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	<title>Caradoc - Contributions [fr]</title>
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		<updated>2019-08-19T17:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb|upright=1.5|{{center|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; CARADOC LÈVE TON BOC ! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la Compagnie Caradoc ! =&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant &amp;lt;b&amp;gt;La Compagnie Caradoc !&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette compagnie a été formée par un groupe d'amis, GNistes Bretons pour les premiers, afin de participer à des événements de type Mass-LARP en Europe :&lt;br /&gt;
* en premier lieu, le &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.lorientrust.com/ Gathering]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Angleterre&amp;lt;/u&amp;gt; en 2007,&lt;br /&gt;
* le &amp;lt;b&amp;gt;[http://www.kriegs-hammer.com/ Kriegshammer IV]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; en 2008,&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;[http://avatar.larp.be/ Avatar]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Belgique&amp;lt;/u&amp;gt; en 2010,&lt;br /&gt;
* le &amp;lt;b&amp;gt;[http://www.drachenfest.info/df/index.php?article_id=1&amp;amp;clang=1 Drachenfest]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; en 2016,&lt;br /&gt;
* et bien évidement le &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.live-adventure.de/en/ ConQuest of Mythodea]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; depuis 2008 (11 années consécutives !),&lt;br /&gt;
* ou encore plus récemment &amp;lt;b&amp;gt;[https://fr-fr.facebook.com/wh.larp.ru/ WH Larp]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Russie&amp;lt;/u&amp;gt; en 2018 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{justifier|Nous avons développé une histoire, un style et des couleurs typique en nous inspirant principalement du peuple Bretonnien du monde de Warhammer et du monde de jeu des GNs Allemands &amp;lt;q&amp;gt; [http://www.mittellande.de Mittellande] &amp;lt;/q&amp;gt; (dont la campagne se déroulle en [http://bretonien.de Bretonnie] et sur [http://www.mythodea.de Mythodea]) mais en cherchant aussi à les parodier et caricaturer dans un but humoristique et absurde pour éviter de nous prendre trop au sérieux, à l'instar de nos références comme &amp;lt;i&amp;gt;Groland, Kaamelott, Les Monty Python, Les Inconnus, Les Nuls, François Rabelais...&amp;lt;/i&amp;gt; mais sans non plus nous y limiter.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{justifier|Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous et à toutes, aussi nous vous demandons de bien vouloir &amp;lt;b&amp;gt;vous enregistrer et/ou vous connectez avec votre compte&amp;lt;/b&amp;gt; avant de publier, modifier, mettre à jour, etc. Par avance, merci ! Pour les rédacteurs chevronnés, j'ai créé une &amp;lt;b&amp;gt;[[Discussion:Accueil|discussion]]&amp;lt;/b&amp;gt; pour nous permettre d'échanger.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:We_need_you_left.JPG|thumb|left|{{center|&amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Écoutez-bien bande de tire-au-flanc !!! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Important / Recensement =&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;TRÈS IMPORTANT : L'intendant vous rappelle que le recensement afin d'obtenir l'espace de camp nécessaire à la compagnie se fait via les Framacalc et événements facebook.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que l'installation se passe au mieux, je demande à chacun de m'indiquer dès que possible &amp;lt;b&amp;gt;qui vient et de quelle place vous aurez besoin.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnes qui ne se seront pas inscrites avant fin mai ne seront pas admises sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter tout problème de ce genre, &amp;lt;b&amp;gt;il est essentiel que vous vous inscriviez !&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis désolé d'être strict, mais je trouve dommage que celles et ceux qui se bougent un minimum (3 trucs à mettre sur un tableau et un wardmanager à remplir) pâtissent de ceux qui n'en font pas l'effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Merci donc de vous inscrire dès que vous avez pris votre billet pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ait une place suffisante le jour J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;N'hésitez pas à poser vos questions sur [https://www.facebook.com/groups/182506868483070/?ref=bookmarks le facebook de la Caradoc]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Lisez également [[Recensement|les infos détaillées et explications sur le recensement]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
= Informations =&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]].&lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|La Compagnie, notre histoire]].&lt;br /&gt;
*[[Chronologie|Chronologie des évènements liés à la Compagnie Caradoc]].&lt;br /&gt;
*[[Mythodea|Le continent de Mythodea]].&lt;br /&gt;
*[[Codex|Le Nouveau Codex]] de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*L'[[:Catégorie:Le Camp|Organisation du Camp]] en jeu.&lt;br /&gt;
*[[Nova Bretonnia]], nos terres en jeu.&lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la Compagnie]].&lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la Compagnie]].&lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Recensement|Le Recensement]] pour chaque année.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
= Media &amp;amp;  Aides de jeux =&lt;br /&gt;
*[[:Category:Tutoriels|Les Tutoriels]]&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tutoriels#Cr.C3.A9ation_de_personnage|Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]] &amp;amp; [[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
*[[Les règles]] de Mythodea (Attention anciennes versions !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer =&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur].&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous =&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/groups/182506868483070/ Le Groupe Facebook de la Compagnie]&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58 Le Forum de la Compagnie] sur &amp;lt;q&amp;gt; Le Troll Baveur &amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[mailto:grave.axe@gmail.com Joindre l'intendant]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
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		<updated>2019-08-19T16:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Révocation des modifications de Alban (discussion) vers la dernière version de Pépin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb|upright=1.5|{{center|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; CARADOC LÈVE TON BOC ! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la Compagnie Caradoc ! =&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant &amp;lt;b&amp;gt;La Compagnie Caradoc !&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette compagnie a été formée par un groupe d'amis, GNistes Bretons pour la plupart, afin de participer à des événements de type Mass-LARP en Europe :&lt;br /&gt;
* en premier lieu, le &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.lorientrust.com/ Gathering]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Angleterre&amp;lt;/u&amp;gt; en 2007,&lt;br /&gt;
* le &amp;lt;b&amp;gt;[http://www.kriegs-hammer.com/ Kriegshammer IV]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; en 2008,&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;[http://avatar.larp.be/ Avatar]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Belgique&amp;lt;/u&amp;gt; en 2010,&lt;br /&gt;
* le &amp;lt;b&amp;gt;[http://www.drachenfest.info/df/index.php?article_id=1&amp;amp;clang=1 Drachenfest]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; en 2016,&lt;br /&gt;
* et bien évidement le &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.live-adventure.de/en/ ConQuest of Mythodea]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; depuis 2008 (11 années consécutives !),&lt;br /&gt;
* ou encore plus récemment &amp;lt;b&amp;gt;[https://fr-fr.facebook.com/wh.larp.ru/ WH Larp]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Russie&amp;lt;/u&amp;gt; en 2018 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{justifier|Nous avons développé une histoire, un style et des couleurs typique en nous inspirant principalement du peuple Bretonnien du monde de Warhammer et du monde de jeu des GNs Allemands &amp;lt;q&amp;gt; [http://www.mittellande.de Mittellande] &amp;lt;/q&amp;gt; (dont la campagne se déroulle en [http://bretonien.de Bretonnie] et sur [http://www.mythodea.de Mythodea]) mais en cherchant aussi à les parodier et caricaturer dans un but humoristique et absurde pour éviter de nous prendre trop au sérieux, à l'instar de nos références comme &amp;lt;i&amp;gt;Groland, Kaamelott, Les Monty Python, Les Inconnus, Les Nuls, François Rabelais...&amp;lt;/i&amp;gt; mais sans non plus nous y limiter.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{justifier|Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous et à toutes, aussi nous vous demandons de bien vouloir &amp;lt;b&amp;gt;vous enregistrer et/ou vous connectez avec votre compte&amp;lt;/b&amp;gt; avant de publier, modifier, mettre à jour, etc. Par avance, merci ! Pour les rédacteurs chevronnés, j'ai créé une &amp;lt;b&amp;gt;[[Discussion:Accueil|discussion]]&amp;lt;/b&amp;gt; pour nous permettre d'échanger.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:We_need_you_left.JPG|thumb|left|{{center|&amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Écoutez-bien bande de tire-au-flanc !!! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Important / Recensement =&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;TRÈS IMPORTANT : L'intendant vous rappelle que le recensement afin d'obtenir l'espace de camp nécessaire à la compagnie se fait via les Framacalc et événements facebook.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que l'installation se passe au mieux, je demande à chacun de m'indiquer dès que possible &amp;lt;b&amp;gt;qui vient et de quelle place vous aurez besoin.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnes qui ne se seront pas inscrites avant fin mai ne seront pas admises sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter tout problème de ce genre, &amp;lt;b&amp;gt;il est essentiel que vous vous inscriviez !&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis désolé d'être strict, mais je trouve dommage que celles et ceux qui se bougent un minimum (3 trucs à mettre sur un tableau et un wardmanager à remplir) pâtissent de ceux qui n'en font pas l'effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Merci donc de vous inscrire dès que vous avez pris votre billet pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ait une place suffisante le jour J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;N'hésitez pas à poser vos questions sur [https://www.facebook.com/groups/182506868483070/?ref=bookmarks le facebook de la Caradoc]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Lisez également [[Recensement|les infos détaillées et explications sur le recensement]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
= Informations =&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]].&lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|La Compagnie, notre histoire]].&lt;br /&gt;
*[[Chronologie|Chronologie des évènements liés à la Compagnie Caradoc]].&lt;br /&gt;
*[[Mythodea|Le continent de Mythodea]].&lt;br /&gt;
*[[Codex|Le Nouveau Codex]] de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*L'[[:Catégorie:Le Camp|Organisation du Camp]] en jeu.&lt;br /&gt;
*[[Nova Bretonnia]], nos terres en jeu.&lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la Compagnie]].&lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la Compagnie]].&lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la Compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Recensement|Le Recensement]] pour chaque année.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
= Media &amp;amp;  Aides de jeux =&lt;br /&gt;
*[[:Category:Tutoriels|Les Tutoriels]]&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Tutoriels#Cr.C3.A9ation_de_personnage|Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]] &amp;amp; [[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
*[[Les règles]] de Mythodea (Attention anciennes versions !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer =&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur].&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous =&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/groups/182506868483070/ Le Groupe Facebook de la Compagnie]&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58 Le Forum de la Compagnie] sur &amp;lt;q&amp;gt; Le Troll Baveur &amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[mailto:grave.axe@gmail.com Joindre l'intendant]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Caradoc_Prime&amp;diff=13468</id>
		<title>Catégorie:Caradoc Prime</title>
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		<updated>2019-08-13T16:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : /* 1219 La Caradoc Prime ! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Créée en 1219 suite à la scission des [[Vétéran]]s de la Compagnie Caradoc, la Caradoc Prime est une armée de mercenaire dirigée par le [[Capitaine Vétéran]] [[Rancelot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1217 Balance ton sort !==&lt;br /&gt;
