans sur le territoire de [[Mythodea]], nous étions quelques caradociens venus en éclaireurs. Puisque nous n'étions pas nombreux, j'avais été désignée comme capitaine, eut égard à ma voix qui pouvait être entendu de loin sur un champ de bataille.... Nous nous étions rapprochés de la [[Loffelgarde]] qui nous hébergeait. A l'issue d'une bataille, leur bannière avait été volée par les morts vivants ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pouvant laisser cette chose impunie, nous nous sommes demandé quel pourrait être le &amp;quot;meilleur&amp;quot; moyen de la récupérer...Ayant entendu dire que des membres du [[tonneau joyeux]] allaient &amp;quot;festoyer&amp;quot; en toute discrétion chez nos ennemis les morts vivants, nous leur avons demandé s'ils pouvaient nous permettre d'y aller avec eux.... ''Puisque nous parlions tous français, les allemands n'y verraient que du feu''...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la place, nous pensions monter sur les remparts, assommer le garde du chemin de ronde, laisser la bannière glisser sur les remparts et le tour était joué.....&lt;br /&gt;
Arrivé dans la place, les remparts étaient inaccessibles..... &amp;quot;On&amp;quot; nous conseille de nous adresser directement à [[Argus]] la moule....Quelques peu gênés lorsque [[Argus]] nous demande qui est notre chef, les français se retournent vers moi..... &amp;quot;''c'est elle !!!''&amp;quot;... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un anglais approximatif, je lui annonce que nous ne sommes pas des suisses mais des français et que nous voulons récupérer notre bannière par le biais d'un duel entre les deux champions de chaque camp... avec le [[Baron Trall]], dans le rôle de notre champion...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Argus s'approche de nous, et nous dit en français ''&amp;quot;Argus sait tout, Argus voit tout, et Argus parle même français... il a eu une copine à la Réunion.. Détendez vous, prenez une bière et on voit ca plus tard&amp;quot;''...;-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien entendu, on ne se fait pas prier, et à l'issue de cette soirée, [[Argus]] nous ayant tous réunis (morts vivants, suisses et français), il demande aux français de se soumettre à l'épreuve de chanter une chanson pour récupérer la bannière... On leur a chanté le pire [[JEAN PETIT QUI DANSE|&amp;quot;Jean petit qui danse&amp;quot;]] de toute notre carrière de pseudo-chanteurs mais on a récupéré la bannière....Comme quoi le pouvoir du chant est immense !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette histoire de chant me rappelle une autre de nos aventures, il y a 3 ans en Albion... Un concours de chant entre tous les camps était organisé....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que compagnie braillarde et assoiffée (de bière), nous ne pouvions résister à l'envie d'y participer... Nous avons mis quelque peu l'ambiance avant notre passage (jet de poissons pourris lorsque cela ne nous plaisait pas, cris divers et variés durant les prestations...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque notre tour est venu, nous étions une vingtaine de braves combattants à chanter [[LE GRENADIER DE FLANDRES|&amp;quot;le grenadier de Flandres&amp;quot;]], chanson ô combien paillarde dans une contrée quelque peu puritaine... &lt;br /&gt;
Notre prestation a été saluée et distinguée par un prix spécial du jury..... &lt;br /&gt;
Le pouvoir de la musique !!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Les_couleurs&amp;diff=116</id>
		<title>Les couleurs</title>
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		<updated>2010-01-05T15:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les couleurs de la compagnie Caradoc sont un écartelé de Sable et Argent &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les symboles peuvent varier en fonction de vos origines propre ''(Exemple : le Triskell ou l'Hermine pour les Caradociens venant de [[Bretonnie]])''&lt;br /&gt;
[[Image:Couleurs.JPG|thumb|Les couleurs de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une variante avec un rappel de les couleurs Or et Azur de 2007 lors de notre alliance avec la Mercenary Alliance (Gathering) [[Royaume Licorne]] est possible&lt;br /&gt;
[[Image:Couleurs2.JPG|thumb|Les couleurs de la compagnie Caradoc (Variante)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malefosse(FC)</name></author>
	</entry>
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		<updated>2010-01-05T15:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie.JPG‎|thumb]]&lt;br /&gt;
== Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme Le Gathering (2007) et Mythodea -2008 - 2009).&lt;br /&gt;
Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf : Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands &amp;quot;Mittelande&amp;quot; [http://www.mittelande.de] où se déroule une campagne Bretonienne : [http://bretonien.de] et Mythodea.[http://www.mythodea.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaire et susceptible d'etre changé. Les contributions sont ouvertes, merci de vous enregistrer, ça aide ;) )''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informations :==&lt;br /&gt;
* L'[[historique]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
* [[Les membres]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
* [[Le Codex]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
* [[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie.&lt;br /&gt;
* [[Les couleurs]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour communiquer avec nous :==&lt;br /&gt;
* [http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58: Le Forum]&lt;br /&gt;
* [http://www.letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=58&amp;amp;t=3072: English corner und deutsch sprecher]&lt;br /&gt;
* [mailto:screech@free.fr Joindre l'admin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aide de jeux :==&lt;br /&gt;
* [[Lexique des sorts]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie.JPG‎|thumb]]&lt;br /&gt;
== Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme Le Gathering (2007) et Mythodea -2008 - 2009).&lt;br /&gt;
Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf : Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands : Mittelande : [http://www.mittelande.de] où se déroule une campagne Bretonienne : [http://bretonien.de] et Mythodea.[http://www.mythodea.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Informations :==&lt;br /&gt;
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==Aide de jeux :==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme Le Gathering (2007) et Mythodea -2008 - 2009).&lt;br /&gt;
Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf : Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands : Mittelande : [[http://www.mittelande.de]] où se déroule une campagne Bretonienne : [[http://bretonnie.de]] et Mythodea.[http://www.mythodea.de]).&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Malefosse(FC) : /* Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc */&lt;/p&gt;
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