Après un long travail de sape psychologique orchestré par l'odieux mage [[Isenden]], le [[Kaïser]], dont l'autorité avait déjà été amoindrie par les différentes prises de rôles d'importance au sein de la Feste et de l'Ouest par des Caradociens méritants, fut contraint et forcé de remettre son titre de &amp;lt;i&amp;gt;Ri&amp;lt;/i&amp;gt; de l'Ouest. Le lancement de la campagne &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Balance ton sort &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; fut le point d'orgue du plan machiavélique du mage qui ravit le titre tant convoité !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mage Ri de l'Ouest à la place du [[Kaïser]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une telle hérésie ne pouvait rester sans conséquences et [http://letrollbaveur.fr/download/file.php?id=479&amp;amp;mode=view le petit village des vétérans] allait devenir la seule enclave à ne point reconnaitre l'autorité du &amp;lt;i&amp;gt;Risenden&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1218 Année zéro==&lt;br /&gt;
Après des mois de tensions et de provocation diverses, [[Rancelot]] pris la décision risquée de rentrer en [[Bretonnie]] afin de chercher des fonds pour racheter leurs terres et leur cause auprès du Kaïser ou des autres pontes de le province Ouest de Mythodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Vétérans semblaient être revenus à leur point de départ : obligés d'obéir à des lois qu'ils n'avaient pas édictées, à respecter des suzerains qui avaient gravis l'échiquier politique de l'Ouest plutôt qu'arpenter les champs de bataille en plein cagnard sous de lourde armure...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rupture allait vite être consommée, et un conflit n'était pas à exclure...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1219 La Caradoc Prime !==&lt;br /&gt;
À la fin du printemps, un petit attelage de bouc mené par un personnage encapuchonné entre dans le village des vétérans. [[Kermut]], revenu depuis peu habiter en ce lieu, ajuste ses lorgnons et reconnaît alors la démarche et l'air bougon dans son ancien capitaine. &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Rancelot est de retour ! Par [[Saint-Caradoc]], il est de retour ! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; s'exclame le forgeron-brasseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques discussions animées, les vétérans tombent alors d'accord sur plusieurs points :&lt;br /&gt;
# Jamais ils n'accepteront l'autorité d'un arriviste comme [[Isenden]], mage de surcroît,&lt;br /&gt;
# Leur village doit être racheté au [[Kaïser]] et sera renommé [http://letrollbaveur.fr/download/file.php?id=479&amp;amp;mode=view Saint-Caradoc-en-Bourg],&lt;br /&gt;
# Les vétérans reprendront leur activité de mercenaire pour la campagne estivale sous l'appellation &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Caradoc Prime &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;, en souvenir de leurs débuts,&lt;br /&gt;
# Le [[Baron Trall]] sera le &amp;lt;i&amp;gt;représentant diplomatique&amp;lt;/i&amp;gt; tandis que [[Rancelot]] sera nommé &amp;lt;i&amp;gt;connestable&amp;lt;/i&amp;gt; du territoire,&lt;br /&gt;
# Il n'y aura aucune hostilité par rapport à la Compagnie Caradoc, les bastons de taverne pouvant éventuellement éclater entre les deux camps ne pourraient constituer un acte de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une déclaration sera envoyée au [[triumvirat]] de la compagnie Caradoc ainsi qu'au Risenden lors de la campagne estivale, afin d'éviter la destruction de [http://letrollbaveur.fr/download/file.php?id=479&amp;amp;mode=view Saint-Caradoc-en-Bourg] si un conflit venait malheureusement à éclater...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, suite à la décision prise par l'ouest au début de la campagne estivale de révoquer à l'ensemble des Caradociens la citoyenneté et le droit d'occuper les terres, la Caradoc Prime est également obligée de quitter ses terres de Saint Caradoc en Bourg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gluck&amp;diff=13467</id>
		<title>Gluck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gluck&amp;diff=13467"/>
		<updated>2019-08-13T16:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Glück.png|PSEUDO=La chance|ROLE=[[Invité]]|GRADE=&amp;lt;i&amp;gt;Banner-anführer der Sturmlanze&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Chef de la bannière des Chargeurs|CONTACT=}} &lt;br /&gt;
[[Category:Personnage Caradoc]]&lt;br /&gt;
[[Category:Invités]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Drachenfest_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2018]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:JDS 2019]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2019]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mort au combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( &amp;lt;i&amp;gt;Ancien perso : [[Gollik]]&amp;lt;/i&amp;gt; )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Glück&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;q&amp;gt; la chance &amp;lt;/q&amp;gt; a noyé son lointain passé dans la boisson. La seule chose encore certaine sur ses origines c'est qu'il est le frère de [[Floewin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le mendiant-roi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Il n'y a pas plus belle activité pour un bon-à-rien que la mendicité! Obtenir sans rien faire! Une vie de roi!&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glück est un misérable mendiant qui, à force de gagner de l'argent en tendant une vielle chope de bois, développe une grande fascination pour les chopes et essaye d'en avoir le plus possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Plus de chopes... Plus de richesses!&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme beaucoup de mendiants, Glück aime l'or et les objets brillants. Il négocie la fabrication d'une grande couronne brillante. Glück a maintenant une couronne digne d'un roi.&lt;br /&gt;
Ce qui ne change absolument rien à sa condition de mendiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;J'ai un caillou dans la tête et une belle couronne!&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus grand plaisir de Glück c'est de charger avec sa couronne et ses chopes! Il charge sans armure! Sans peur! Et sans raison...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Charger, c'est déjà gagner!&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La promotion du mendiant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l'année 1215 Glück chargea trois fois le &amp;lt;b&amp;gt;[[Herold des Zorns]]&amp;lt;/b&amp;gt; (le héraut de la colère)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième fois il réussit (avec l'aide d'un groupe de psychopathes) d'immobiliser le héraut de la colère durant quelques instants grâce à un câlin collectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut récompensé par les Heerführer [[Marwin]] et [[Jaques de Idou]] en devenant le &amp;lt;b&amp;gt;Banner-anführer&amp;lt;/b&amp;gt; (chef de bannière) de la &amp;lt;b&amp;gt;Sturmlanze&amp;lt;/b&amp;gt; (La bannière des chargeurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glück siège désormais au conseil des bannières de la &amp;lt;b&amp;gt;[[Feste der Vielfalt]]&amp;lt;/b&amp;gt; (forteresse de la diversité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parfois Glück apparaît dans les grandes batailles assis dans une charrette tirée par un berserker possédant un cerveau de cheval de guerre : le brave et loyal [[Pferd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récit de son duel durant la bataille des quatre grammes (Anno 1215)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lignes caradociennes avance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est alors que je provoque en duel l'un des champion mort-vivant! Un mec bien bourrin en armure complete et armé d'un marteau!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au début j'esquive son marteau! Il en a marre! Il lâche son marteau! Il Me désarme! Il m'attrape à mains nues! Il me jette par terre et commence à m’étrangler en se mettant sur moi! Heureusement j'ai réussi à attraper mes chopes qui étaient tombées à portée de mon bras! Je les agrippe! Et je le frappe! Il tombe de moi! Je me lève ! Je cours vers son marteau! Je l'attrape! Et je le martèle de coups jusqu’à se qu'il crève... avant de hurler un cri de victoire!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien que de penser à ce combat, le champ de bataille me manque !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La quête des trônes (Anno 1216)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glück a pour but de s'asseoir sur les dix trônes des dragons du [[DrachenFest]]! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il s'est assis :&lt;br /&gt;
*Sur le &amp;lt;b&amp;gt;trône rouge&amp;lt;/b&amp;gt; (Les Gardes rouges envoyèrent Glück à l'hospice)&lt;br /&gt;
*Sur le &amp;lt;b&amp;gt;trône bleu&amp;lt;/b&amp;gt; ( Glück négocia avec le dragon bleu. Une minute sur le trône contre un tonneau rempli de chopes)&lt;br /&gt;
*Sur le &amp;lt;b&amp;gt;trône d'or&amp;lt;/b&amp;gt; (Glück défia le dragon d'or dans un jeu de dé. Le dragon d'or accepta de le laisser s'asseoir sur son trône) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quand la chance tourne (Anno 1219)==&lt;br /&gt;
Glück n'eut point de chance en cette campagne 1219. D'abord durement touché à la tête lors d'un duel contre un champion mort-vivant, cette blessure allait lui faire perdre la vigilance que le bon mendiant se doit de conserver en toute occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors Glûck est mort, assomé, laissé à l'abandon sans ses compagnons.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bien malin qui saura dénicher des informations sur son assassin.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et bien vaillant celui qui saura le venger...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adieu compagnon de boisson et de baston,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tu trouveras là-haut ta taverne éternelle,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais pour nous ici bas, tu en resteras le Roi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;La douleur est une mauvaise blague! Mais cela reste une blague! HAHAHAHA!&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Glück, après une charge...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Je suis le roi de mes chopes et de mes couilles. Et c'est déjas pas si mal!&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Glück quand on lui demande pourquoi il est roi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;Sous une armure, tout le monde à des muscles&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Il est plus facile d'être vaillant quand on est bien né, bien portant et dans une belle armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chanson du roi de la taverne]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Chanson]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Aussi appelée &amp;lt;q&amp;gt; Chanson de Glück, le roi de la taverne &amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la taverne chui le roi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est à ma santé qu'on boit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup à la santé du roi fou !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les portes sont fermées,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moi je sais comment entrer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup à la santé du roi fou !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lance mes chopes dans les cieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'assomme même les dieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup à la santé du roi fou !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout l'argent que j'ai gagné,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les bouteilles j'ai vidé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup à la santé du roi fou !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand je fais parler mes poings,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là chui un vrai bourrin !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup à la santé du roi fou !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si je me fais déculotter,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu verras ma couille dorée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup à la santé du roi fou !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Buvons tous un coup dans la taverne des fous !!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=12068</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2019-04-01T16:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
*** :Category:historique|La Compagnie, Notre Histoire&lt;br /&gt;
*** Les_couleurs|Nos Couleurs&lt;br /&gt;
*** Le Codex|Le Codex&lt;br /&gt;
*** La Hiérarchie|La Hiérarchie&lt;br /&gt;
*** :Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les Membres&lt;br /&gt;
*** Mythodea|Mythodea&lt;br /&gt;
*** Nova_Bretonnia|Nova Bretonnia&lt;br /&gt;
*** :Catégorie:Le_Camp|Le Camp&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*Prochains événements&lt;br /&gt;
** :Recensement|Tutoriel Recensement&lt;br /&gt;
** :Catégorie:Membre_2019|Mythodea 2019&lt;br /&gt;
** :Catégorie:Chroniken 2019|Chroniken 2019&lt;br /&gt;
** :Catégorie:JDS 2019|Jenseit Der Siegel 2019&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liens externes&lt;br /&gt;
** http://letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58|Le Trollbaveur&lt;br /&gt;
** https://www.facebook.com/groups/182506868483070/?fref=ts|Facebook&lt;br /&gt;
** https://discord.gg/YfkrEjh|Discord&lt;br /&gt;
** https://vm.live-adventure.de/login.php|Wardmanager Conquest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Media&lt;br /&gt;
** :Catégorie:Tutoriels|Les Tutoriels&lt;br /&gt;
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** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=11577</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2019-02-14T09:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : /* Important / Recensement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb|upright=1.5|{{center|&amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Caradoc lève ton boc ! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la Compagnie Caradoc ! =&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant &amp;lt;b&amp;gt;La Compagnie Caradoc !&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette compagnie a été formée par un groupe d'amis, GNistes Bretons pour la plupart, afin de participer à des événements de type Mass-LARP en Europe :&lt;br /&gt;
* en premier lieu le &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.lorientrust.com/ Gathering]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Angleterre&amp;lt;/u&amp;gt; en 2007,&lt;br /&gt;
* le &amp;lt;b&amp;gt;[http://www.kriegs-hammer.com/ Kriegshammer IV]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; en 2008,&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;[http://avatar.larp.be/ Avatar]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Belgique&amp;lt;/u&amp;gt; en 2010,&lt;br /&gt;
* le &amp;lt;b&amp;gt;[http://www.drachenfest.info/df/index.php?article_id=1&amp;amp;clang=1 Drachenfest]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; en 2016,&lt;br /&gt;
* et bien évidement le &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.live-adventure.de/en/ ConQuest of Mythodea]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Allemagne&amp;lt;/u&amp;gt; depuis 2008 (11 années consécutives !),&lt;br /&gt;
* ou encore plus récemment &amp;lt;b&amp;gt;[https://fr-fr.facebook.com/wh.larp.ru/ WH Larp]&amp;lt;/b&amp;gt; en &amp;lt;u&amp;gt;Russie&amp;lt;/u&amp;gt; en 2018 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{justifier|Nous avons développé une histoire, un style et des couleurs typique en nous inspirant principalement du peuple Bretonnien du monde de Warhammer et du monde de jeu des GNs Allemands &amp;lt;q&amp;gt; [http://www.mittellande.de Mittellande] &amp;lt;/q&amp;gt; (dont la campagne se déroulle en [http://bretonien.de Bretonnie] et sur [http://www.mythodea.de Mythodea]) mais en cherchant aussi à les parodier et caricaturer dans un but humoristique et absurde pour éviter de nous prendre trop au sérieux, à l'instar de nos références comme &amp;lt;i&amp;gt;Groland, Kaamelott, Les Monty Python, Les Inconnus, Les Nuls...&amp;lt;/i&amp;gt; mais sans non plus nous y limiter.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{justifier|Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous et à toutes, aussi nous vous demandons de bien vouloir &amp;lt;b&amp;gt;vous enregistrer et/ou vous connectez avec votre compte&amp;lt;/b&amp;gt; avant de publier, modifier, mettre à jour, etc. Par avance, merci !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:We_need_you_left.JPG|thumb|left|{{center|&amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Écoutez-bien bande de tire-au-flanc !!! &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;}}]]&lt;br /&gt;
= Important / Recensement =&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;TRÈS IMPORTANT : L'intendant vous rappelle que le recensement afin d'obtenir l'espace de camp nécessaire à la compagnie se fait via les Framacalc et événements facebook.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que l'installation se passe au mieux, je demande à chacun de m'indiquer dès que possible &amp;lt;b&amp;gt;qui vient et de quelle place vous aurez besoin.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnes qui ne se seront pas inscrites avant fin mai ne seront pas admises sur le camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour éviter tout problème de ce genre, &amp;lt;b&amp;gt;il est essentiel que vous vous inscriviez !&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis désolé d'être strict, mais je trouve dommage que celles et ceux qui se bougent un minimum (3 trucs à mettre sur un tableau et un wardmanager à remplir) pâtissent de ceux qui n'en font pas l'effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Merci donc de vous inscrire dès que vous avez pris votre billet pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ait une place suffisante le jour J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Hésitez pas à poser vos questions sur le facebook de la Caradoc: [[https://www.facebook.com/groups/182506868483070/?ref=bookmarks]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les infos détaillées et explications sur le recensement se trouvent ici : &amp;lt;b&amp;gt;[[Recensement]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations =&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]].&lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|La Compagnie, notre histoire]].&lt;br /&gt;
*L'historique de [[Mythodea]].&lt;br /&gt;
*[[Le Codex]] de la compagnie (et l'ancienne [[Charte du Mercenaire]]).&lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la compagnie.&lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la compagnie]].&lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Media &amp;amp;  Aides de jeux =&lt;br /&gt;
*[[:Category:Tutoriels|Les Tutoriels]]&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]] &lt;br /&gt;
*[[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
*[[Lexique des sorts]] &lt;br /&gt;
*[[Les règles]]&lt;br /&gt;
*[[Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous =&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58 Le Forum de la Compagnie] sur &amp;lt;q&amp;gt; Le Troll Baveur &amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/groups/182506868483070/ Le Groupe Facebook de la Compagnie]&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=58&amp;amp;t=3072 English corner und Deutsch sprecher]&lt;br /&gt;
*[mailto:grave.axe@gmail.com Joindre l'intendant]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer =&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:JDS_Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10524</id>
		<title>Catégorie:JDS Bannière Noire 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:JDS_Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10524"/>
		<updated>2018-08-22T10:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) au Jenseit der Siegel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: https://lite.framacalc.org/jds_2019&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Chroniken_Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10523</id>
		<title>Catégorie:Chroniken Bannière Noire 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Chroniken_Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10523"/>
		<updated>2018-08-22T10:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) au Chroniken von Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: https://lite.framacalc.org/chroniken_2019&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10522</id>
		<title>Catégorie:Bannière Noire 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10522"/>
		<updated>2018-08-22T10:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
Note pour la réduction pour longue distance: Entfernungsrabat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lien vers le wardmanager: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
groupe ## Compagnie Caradoc dans le camp &amp;quot;Entdecker - feste der Vielfalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: https://lite.framacalc.org/conquest_2019&lt;br /&gt;
Lien vers le questionnaire cantine Caradoc: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeusU0G1ubsykXJCGGPryXDfxwnTZJPYT_1GTUPF4rrz0Uoqw/viewform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Dame_Vero&amp;diff=10501</id>
		<title>Dame Vero</title>
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		<updated>2018-08-19T11:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Dame vero.JPG|PSEUDO=Dame vero|ROLE=Soigneur|GRADE=Soldat|CONTACT=}}&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2014]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Floewin&amp;diff=10500</id>
		<title>Floewin</title>
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		<updated>2018-08-19T11:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Floewin.JPG|PSEUDO=Floewin|ROLE=Tirailleuse Lourde|GRADE=Diplomate|CONTACT=}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]] &lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2014]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;br /&gt;
[[Category:Entrevue diplomatique 1216]]&lt;br /&gt;
[[Category:Drachenfest_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chroniken_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chroniken_2019]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2019]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1209-1212:===&lt;br /&gt;
Elle est arrivée dans la Caradoc en tant qu'apprentie mercenaire pour apprendre le maniement des armes et l'art de la guerre, avoir une solde mais aussi pour la bonne ambiance qui y régnait, partageant elle aussi ces mêmes valeurs: le goût du combat, de la boisson et de la fête ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En débutant en tant que tirailleur elle apprit à se battre sur le front avec pour seule armure un corset en cuir et seules armes deux vieux sabres rouillés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs combats auxquels elle avait participé, sont désir le plus cher était de se battre un jour en première ligne, se retrouver au centre de la bataille, où le combat fait rage, se jeter dans la mêlée, c'est tout ce à quoi elle aspirait alors, elle avait ça dans le sang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à la solde amassée elle put réaliser son rêve et se procura très vite un bouclier et une armure dignes de ce nom, ceux-ci étant le moyen idéal pour un simple tirailleur de se retrouver en première ligne sur le front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1213:===&lt;br /&gt;
Elle fut nommée Diplomate pour son plus grand étonnement, quatre ans après avoir rejoint la compagnie, pour remplacer [[Charade du Lierre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce fut pour elle un si grand honneur qu'on lui faisait, qu'elle fit sa priorité d'honorer cette nouvelle tâche du mieux qu'elle pouvait et de se montrer à la hauteur des attentes qu'on avait placées en elle, mais ce n'est pas pour autant qu'elle renonça au combat!&lt;br /&gt;
Elle s'acquitta de son rôle de diplomate toujours avec l'armure sur le dos et la hache à la main !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1214:===&lt;br /&gt;
C'est alors qu'elle revenait d'une mission diplomatique rejoindre la compagnie Caradoc dans le monde du miroir, qu'elle eu l'immense surprise d'y retrouver son frère [[Gluck]]. Ils s'étaient perdus de vue depuis des années et il avait remonté sa trace jusqu'ici pour la retrouver. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle apprit qu'il était devenu roi de la taverne, il lui conta tous ses périples et lui offra comme cadeau de retrouvaille une magnifique hache forgée dans un acier jugé indestructible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se décida au plus grand bonheur de Floewin à rester dans la compagnie à titre d'invité et fut d'une grande aide durant les combats. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1215: ===&lt;br /&gt;
Durant une bataille où Floewin fut aux prises d'un Tora Edalphi (Edalphi corrompu) sa hache fut malheureusement perdue. L'Edalphi, après avoir mis Floewin à terre en lui jetant un sort de souffrance, s'empara de la hache et la fit tout simplement disparaître sous ses yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se promis de se venger et en fit forger une autre, identique, avec laquelle elle comptait bien le retrouver et l'anéantir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Chroniken_Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10497</id>
		<title>Catégorie:Chroniken Bannière Noire 2019</title>
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		<updated>2018-08-19T11:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Membre de la compagnie Caradoc Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) au Chroniken von Mythodea  {| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) au Chroniken von Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
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		<title>Catégorie:JDS Bannière Noire 2019</title>
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		<updated>2018-08-19T11:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Membre de la compagnie Caradoc Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) au Jenseit der Siegel  {| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot; |-... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) au Jenseit der Siegel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Rignack</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Rignack_Bernd&amp;diff=10495</id>
		<title>Rignack Bernd</title>
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		<updated>2018-08-19T11:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Rignack Bernd.jpg|PSEUDO=Grave Axe|ROLE=Soigneur-Annaliste|GRADE=Intendant|CONTACT=grave.axe@gmail.com}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2014]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;br /&gt;
[[Category:Entrevue diplomatique 1216]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Confrérie_de_Thor]]&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chroniken_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chroniken_2019]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2019]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Années précédent 1214 ==&lt;br /&gt;
Je me nomme Rignack Bernd. Je me suis souvent demandé ce qu'était ma vie avant d'entrer dans la compagnie Caradoc. En effet, je n'avais jusqu'à présent aucun souvenir d'avant le siège de Doerchgard, la forteresse des morts vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gollik]], mon ami le moine de la compagnie, m'a expliqué que l'anti-élément du vide m'avait jeté un sort d'amnésie. Je ne me suis jamais posé la question de comment recouvrer la mémoire, tout ce que j'avais besoin c'était d'aller de l'avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De mon passé, seul mon prénom avait subsisté, c'est à dire le peu de choses que j'avais donné à mes compagnons d'arme une fois que je suis arrivé au siège de Doerchgard. Cela me suffisait, je n'avais pas besoin d'en savoir plus, j'avais l'intime conviction que j'étais là pour fuir mon passé, mais maintenant je l'avais totalement oublié et je ne m'en sentais pas plus mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'à l'arrivée récente d'une lettre venant de mon passé, je n'avais aucun souvenir avant le montage du camp lors du siège de Doerchgard. Je faisais partie alors de la [[Compagnie de Thor]], nous étions quatre mercenaires se serrant les coudes pour arriver à survivre dans ce continent que l'on ma nommé ensuite comme étant Mythodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la mise en place de notre camp, je me souviens que j'étais entouré par un grand nombre de personnes dont je ne comprenais pas la langue. Ce qui m'a fait d'autant plus étrange d'entendre au loin un chant dont je comprenais les paroles. Me retournant alors j'ai vu leur étendard: écartelé de sable et d'argent, la plus grande et la plus haute des bannières du champ de bataille: La compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapidement je me suis joint à eux et nous avons combattu côte à côte. La compagnie de Thor ayant décidé de se dissoudre à la suite du siège, je me suis naturellement retourné vers mes nouveaux amis qui m'ont accueilli chaleureusement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai donc rejoint ces compagnons de fortune à Nova Bretonnia, les nouvelles terres reçues en remerciements de leur bravoure sur le champ de bataille. Je me suis lié d'amitié avec [[Siana]], que je considère et protège depuis lors comme ma petite soeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant de repartir à la bataille, j'apprécie découvrir ces nouvelles terres que sont Nova Bretonnia. J'ai d'ailleurs souvent trouvé des gens envieux de partir avec moi à la bataille et les ai intégré à la compagnie, ce qui me vaut de la part de certain gradés un regard bienveillant, venant grossir de ma modeste participation les rangs de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces regards bienveillants se sont fait plus pressants sitôt que les gens m'ont attribué le titre de &amp;quot;dompteur de grill&amp;quot;. Depuis toujours (il me semble) j'ai eu cette affinité avec le feu, tant pour se réchauffer que pour me nourrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de ces temps de repos, je me suis également découvert des affinités avec le travail manuel et j'ai essayé de mettre au point quelques armes de sièges et autres outils logistiques qui avaient cruellement fait défaut à la compagnie lors du siège de Doerchgard. Certains de ces travaux ont dû être abandonnés mais je n'ai pour autant pas jeter l'éponge et j'ai parfait ces compétences en attendant de traverser le portail, plus sur des projets logistiques que martiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l'année d'attente pour passer le portail vers le Ratio, j'ai reçu une missive de mon ancien monde. Il s'agissait d'une nouvelle de sa famille...D'abord étonné, et incompréhensif ayant perdu la mémoire, le sceau de ma famille m'a ramené le souvenir de mon passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'étais le deuxième fils de la famille Bernd, un nom de petite noblesse. Etant le puiné, mon frère en bonne santé, je n'avais aucune chance d'hériter un jour, et à cette époque plus homme de lettres que mon cadet, ce dernier a été envoyé pour faire ses armes tandis que mes parents ont jugé utile de me faire entrer au service des Dieux. Cependant, j'étais déjà plus attiré par les arts de la pyromancie bien que n'ayant aucune affinité avec la magie. Les autres serviteurs des Dieux ont vu en cela une abomination et m'ont renvoyé dans ma famille, en jetant l'opprobe sur celle-ci. Je me suis alors exilé vers Mythodea, ne repassant chez moi que pour récupérer quelque menue fortune et quelques armes pour survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que c'est ce rejet des ordres qui ont fait de moi un iconoclaste rejettant les clergés des Dieux non représentés par des Avatar. Le seul moine que j'apprécie est [[Gollik]], peut-être à cause de sa joie de vivre, et sa propension à pousser la chansonnette et a vouloir faire de beaux buchers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je m'apprête à sortir de ce monde et a entrer dans celui du Ratio, malgré la missive de mon frère ainé, me demandant de revenir pour l'aider à gérer le domaine familial, mes parents étant décédés récemment, plus rien ne m'attache a ce monde hormis la compagnie Caradoc, je vais donc les suivre vers cet inconnu qui m'attire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10494</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2018-08-19T11:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10493</id>
		<title>Catégorie:Bannière Noire 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10493"/>
		<updated>2018-08-19T11:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Membre de la compagnie Caradoc Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea  {| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot; |- ! Implanta... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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groupe ## Compagnie Caradoc dans le camp &amp;quot;Entdecker - feste der Vielfalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Sir_William&amp;diff=10492</id>
		<title>Sir William</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Sir_William&amp;diff=10492"/>
		<updated>2018-08-19T11:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mort au combat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Rufus_Prask&amp;diff=10491</id>
		<title>Rufus Prask</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Rufus_Prask&amp;diff=10491"/>
		<updated>2018-08-19T11:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[Category:Membre_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mort au combat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Shaanty_Kapoor&amp;diff=10490</id>
		<title>Shaanty Kapoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Shaanty_Kapoor&amp;diff=10490"/>
		<updated>2018-08-19T11:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Maeva.JPG|PSEUDO=Maeva|ROLE=Diplomate du Penîsh-Pradesh|GRADE=|CONTACT=[https://www.facebook.com/tinycatofchaos]}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originaire de la Cité-État de Penîsh-Pradesh dans le lointain Royaume d'Injagna, Shaanty Kapoor est un personnage exotique dans la Compagnie Caradoc qu'elle rejoint pour la campagne 1217 suite à l'insistance du Capitaine Vétéran Rancelot la présentant comme une diplomatie émérite et une alchimiste hors pair. Il a également prétendu avoir vu en elle une future recrue de choix pour la Lochegarde, sans toutefois préciser les arguments qui le pousse à un tel jugement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Penîsh-Pradesh ==&lt;br /&gt;
=== Géographie et Histoire ===&lt;br /&gt;
Situé dans le lointain orient, à l'embouchure du Branlapoutre, le Penîsh-Pradesh est un petit royaume indépendant dont les installations portuaire très développées en font le passage presque obligé pour tout voyageur venant de la mer et désireux de pénétrer à l'intérieur du continent réputé pour ses récits légendaires de peuples et de créatures fabuleuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec démographie limité et ne disposant d'autres ressources que le commerce, le Penîsh-Pradesh à tant bien que mal réussi à garantir son indépendance au cours des siècles grâce à une tradition des arts diplomatiques des plus aboutie. A l'intérieur, le pouvoir est assuré depuis des générations par les rajas de la 4ème dynastie, les Kapoor, qui s'appuyant sur une administration efficace, un commerce florissant et une spiritualité débonnaire ont réussi à maintenir une relative stabilité politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais en l'an 9417 (du calendrier Penîshien), éclata dans l'état voisin du [[Kharmamou]] une révolte d'esclave d'une telle ampleur qu'elle parvint à renverser le pouvoir en place largement corrompu. C'est un ancien esclave eunuque du nom de [[Khinah Pahdverch]] qui remis de l'ordre dans le pays et créa une armée de 20000 hommes qu'il lança dans une série de campagnes militaires afin d'assurer la pérennité de son pouvoir récemment acquis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette menace, le grand Raja [[Aladesh Kapoor]] dépêcha ses meilleures diplomates afin de garantir la neutralité de son royaume mais curieusement face au nouveau dirigeant du Kharmamou, l'art diplomatique s'avéra cette fois complètement inefficace. Aussi en moins de deux jour d'une campagne militaire inégale, le Penish-Pradesh fut écrasé, sa capitale brûlé et pillée et sa famille royale décimé et en fuite. Après des semaines d'une situation complétement anarchique, le vainqueur nomma un gouverneur dans la cité en charge de rétablir les installations économiques du pays et d'adapter l'administration afin de parvenir à court terme à une intégration de ce petit royaume comme une simple province du Kharmamou. Face à cette situation, depuis son exil, une diaspora Penîshiene organise la résistance et mobilise tous ses talents diplomatiques en vue d'obtenir des alliances favorables qui lui permettrait de restaurer la souveraineté du Penîsh-Pradesh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'art diplomatique au Penîsh-Pradesh ===&lt;br /&gt;
Aucun société, aucun royaume n'a porté les techniques et les connaissances de l'art de la diplomatie au niveau pratiqué par les ambassadeurs du Penîsh-Pradesh. C'est à moins d'une heure de marche du palais royal, dans la campagne du Prantdâdush, que se trouve le monastère de [[Kajurachaos]], haut lieu de formation des diplomates Penîshien. Les temples sacrés sont des merveilles d'art pictural dont les étonnants bas-reliefs figurent les mantras diplomatiques que doivent apprendre et maîtriser les aspirants diplomates tout au long de leur instruction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:Kajurachaos_ambassadeur.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Les réceptions de l'ambassadeur sont toujours réputées pour le &amp;quot;bon goût&amp;quot; du maître de maison&amp;lt;br/&amp;gt;''(Parement du grand hall d'accueil)''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:Kajurachaos_conciliabule.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Le fameux conciliabule des 4 princes de Kapoor&amp;lt;br/&amp;gt;''(Fronton du temple principal)''&lt;br /&gt;
image:Kajurachaos_chevaux.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Règlement par la médiation Penîshienne d'un différend commercial entre éleveurs et marchands de chevaux &amp;lt;br/&amp;gt;''(Ornement de la porte ouest)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enfance ==&lt;br /&gt;
Shaanty Kapoor est la vingt-et-unième fille du grand Raja [[Aladesh Kapoor]] dont sa mère est la cinquième épouse. Elevée comme une princesse par sa mère et les servantes, ses dix premières années ne furent que joie et douceur de vivre au sein du palais royal. Puis, elle intégrera le monastère de Kajurachaos où elle démontra de réelles aptitude et prédispositions à y suivre l'enseignement dispensé qui fit d'elle une diplomatie aguerrie, capable de venir à bout des interlocuteurs les plus réticents.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== L'exil ==&lt;br /&gt;
Lorsque le Kharmamou envahit le Penish-Pradesh, la jeune princesse Shaanty se vit contrainte brutalement et précipitamment à la fuite et à l'exil. Elle trouva d'abord refuge avec une partie de sa famille au [[Sultana du Boukistan]] mais la situation politique n'évoluant pas favorablement, elle fut mandatée par une tante pour aller renouer des relations diplomatiques avec les très lointaines terres de l'ouest et essayer de trouver de l'aide pour restaurer la dynastie des Kapoor. Elle embarqua donc incognito un matin pour la fort lointaine cité état indépendante de [[Combletrou]] avec laquelle son royaume avait jadis établi des relations diplomatiques et commerciales relativement fructueuses. Ainsi commença un périple incertain qui devait l'amener sur nombre de mers et continents et la tenir éloignée de sa terre natale pour de longues années.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Rencontre avec [[Rancelot]]==&lt;br /&gt;
Arrivée à Nova Bretonnia avec une caravane de marchants ambulants dans le but d'y vendre ses potions, Shaanty apprécia la vue des vignes qui s'offrait à elle, c'était à priori le domaine d'un très grand amateur de vin, Baron de surcroît. Malheureusement son convoi s'enlisa à l'intersection de la route de Vinouille et du chemin du Fouérou qui était particulièrement boueux à cette époque, bloquant complètement le passage aux charrettes chargées de tonnelets d'hypocras des paysans-vignerons. Ceux-ci semblaient peu enclins à prêter main forte aux malheureux visiteurs à en croire les nombreuses insultes et les copieux crachats qu'ils adressaient dans leur direction. Plus loin, un chevalier à l'armure particulièrement mal entretenue qui devait probablement surveiller le convoi de tonneaux, hurlait d'avancer aux paysans. Les esprits s'échauffant des deux côtés, Shaanty senti qu'il était grand temps qu'elle joue de ses talents de diplomate de haute lignée. Ni une ni deux, dénouant le voilage de son épaule gauche, la belle laissa apparaître des charmes qui eurent vite raison des intentions belliqueuses entre les deux groupes d'hommes. En quelques déhanchés et regards aguicheurs, marchands et vignerons œuvrèrent de concert pour désembourber les chariottes avec une efficacité étonnante même pour les plus avinés des autochtones. Du haut de la bute surplombant le croisement, [[Rancelot]], bouche-bée, n'en perdait pas une miette, autant impressionné par les formes voluptueuses de Shaanty que par l'emprise qu'elle avait eu sur ces simples d'esprits... Reprenant ses esprits, il s'approcha de la jeune femme qu'il congratula pour sa gestion de conflit et lui parla d'une expédition militaire d'envergure pour laquelle il avait besoin des meilleurs diplomates possibles. Si elle était capable de captiver à nouveau des belligérants, elle en serait grandement récompenser. &amp;quot;C'est avant tout une question d'alchimie, je ne sais pas si je vous serai d'une grande utilité sur un champ de bataille&amp;quot; lui rétorqua-t-elle, comprenant qu'elle n'avait sans doute pas le choix. Finalement, après avoir réussi à vendre l'ensemble de ses potions et onguents à Rancelot, pourtant peu friand de ce genre de liquide habituellement, Shaanty semble plutôt enjouée à l'idée de suivre la Compagnie Caradoc dans son périple.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10488</id>
		<title>Bannière Noire 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_2019&amp;diff=10488"/>
		<updated>2018-08-19T11:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Rignack a déplacé la page Membres 2019 vers Membre 2019&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
Note pour la réduction pour longue distance: Entfernungsrabat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lien vers le wardmanager: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
groupe ## Compagnie Caradoc dans le camp &amp;quot;Entdecker - feste der Vielfalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Rancelot&amp;diff=10487</id>
		<title>Rancelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Rancelot&amp;diff=10487"/>
		<updated>2018-08-19T11:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Rancelot.JPG|PSEUDO=Banban|ROLE=[[Panzer]] [[Vougier]]|GRADE=[[Capitaine]] [[Vétéran]]|CONTACT=[http://www.letrollbaveur.fr/memberlist.php?mode=email&amp;amp;u=55 Messagerie]}}&lt;br /&gt;
[[Category:Vétéran]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2008]]&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc 2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Avatar 2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc 2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre 2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2014]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;br /&gt;
[[Category:Drachenfest_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rancelot=&lt;br /&gt;
[[Rancelot]] le sans-terre, dit &amp;quot;de Caradoc&amp;quot;, est un ancien chevalier errant du royaume de [[Bretonnie]] et l'un des fondateurs de la Compagnie Caradoc avec [[Malefosse]] et [[Frau Spiesse]] en 1206.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été promu [[Capitaine]] de la Compagnie Caradoc en l'an de grâce 1212, suite aux nombreuses critiques à l'encontre de son prédécesseur, le capitaine [[Sable]] et la défection de ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se présente sur le champ de bataille comme un guerrier fer-vêtu à l'armure étonnamment corrodée et a une prédilection pour jouer de la vouge en première ligne pour plus d’efficacité quant aux dégâts causés à l'adversaire mais redoute évidemment les archers ennemis... mais moins que les mages, même ceux de la Compagnie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a su mener avec brio la Caradoc sur de nombreux champ de batailles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin diplomate, il a n'a jamais manqué de rendre les hommages aux capitaines des autres factions en enfilant un caleçon propre avant de les recevoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Fidèles Compagnons :&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes plus fidèles compagnons sont évidemment ceux avec qui nous avons débuté la Compagnie Caradoc : [[Malefosse]] et [[Frau Spiesse]], [[Pépin Quincampoix]], [[Caribert de Caradoc]], [[Max Du Boulet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceux qui ont pu nous rejoindre très tôt sur Mythodea : [[Baron Trall|le Baron Trall]], [[Seh]], [[Chilperic]], le [[Kaiser]],  [[Le Chovalier]], [[Georges de Montequeu]] puis [[Pascale Hyne]], [[Shaanty Kapoor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et même un mage... Si par malheur je devais un jour sauver un de ces énergumènes ça serait lui : [[Isenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historique avant la Compagnie Caradoc=&lt;br /&gt;
== Le Ranceval, ou l'enfance grisonnante : Les malheurs de Gillot ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ranceval.jpg|vignette|''[[Carte approximative de la seigneurie de Ranceval]]'', terres peu avenantes délaissées par les duchés voisins.'']]&lt;br /&gt;
Rancelot, né Gillot de Ranceval en l'an 1180, est le second fils d'un petit seigneur Bretonnien moqué par ses pairs et voisins pour la piètre qualité des terres agricoles et du climat de sa région.&lt;br /&gt;
====Les débuts Patristes====&lt;br /&gt;
Comme tous les deuxième fils de nobliaux bretonniens, Rancelot était destiné à une carrière ecclésiastique, et c'est tout naturellement qu'à l'âge de 10 ans il fût amener au monastère des [[:catégorie:Patriste|Saint-Patristes]] de Ranceval pour être présenté à l'abbé [[Grouillot]]. Celui-ci, en échange d'une bonne bourse et de l'assurance que le Seigneur de Ranceval augmenterait les taxes sur le commerce des [[:catégorie:Patriste|glaires d'Abbaye]] ne provenant pas des moines Patristes, entama la formation du jeune Gillot qui se montra avoir quelques facilités pour le dessin et les enluminures, mais de piètres dispositions concernant l'écriture et l'écoute des récits des [[Saints Bretonniens]]. Un jour qu'il était en train de recopier un ouvrage abondamment illustré sur la vie de [[:catégorie:Lochegarde|Sainte-Marie Mamelonne]], il fut surpris par l'abbé Grouillot qui compris enfin pourquoi l'écriture du jeune Gillot était aussi tremblotante et brouillonne. ''«Par le prépuce de Saint-Patriste, sale petit têtard, tu profites de laisser ta main gauche sous ton habit pour t'astiquer la nouille ! C'est chez les [[l'ordre des Bernardins|Bernardins]] que tu aurais dû aller ! À partir d'aujourd'hui tu écriras des deux mains !»'' s'exclama l'abbé. (Certains disent que la propension de Rancelot à manier les armes à deux mains remontrait à cet événement)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La punition de la morvouille====&lt;br /&gt;
Où comment Gillot appris qu'il fallait toujours avoir les pieds propres pour fouler les [[:catégorie:Patriste|glaires d'Abbaye]]. ''(à compléter)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La gargouille de la Chapelle Patriste====&lt;br /&gt;
Le dernier malheur de Gillot qui le fit exclure du monastère et mis fin à sa courte carrière ecclésiastique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un commerce bien malin ~ La combine à Gillot ==&lt;br /&gt;
Où comment Gillot mis en place la traite vinaigrière pour renflouer les caisses de la seigneurie de Ranceval, jusqu'à l'intervention royale qui y mis fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La guerre comme échappatoire ~ Le Chevalier Rancelot ==&lt;br /&gt;
La période où Rancelot n'eut d'autre choix que de prendre la voix des Armes jusqu'à mener une vie de chevalier errant en Bretonnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====De bons compagnons : Roland la Fronde et Jean-Missel l'archer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La tragédie de Fripaton====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le siège de Mollefesse ~ Le sacrifice d'Isidore le palefrenier====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La malédiction de la Rouillolle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retour au Ranceval ~ Les prémisses de la Caradoc ==&lt;br /&gt;
Le retour de Rancelot dans sa seigneurie familiale pour le décès de son père, litige avec son frère aîné pour l'héritage et envoi sur la côte pour défendre le royaume avec d'autres mercenaires,  la première ère de la compagnie mercenaire de [[Saint Caradoc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historique au sein de la Compagnie Caradoc=&lt;br /&gt;
== Anno 1206 ~ Une mission périlleuse, la Fuite et la Faute ==&lt;br /&gt;
La confrontation avec les vikings sur la côte septentrionale, nos troupes submergées par des êtres qui n'ont plus rien d'humains, notre fuite effrénée jusqu'à commettre le pilage de l'abbaye de [[Ker-ar-Berg]] pour notre survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1207 ~ La Grande Traversée, ou la fraternité des champs de bataille ==&lt;br /&gt;
L'exil de Bretonnie, notre attente en [[Mauritanie]], puis le voyage vers un royaume illusoire : le [[Royaume Licorne]] (le bien nommé) dans la perfide [[Albion]], la fraternité dans le malheur, la poursuite de notre exode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1208 ~ La moule n'a plus que 28 guerriers : À la conquête de Mythodea ! ==&lt;br /&gt;
L'arrivée sur le continent de Mythodea, les premières batailles, une terre à conquérir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1209 ~ Des alliés prometteurs / Un sale rêve ==&lt;br /&gt;
L'arrivée de troupes de renfort et la rencontre de précieux alliés : [[Haleph]] et les [[Sechs Winde|Six Vents]] de l'[[Ouest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réveil du [[Xericon]], l'impossible victoire contre [[Le Vide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plongée dans un rêve qui fait mal au crâne : Avatar (2010) et les retrouvailles peu commodes avec le [[Taureau fertile]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1210 ~ Retour à Doerchgardt, gloire au Kaïser : une campagne charnière ==&lt;br /&gt;
La consolidation de la compagnie autour de l'emblématique Kaïser et les victoires déterminantes pour notre ascension dans le camp mercenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1211 ~ Sous les miches de Terra : Viva Nova Bretonnia ! ==&lt;br /&gt;
Notre allégeance à Terra, nos terres promises dans l'Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1212 ~ Un nouveau capitaine ==&lt;br /&gt;
Le renouveau de la compagnie, la deuxième génération, Capitaine Rancelot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1213 ~ Vers un nouvel ennemi ==&lt;br /&gt;
La mort d'Argus, la victoire sur le vide, l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1214 ~ Le monde du miroir, entre déculottées et avancées ==&lt;br /&gt;
Une campagne difficile où nous dûmes nous adapter à un nouveau monde hostile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1215 ~ La &amp;quot;Der des Ders&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Le monde du miroir n'est plus notre guerre, mais nous partirons sur une écrasante victoire : la bataille des 4 grammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qzj3ZEPMJxQ}}&lt;br /&gt;
A l'issu de la campagne de 1215, le capitaine Rancelot a réunit la Caradoc et dans un discours enflammé a expliqué qu'il était temps pour la compagnie de retourner sur ses terres en Nova Bretonnia pour enfin y élever des poireaux, à l'instar de l'ancien sergent vougier [[Malefosse]] en son temps. Certains membres ont manifesté leur volonté de ne pas suivre les ordres de Rancelot et de rester pour continuer à se battre. La succession allait être un beau bordel ! Enfin, il parait que les ordres d'aller élever les poireaux ont été mal interprétés par quelques Lochegardiennes qui sont parties élever les poireaux dans un bordel miteux... Une mission de sauvetage de leur malheureuses consœurs sera peut-être entreprise par des fidèles de [[:category:Lochegarde|Sainte-Marie Mamelonne]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1216 ~ La Championie Caradoc : En route vers le Drachenfest ! ==&lt;br /&gt;
Le groupe de Caradociens du Drachenfest 2016, qui vit ses rangs complétés pour la première fois par deux moines Bernardins fort aventureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentrés à Nova Bretonnia, Rancelot pensa trouver du plaisir à s'occuper des affaires courantes : convoyer des chariottes d'hypocras du [[Baron Trall|Baron]], régler les sujets de passation de commandement de la Compagnie, s’enquérir de la santé des frères [[Magnus du Val Brun|Val Brun]], surveiller les lavandières les mieux lochées afin qu'elles ne chutent pas dans la rivière en se penchant trop... Bref, de bien ternes occupations pour l'ancien [[Capitaine]]...&lt;br /&gt;
Un jour qu'il venait de graisser pour la 3ème fois son armure, de rosser le gnome [[Birnabifle]] pour un tonnelet d'hypocras renversé et de jouir d'une lavandière peu farouche, il réfléchit et comprit que cette vie de repos mérité ne pouvait lui correspondre ; la clameur des batailles, les chants de ses compagnons d'aventure, le goût du sang et de la sueur, les cliquetis d'armures et d'armes s'entrechoquant, les silhouettes imposantes de champions se dressant face à lui et les cohortes d'ennemis se déversant sur les champs de bataille, tout cela lui manquait... (à continuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Du rififi chez les Dragons====&lt;br /&gt;
====Un mariage baronesque====&lt;br /&gt;
====Chasse, prêche, biture et compagnons====&lt;br /&gt;
(partie de chasse pour célébrer le mariage / deux ordres majeurs à l'honneur : Les Bernardins et Sainte-Marie Mamelonne / La biture au coin de la rue / Le marquis à l'assaut du camp Lansquenet...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La technique de la retraite fantôme====&lt;br /&gt;
====Retour à Nova Bretonnia====&lt;br /&gt;
La Championie rentre à Nova Bretonnia. Tandis que le [[Kaiser]] assoie son pouvoir et ses liens avec l'[[Ouest]], Rancelot comprends que les choses vont petit à petit changer. La Compagnie Caradoc s'est trouvé un nouveau [[Capitaine]] en la personne de [[Grièche]], un bon compagnon de Rancelot qui fut l'un de ses meilleurs [[Sergent]]. La Compagnie est entre de bonnes mains mais le [[Triumvirat]] semble vouloir peser de plus en plus dans les décisions politiques de Nova Bretonnia, a-t-elle point qu'il pourrait faire office d'un réel contre-pouvoir face à l'autorité du [[Kaiser]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelque peu inquiet des manigances qui pourrait se jouer dans un avenir proche, [[Rancelot]] prend pour habitude de côtoyer les deux frères Bernardins rencontrés au Drachenfest. N'étant pas avare sur les quantités d'hypocras qu'il leur offre quotidiennement pour s'entretenir avec eux, les avinés frères Pollux et Gadin lui apprennent, au détour de discussions plus ou moins captivantes sur la vie de Saint-Bernard, qu'il existerait un ancien traité pour les mercenaires originaires de Bretagne qui offrirait des droits et avantages exubérants à ceux qui ferait preuve d'au moins 10 années de service dans des campagnes militaires d'envergures. Cela ne tomba pas dans l'oreille d'un sourd et Rancelot remua ciel et terre afin de retrouver le précieux texte de la &amp;lt;b&amp;gt;Convention du Mercenaire&amp;lt;/b&amp;gt; qu'il souhaitait remettre au goût du jour. D'autant plus qu'il en serait de même pour ses fidèles compagnons des premières heures de la Caradoc : [[Pépin Quincampoix]], [[Frau Spiesse]] et [[Caribert de Caradoc|Caribert]]. Le traité fût retrouvé dans la bibliothèque de l'abbaye des moines Patristes de Ranceval et une copie certifiée conforme par ses compagnons Bernardins fut présentée par Rancelot au [[Kaiser]] qui l'accepta sous condition que les [[Vétéran|Vétérans]] se montrent raisonnables quant à la majoration de leur solde. Cela étant fait, Rancelot et ses compagnons se verraient maintenant dédouanés d'un certains nombre d'engagements par rapport à ce Triumvirat aux envies de grandeurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, [[Le Chovalier]] promettait monts et merveilles à la [[Baronne conquête]] qui devenait sa mécène, forte de son mariage avantageux avec le [[Baron Trall]]. La suite ne portera pas vraiment chance à notre ingénieux et glabre compagnon...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1217 ~ Retour en fanfare : la Forteresse du Ratio ==&lt;br /&gt;
Cette année là, Rancelot le [[Vétéran]] rejoignit la compagnie accompagné d'une charmante diplomate orientale répondant au nom de [[Shaanty Kapoor|Shaanty]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le retour des vétérans dans la Compagnie Caradoc,&amp;lt;br&amp;gt;La troisième génération,&amp;lt;br&amp;gt;Mort &amp;amp; Vengeance du [[Grièche|Capitaine Grièche]],&amp;lt;br&amp;gt;Les 10 ans de la Compagnie,&amp;lt;br&amp;gt;La prise de la forteresse : la mort et la boue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anno 1218 ~ La Compagnie à deux visages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Autres=&lt;br /&gt;
== Citations ==&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Haut les miches !&amp;quot;'' (Anno 1212)  [[Rancelot]] devant l'étonnant spectacle mammaire offert par les femmes de la compagnie lors de leur bain devant la taverne du Black Pearl au passage du [[Kaiser|Kaïser]] et du Capitaine.&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Faites venir à moi les putains, je dois me détendre !&amp;quot;'' (Anno 1213)  [[Rancelot]] au retour d'une bataille, après que [[Caribert de Caradoc]] failli engager son régiment de [[Panzer]] contre une armée de guerriers du Chaos mais néanmoins alliée qui passait à sa portée alors qu'il s'ennuyait.&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;La bite pleine de merde, mais les pieds propres !&amp;quot;'' (Anno 1214)  [[Rancelot]] au sortir de la douche.&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Vous voulez voir l'épée d'Aqua ?&amp;quot;'' (Anno 1214)  [[Rancelot]] nu, en pleine rue dans un petit baquet d'eau à l'entrée des bains publiques.&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Isenden sale pédale, vient te battre sur le champ !!!!&amp;quot;'' (Anno 1215)  [[Rancelot]] lors de la Bataille des 4 grammes, motivant [[Isenden]], mage ô combien réputé de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
*''&amp;quot;Grièche, Droite, Grièche !!!&amp;quot;'' (Anno 1217)  [[Rancelot]] lançant l'ordre de marche en hommage au Capitaine défunt lors de l'expédition punitive dite de &amp;quot;La Vengeance de Grièche&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Participations ==&lt;br /&gt;
[ [[Chronologie|Chronologie des évènements liés à la Compagnie Caradoc]] ]&lt;br /&gt;
*Anno 1205 ~ La Geste de Caradoc (2006) interprétant le rôle de [[Saint Caradoc|Caradoc]] contre le Dragon&lt;br /&gt;
*Anno 1206 ~ Sous les ailes sombres du Walhalla / InterCOM en Bretagne (2009) [[Vougier]]&lt;br /&gt;
*Anno 1207 ~ La Grande Traversée / The Gathering (2007) Fer-vêtu avec épée à 2 mains, allié à la [[Loffelgarde]] sous les ordres de l'[[Alliance Mercenaire]]&lt;br /&gt;
*Anno 1208 ~ La Longue Marche / ConQuest of [[Mythodea]] (2008) [[Panzer]] [[Vougier]], allié à la [[Loffelgarde]] dans le Camp Gris (mercenaire)&lt;br /&gt;
*Anno 1209 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2009) [[Panzer]] [[Vougier]], dans le camp Mercenaire&lt;br /&gt;
*Anno 1210 ~ Avatar (2010) [[Lieutenant]], chef du contingent caradocien chez les mercenaires&lt;br /&gt;
*Anno 1210 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2010) [[Lieutenant]]&lt;br /&gt;
*Anno 1211 ~ À l'ombre du Roi Cornu / InterCOM en Bretagne (mai 2011) [[Lieutenant]]&lt;br /&gt;
*Anno 1211 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2011) [[Lieutenant]]&lt;br /&gt;
*Anno 1211 ~ InterCOM en Allemagne (2011) [[Lieutenant]]&lt;br /&gt;
*Anno 1212 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2012) [[Capitaine]]&lt;br /&gt;
*Anno 1213 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2013) [[Capitaine]]&lt;br /&gt;
*Anno 1214 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2014) [[Capitaine]]&lt;br /&gt;
*Anno 1215 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2015) [[Capitaine]] &amp;lt;i&amp;gt;puis Archityrant / Kaïser Suprême de de la Tyrannie Caradoc&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Anno 1216 ~ Drachenfest (2016) [[Capitaine Vétéran]], éleveur de Champions (Championie Caradoc)&lt;br /&gt;
*Anno 1217 ~ Guerre des Baronnies (2017) [[Capitaine]] et 1ère ligne pour la Baronnie d'Argent&lt;br /&gt;
*Anno 1217 ~ ConQuest of [[Mythodea]] (2017) [[Panzer]] [[Vougier]] [[Vétéran]], chef du contingent de la Vengeance de [[Grièche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Rignack_Bernd&amp;diff=10486</id>
		<title>Rignack Bernd</title>
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		<updated>2018-08-19T11:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Rignack Bernd.jpg|PSEUDO=Grave Axe|ROLE=Soigneur-Annaliste|GRADE=Intendant|CONTACT=grave.axe@gmail.com}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2014]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;br /&gt;
[[Category:Entrevue diplomatique 1216]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2016]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Confrérie_de_Thor]]&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:JDS_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:Chroniken_2018]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2019]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Années précédent 1214 ==&lt;br /&gt;
Je me nomme Rignack Bernd. Je me suis souvent demandé ce qu'était ma vie avant d'entrer dans la compagnie Caradoc. En effet, je n'avais jusqu'à présent aucun souvenir d'avant le siège de Doerchgard, la forteresse des morts vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gollik]], mon ami le moine de la compagnie, m'a expliqué que l'anti-élément du vide m'avait jeté un sort d'amnésie. Je ne me suis jamais posé la question de comment recouvrer la mémoire, tout ce que j'avais besoin c'était d'aller de l'avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De mon passé, seul mon prénom avait subsisté, c'est à dire le peu de choses que j'avais donné à mes compagnons d'arme une fois que je suis arrivé au siège de Doerchgard. Cela me suffisait, je n'avais pas besoin d'en savoir plus, j'avais l'intime conviction que j'étais là pour fuir mon passé, mais maintenant je l'avais totalement oublié et je ne m'en sentais pas plus mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu'à l'arrivée récente d'une lettre venant de mon passé, je n'avais aucun souvenir avant le montage du camp lors du siège de Doerchgard. Je faisais partie alors de la [[Compagnie de Thor]], nous étions quatre mercenaires se serrant les coudes pour arriver à survivre dans ce continent que l'on ma nommé ensuite comme étant Mythodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la mise en place de notre camp, je me souviens que j'étais entouré par un grand nombre de personnes dont je ne comprenais pas la langue. Ce qui m'a fait d'autant plus étrange d'entendre au loin un chant dont je comprenais les paroles. Me retournant alors j'ai vu leur étendard: écartelé de sable et d'argent, la plus grande et la plus haute des bannières du champ de bataille: La compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapidement je me suis joint à eux et nous avons combattu côte à côte. La compagnie de Thor ayant décidé de se dissoudre à la suite du siège, je me suis naturellement retourné vers mes nouveaux amis qui m'ont accueilli chaleureusement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai donc rejoint ces compagnons de fortune à Nova Bretonnia, les nouvelles terres reçues en remerciements de leur bravoure sur le champ de bataille. Je me suis lié d'amitié avec [[Siana]], que je considère et protège depuis lors comme ma petite soeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant de repartir à la bataille, j'apprécie découvrir ces nouvelles terres que sont Nova Bretonnia. J'ai d'ailleurs souvent trouvé des gens envieux de partir avec moi à la bataille et les ai intégré à la compagnie, ce qui me vaut de la part de certain gradés un regard bienveillant, venant grossir de ma modeste participation les rangs de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces regards bienveillants se sont fait plus pressants sitôt que les gens m'ont attribué le titre de &amp;quot;dompteur de grill&amp;quot;. Depuis toujours (il me semble) j'ai eu cette affinité avec le feu, tant pour se réchauffer que pour me nourrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de ces temps de repos, je me suis également découvert des affinités avec le travail manuel et j'ai essayé de mettre au point quelques armes de sièges et autres outils logistiques qui avaient cruellement fait défaut à la compagnie lors du siège de Doerchgard. Certains de ces travaux ont dû être abandonnés mais je n'ai pour autant pas jeter l'éponge et j'ai parfait ces compétences en attendant de traverser le portail, plus sur des projets logistiques que martiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l'année d'attente pour passer le portail vers le Ratio, j'ai reçu une missive de mon ancien monde. Il s'agissait d'une nouvelle de sa famille...D'abord étonné, et incompréhensif ayant perdu la mémoire, le sceau de ma famille m'a ramené le souvenir de mon passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'étais le deuxième fils de la famille Bernd, un nom de petite noblesse. Etant le puiné, mon frère en bonne santé, je n'avais aucune chance d'hériter un jour, et à cette époque plus homme de lettres que mon cadet, ce dernier a été envoyé pour faire ses armes tandis que mes parents ont jugé utile de me faire entrer au service des Dieux. Cependant, j'étais déjà plus attiré par les arts de la pyromancie bien que n'ayant aucune affinité avec la magie. Les autres serviteurs des Dieux ont vu en cela une abomination et m'ont renvoyé dans ma famille, en jetant l'opprobe sur celle-ci. Je me suis alors exilé vers Mythodea, ne repassant chez moi que pour récupérer quelque menue fortune et quelques armes pour survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que c'est ce rejet des ordres qui ont fait de moi un iconoclaste rejettant les clergés des Dieux non représentés par des Avatar. Le seul moine que j'apprécie est [[Gollik]], peut-être à cause de sa joie de vivre, et sa propension à pousser la chansonnette et a vouloir faire de beaux buchers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui je m'apprête à sortir de ce monde et a entrer dans celui du Ratio, malgré la missive de mon frère ainé, me demandant de revenir pour l'aider à gérer le domaine familial, mes parents étant décédés récemment, plus rien ne m'attache a ce monde hormis la compagnie Caradoc, je vais donc les suivre vers cet inconnu qui m'attire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2018-08-19T11:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
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*** Les_couleurs|Nos Couleurs&lt;br /&gt;
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*** La Hiérarchie|La Hiérarchie&lt;br /&gt;
*** :Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les Membres&lt;br /&gt;
*** Mythodea|Mythodea&lt;br /&gt;
*** Nova_Bretonnia|Nova Bretonnia&lt;br /&gt;
*** :Catégorie:Le_Camp|Le Camp&lt;br /&gt;
*** :Catégorie:Chanson|Carnet de Chants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prochains événements&lt;br /&gt;
** :Recensement|Tutoriel Recensement&lt;br /&gt;
** :Catégorie:Membres_2019|Mythodea 2019&lt;br /&gt;
** :Catégorie:Chroniken 2019|Chroniken 2019&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*Liens externes&lt;br /&gt;
** http://letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58|Le Trollbaveur&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Bannière Noire 2019</title>
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		<updated>2018-08-19T11:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Rignack a déplacé la page Mythodea 2019 vers Membres 2019&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Implantation 2019 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
Note pour la réduction pour longue distance: Entfernungsrabat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lien vers le wardmanager: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
groupe ## Compagnie Caradoc dans le camp &amp;quot;Entdecker - feste der Vielfalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=10482</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2018-08-19T11:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Bannière Noire 2019</title>
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		<updated>2018-08-19T11:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Membre de la compagnie Caradoc Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea  {| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot; |- ! Implanta... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
Liste des membres de la compagnie en l'année 1219 (2019) à Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
groupe ## Compagnie Caradoc dans le camp &amp;quot;Entdecker - feste der Vielfalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Bannière Noire 1218 (Jenseit der Siegel)</title>
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		<updated>2018-08-19T11:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anno 1218&lt;br /&gt;
« Jenseit der Siegel »&lt;br /&gt;
Par Rignack Bernd&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous arrivâmes à Holzbrück le soir, juste avant l‘orage. Nous nous retrouvâmes dans la bonne humeur, nos anciens frères et sœur d’armes de la bannière du silence tout proches de nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir sustenté nos appetits, nous avons eu une longue discussion sur leur départ de la compagnie en termes militaires. Nous avons pris acte de leur souhait de ne plus s’enrôler dans nos rangs mais gardons toujours de très bonnes relations avec eux.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ce rassemblement, pacifiste mais mettant en concurrence les éléments, a été également le moment de fêter les dix ans de fonction de l’Archon et la Nyamë de l’Ouest, une fête très agréable avec menestrels, saltimbanques et un superbe spectacle de feu.&lt;br /&gt;
Nous avons également profité de ce moment pour lancer les prémices de la Constitution de Nova Bretonnia, nommant ainsi Isenden Ri de l’Ouest afin de décharger le Kaiser de la représentation à l’Ouest.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A nouveau nous régalâmes nos hotes de l’ouest avec la soupe Caradocienne, en paiement de nos impôts. Différent légèrement de la recette originale, la soupe était gouteuse comme à son habitude. &lt;br /&gt;
Nos alliés et amis de la Feste der Vielfalt étaient également présents, cherchant toujours de nouveaux alliés dans les camps des Eléments.&lt;br /&gt;
Nous nous sommes réunis avec eux pour voir également les stratégies à adopter lors de la Campagne d’été. En effet nos effectifs changent considérablement cette année ce qui nous force à nous adapter.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La Feste était conviée à la fête annuelle des Elfes de Trabant, qui se tenait pour la première fois de son histoire sur la Terre ferme. Kaela et Larius ont aimablement donné à la Compagnie deux invitations pour y entrer, ce qui a permis à Malar et Floewin de s’y rendre en délégation avec la Feste.&lt;br /&gt;
Après avoir dû trinquer à l’eau, nos amis ne se sentaient pas tellement à leur place au sein de cette société relativement hautaine.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cependant, un des membres de la bannière bleue – Erik – se fit remarqué en avalant un œuf, coquille comprise, devant les yeux médusés de l’Elfe qui tenait le buffet. Il lui conseilla d’essayer ce met, un peu croustillant mais très bon, ce qui valu à notre ami le surnom d’Erik The Crunch.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Au dernier jour, Pyrop et Isenden nous annoncèrent que la Malakare n’avait pas réussi à canaliser la créativité brute dans le tunnel de Terra nous menant à la Forge des Mondes.&lt;br /&gt;
Pour lui redonner de la force, nous avons organiser avec Deidre et Larius une nouvelle soupe de Force, accompagné d’un pain de Force pour mieux faire passer la soupe.&lt;br /&gt;
Armés de la recette que Deidre tenait de Terra, nous préparâmes les ingrédients et insultèrent la soupe et le pain avec les passants se joignant à nous pour lui transmettre de la Force.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_1218_(Chroniken)&amp;diff=10479</id>
		<title>Bannière Noire 1218 (Chroniken)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_1218_(Chroniken)&amp;diff=10479"/>
		<updated>2018-08-19T11:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anno 1218&lt;br /&gt;
« Chroniken Von Mythodea »&lt;br /&gt;
Par Rignack Bernd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous Arrivâmes sur les lieux de la campagne contre les Morts Vivants un Vendredi, il était plaisant de retrouver nos compagnons d’armes qui avaient répondus à l’appel de l’Ouest.&lt;br /&gt;
Après le montage habituel du camp de nuit, l’intendant et la diplomate qui étaient un peu éméchés ont été interrompus sur le trajet vers les latrines par une femme de taille moyenne et assez mince, d’une humeur joyeuse. Après de cordiales salutations et embrassades, ils ont enfin reconnu la Niamë de l’ouest, qui cherchait son chemin jusqu’à son camp. Ils purent la renseigner mais frôlèrent l’incident diplomatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le premier soir du jour suivant, au début des combats nous suivîmes l’Archon pour débusquer l’ennemi dans les bois. Malgré nos efforts pour les éradiquer et gagner le sanctuaire qu’ils avaient protégé d’une barrière, nous dûmes nous replier sous le nombre. Gazgul fut pris à parti par la Mort Vivance et fut contaminé par l’une de leur potion, revenant au camp avec la Pestilence, ce que nous découvrîmes plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les soins alchimiques et magiques qui lui furent prodigués, il ne put être soigné in-extremis que par les efforts combinés du Ministre de la Magie de l’Ouest, aidé par une soigneuse du camp, le premier fit bouillir le sang de Gazgul dans son corps pendant que la seconde le régénérait.&lt;br /&gt;
Le second jour fut des plus calmes pour une partie de la Compagnie. Nous rejoignirent les Alpha Kadar de la Feste der Vielfalt pour une battue aux Morts Vivants qui se soldat par un héroïque combat à 25 contre 2 qui fut donc remporté sans problème. 2 heures de marches étaient alors passées.&lt;br /&gt;
Lors de notre retour au camp, nous apprîmes que Hagen, l’un des généraux de la Glace noire présent sur place, convoitait l’aspect de la communauté détenu par l’élément d’Ignis.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous dûmes prouver par nos actions que la communauté humaine était plus soudée que la Glace Noire. Nous terminâmes la journée - accompagnés d’une partie de la Feste et de la Famille Castellani - dans un Jean Petit qui dans endiablé, pour prouver à nouveau cette communauté, ce qui plut au peuple élémentaire et renforça cet aspect pour les éléments.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le troisième jour des combats fut plus mouvementé pour nous. Les combats du matin ont commencé alors que nous allions répondre à l’appel de la défense de l’arbre de Terra qui avait été trouvé. &lt;br /&gt;
Alors que nous partions pour l’arbre, nous dûmes faire demi-tour rapidement à la vue de Rakasha - la fille de la reine des os - et d’un régiment de mort vivance qui marchait sur notre camp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alors qu’il avait dû se replier dans le camp, Rignack retrouva alors Blue blessée au bras, donc incapable d’utiliser à nouveau son arc. Il lui emprunta pour pouvoir blesser des ennemis de l’intérieur du camp.&lt;br /&gt;
Cette manœuvre bien qu’une réussite dans un premier temps, attira l’attention de la Glace Noire arrivée sur place, qui commença à envoyer des hommes isolés pour débusquer l’archer dans le camp.&lt;br /&gt;
Les blessés et autres soigneurs étaient alors en danger, mais les quelques troupes envoyées furent repoussées par Pyrop et Gazgul, qui les attendaient en embuscade non loin des tentes.&lt;br /&gt;
Tout l’ouest fit front pour repousser l’attaque mais nous ne pûmes nous en sortir qu’avec l’aide de la Feste qui put prendre les ennemis à revers.&lt;br /&gt;
Malgré les interdictions de Kaela, Larius était sur le champ de bataille. Lors de l’assaut final pour repousser l’attaque a partir de l’intérieur du camp, il lui fut demander de rester a l’intérieur du camp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cependant, ce dernier souhaitait aller voir de plus près la bataille, il forma alors avec la Caradoc et le Barde des Alpha Kadar son « armée des 5 », un flanc droit fort avec Pyrop et son marteau, un centre solide avec Rignack et son bouclier, un flanc gauche fragile avec le Barde et sa dague, une seconde ligne efficace avec Blue et son arc, et lui au centre pour tout coordonner. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L’apparition en arrière ligne pour observer et éventuellement protéger la retraite des soigneurs ne sembla pas trop plaire à Kaela mais elle laissa passer pour cette fois.&lt;br /&gt;
Nous rentrâmes alors au camp une fois toute menace écartée, et repris des forces avant la suite de la journée.&lt;br /&gt;
Vers midi, alors que nous souhaitions retourner voir nos amis de la Feste dans le camp voisin, et boire un apéritif, nous avons pris part à un second combat cette fois proche d’un point stratégique de l’ennemi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La bataille était rude et longue, mais cela permis d’une part de chasser l’ennemi du pilier de Glace Noire présent sur place mais également d’occuper assez longtemps les troupes pour que le rituel visant à invoquer le mort vivant Xoros et à le détruire puisse se dérouler sans encombre.&lt;br /&gt;
A nouveau, la Compagnie bien que peu nombreuse put aider ses alliés victorieux.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous entreprîmes alors dans l’après-midi de monter une petite troupe légère pour explorer le tombeau de Lyra, tentative périlleuse à laquelle de nombreuses personnes avaient déjà pris part depuis le début de la campagne.&lt;br /&gt;
Après un accès difficile, nous arrivâmes dans une antre dangereuse, infestée d’automates de la Glace Noire communicant avec un langage composé uniquement de « Rax » et ne semblant réagir qu’au bruit et au mouvement.&lt;br /&gt;
Nous arrivâmes dans un cul de sac, bloqués par un Rax qui nous avait repérés. Il nous proposa deux options : la mort ou l’assimilation. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après lui avoir demander de nous expliquer chacune des options, il nous laissa le temps de débattre entre nous de laquelle nous souhaitions choisir, comme il s’agissait d’un choix important.&lt;br /&gt;
Pour éviter la mort du second, de l’ensemble du Triumvirat et des compagnons présents avec nous, Glück se sacrifia en acceptant l’assimilation, nous demandant expressément de trouver une solution avant qu’il ne sorte. Ses compagnons furent alors reconduits à la sortie.&lt;br /&gt;
Une fois rentrés au camp et Glück récupéré, Pyrop le vida de son sang pour lui faire retrouver ses esprits.&lt;br /&gt;
Enfin remis de nos prouesses de la journée, le commandant de l’armée de l’Ouest nous demanda de nous préparer pour aller exterminer Rakasha avec toute l’armée. La Feste avait également décidé de se joindre à l’assaut.&lt;br /&gt;
Nous retournâmes donc ensuite sur le champ de bataille, toujours avec la ferme intention de revenir victorieux. La destruction de Rakasha fut assez aisée, peu de troupes la défendant, le gros de l’armée ennemi restant en retrait semblant attendre sa destruction, n’étant pas encore la Reine des Os.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois Rakasha détruite, nous furent chargés par le reste des troupes, mais toute résistance de l’ennemi était inutile et nous pûmes rapidement les vaincre.&lt;br /&gt;
La Compagnie n’était pas lourde sur ce combat, mais nous arrivâmes facilement à nous adapter, chargeant principalement les petites unités et les archers pour permettre à nos alliés de combattre de front. Floewin manqua de succomber a une blessure mortelle, mais Akim qui était proche de nos rangs à ce moment pu la voir et la ramener à Pyrop pour lui prodiguer des soins magiques.&lt;br /&gt;
Nous purent retourner ensuite au camp pour nous reposer et préparer le retour victorieux vers Nova Bretonnia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_1218_(Chroniken)&amp;diff=10478</id>
		<title>Bannière Noire 1218 (Chroniken)</title>
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		<updated>2018-08-19T11:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anno 1218&lt;br /&gt;
« Chroniken Von Mythodea »&lt;br /&gt;
Par Rignack Bernd&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous Arrivâmes sur les lieux de la campagne contre les Morts Vivants un Vendredi, il était plaisant de retrouver nos compagnons d’armes qui avaient répondus à l’appel de l’Ouest.&lt;br /&gt;
Après le montage habituel du camp de nuit, l’intendant et la diplomate qui étaient un peu éméchés ont été interrompus sur le trajet vers les latrines par une femme de taille moyenne et assez mince, d’une humeur joyeuse. Après de cordiales salutations et embrassades, ils ont enfin reconnu la Niamë de l’ouest, qui cherchait son chemin jusqu’à son camp. Ils purent la renseigner mais frôlèrent l’incident diplomatique.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le premier soir du jour suivant, au début des combats nous suivîmes l’Archon pour débusquer l’ennemi dans les bois. Malgré nos efforts pour les éradiquer et gagner le sanctuaire qu’ils avaient protégé d’une barrière, nous dûmes nous replier sous le nombre. Gazgul fut pris à parti par la Mort Vivance et fut contaminé par l’une de leur potion, revenant au camp avec la Pestilence, ce que nous découvrîmes plus tard.&lt;br /&gt;
Malgré les soins alchimiques et magiques qui lui furent prodigués, il ne put être soigné in-extremis que par les efforts combinés du Ministre de la Magie de l’Ouest, aidé par une soigneuse du camp, le premier fit bouillir le sang de Gazgul dans son corps pendant que la seconde le régénérait.&lt;br /&gt;
Le second jour fut des plus calmes pour une partie de la Compagnie. Nous rejoignirent les Alpha Kadar de la Feste der Vielfalt pour une battue aux Morts Vivants qui se soldat par un héroïque combat à 25 contre 2 qui fut donc remporté sans problème. 2 heures de marches étaient alors passées.&lt;br /&gt;
Lors de notre retour au camp, nous apprîmes que Hagen, l’un des généraux de la Glace noire présent sur place, convoitait l’aspect de la communauté détenu par l’élément d’Ignis.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous dûmes prouver par nos actions que la communauté humaine était plus soudée que la Glace Noire. Nous terminâmes la journée - accompagnés d’une partie de la Feste et de la Famille Castellani - dans un Jean Petit qui dans endiablé, pour prouver à nouveau cette communauté, ce qui plut au peuple élémentaire et renforça cet aspect pour les éléments.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le troisième jour des combats fut plus mouvementé pour nous. Les combats du matin ont commencé alors que nous allions répondre à l’appel de la défense de l’arbre de Terra qui avait été trouvé. &lt;br /&gt;
Alors que nous partions pour l’arbre, nous dûmes faire demi-tour rapidement à la vue de Rakasha - la fille de la reine des os - et d’un régiment de mort vivance qui marchait sur notre camp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alors qu’il avait dû se replier dans le camp, Rignack retrouva alors Blue blessée au bras, donc incapable d’utiliser à nouveau son arc. Il lui emprunta pour pouvoir blesser des ennemis de l’intérieur du camp.&lt;br /&gt;
Cette manœuvre bien qu’une réussite dans un premier temps, attira l’attention de la Glace Noire arrivée sur place, qui commença à envoyer des hommes isolés pour débusquer l’archer dans le camp.&lt;br /&gt;
Les blessés et autres soigneurs étaient alors en danger, mais les quelques troupes envoyées furent repoussées par Pyrop et Gazgul, qui les attendaient en embuscade non loin des tentes.&lt;br /&gt;
Tout l’ouest fit front pour repousser l’attaque mais nous ne pûmes nous en sortir qu’avec l’aide de la Feste qui put prendre les ennemis à revers.&lt;br /&gt;
Malgré les interdictions de Kaela, Larius était sur le champ de bataille. Lors de l’assaut final pour repousser l’attaque a partir de l’intérieur du camp, il lui fut demander de rester a l’intérieur du camp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cependant, ce dernier souhaitait aller voir de plus près la bataille, il forma alors avec la Caradoc et le Barde des Alpha Kadar son « armée des 5 », un flanc droit fort avec Pyrop et son marteau, un centre solide avec Rignack et son bouclier, un flanc gauche fragile avec le Barde et sa dague, une seconde ligne efficace avec Blue et son arc, et lui au centre pour tout coordonner. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L’apparition en arrière ligne pour observer et éventuellement protéger la retraite des soigneurs ne sembla pas trop plaire à Kaela mais elle laissa passer pour cette fois.&lt;br /&gt;
Nous rentrâmes alors au camp une fois toute menace écartée, et repris des forces avant la suite de la journée.&lt;br /&gt;
Vers midi, alors que nous souhaitions retourner voir nos amis de la Feste dans le camp voisin, et boire un apéritif, nous avons pris part à un second combat cette fois proche d’un point stratégique de l’ennemi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La bataille était rude et longue, mais cela permis d’une part de chasser l’ennemi du pilier de Glace Noire présent sur place mais également d’occuper assez longtemps les troupes pour que le rituel visant à invoquer le mort vivant Xoros et à le détruire puisse se dérouler sans encombre.&lt;br /&gt;
A nouveau, la Compagnie bien que peu nombreuse put aider ses alliés victorieux.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nous entreprîmes alors dans l’après-midi de monter une petite troupe légère pour explorer le tombeau de Lyra, tentative périlleuse à laquelle de nombreuses personnes avaient déjà pris part depuis le début de la campagne.&lt;br /&gt;
Après un accès difficile, nous arrivâmes dans une antre dangereuse, infestée d’automates de la Glace Noire communicant avec un langage composé uniquement de « Rax » et ne semblant réagir qu’au bruit et au mouvement.&lt;br /&gt;
Nous arrivâmes dans un cul de sac, bloqués par un Rax qui nous avait repérés. Il nous proposa deux options : la mort ou l’assimilation. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après lui avoir demander de nous expliquer chacune des options, il nous laissa le temps de débattre entre nous de laquelle nous souhaitions choisir, comme il s’agissait d’un choix important.&lt;br /&gt;
Pour éviter la mort du second, de l’ensemble du Triumvirat et des compagnons présents avec nous, Glück se sacrifia en acceptant l’assimilation, nous demandant expressément de trouver une solution avant qu’il ne sorte. Ses compagnons furent alors reconduits à la sortie.&lt;br /&gt;
Une fois rentrés au camp et Glück récupéré, Pyrop le vida de son sang pour lui faire retrouver ses esprits.&lt;br /&gt;
Enfin remis de nos prouesses de la journée, le commandant de l’armée de l’Ouest nous demanda de nous préparer pour aller exterminer Rakasha avec toute l’armée. La Feste avait également décidé de se joindre à l’assaut.&lt;br /&gt;
Nous retournâmes donc ensuite sur le champ de bataille, toujours avec la ferme intention de revenir victorieux. La destruction de Rakasha fut assez aisée, peu de troupes la défendant, le gros de l’armée ennemi restant en retrait semblant attendre sa destruction, n’étant pas encore la Reine des Os.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois Rakasha détruite, nous furent chargés par le reste des troupes, mais toute résistance de l’ennemi était inutile et nous pûmes rapidement les vaincre.&lt;br /&gt;
La Compagnie n’était pas lourde sur ce combat, mais nous arrivâmes facilement à nous adapter, chargeant principalement les petites unités et les archers pour permettre à nos alliés de combattre de front. Floewin manqua de succomber a une blessure mortelle, mais Akim qui était proche de nos rangs à ce moment pu la voir et la ramener à Pyrop pour lui prodiguer des soins magiques.&lt;br /&gt;
Nous purent retourner ensuite au camp pour nous reposer et préparer le retour victorieux vers Nova Bretonnia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Bannière Noire 1218 (Mythodea)</title>
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		<updated>2018-08-19T10:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Historique  Les archives de cet événement ne sont pas encore arrivées dans la compagnie, mais ne devraient plus tarder. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les archives de cet événement ne sont pas encore arrivées dans la compagnie, mais ne devraient plus tarder.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Bannière Noire 1218 (Jenseit der Siegel)</title>
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		<updated>2018-08-19T10:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Historique  Les archives de cet événement ne sont pas encore arrivées dans la compagnie, mais ne devraient plus tarder. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les archives de cet événement ne sont pas encore arrivées dans la compagnie, mais ne devraient plus tarder.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Bannière Noire 1218 (Chroniken)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Historique  Les archives de cet événement ne sont pas encore arrivées dans la compagnie, mais ne devraient plus tarder. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les archives de cet événement ne sont pas encore arrivées dans la compagnie, mais ne devraient plus tarder.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Catégorie:Historique</title>
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		<updated>2018-08-19T10:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : /* Chronologie des évènements : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Une brève histoire des origines de la Compagnie :==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie Caradoc est originaire de [[Bretonnie]]. Formation hétéroclite de soldats déserteurs, de malandrins, de chevaliers déchus et autres nobles déshérités ou en mal d'aventures, nous nous sommes regroupés sous l'égide de [[Saint Caradoc|Saint-Caradoc]] qui est notre saint protecteur et avec l'accord du seigneur local, nous avons pris possession d'un manoir abandonné qui lui aurait appartenu à l'époque de ses haut-faits. Nous portions alors ses couleurs pour nous attirer ses bonnes grâces : parti d'Or et d'Azur, que certains portent parfois en souvenir. Mais devant le manque d'activité de nos contrées en paix, nous avons accepté de vendre nos services en tant que mercenaire à quiconque nous payerai et sommes tombés bien bas dans la perversité, le vol et l'appât du gain. Après quelques tristes faits, nos têtes étant mises à prix, nous avons dû nous résigner à quitter la Bretonnie afin d'éviter le pire. Traversant les mers, nous avons atterris sur d'étranges continents où se mêlaient magie et mysticisme, deux choses que nous abhorrions habituellement. Sans d'autre choix que de batailler pour nous faire une place dans ces nouveaux mondes, nous avons pu nous établir durablement sur l'île de [[Mythodea]]. Les récits des batailles épiques que nous menons contre des puissances occultes ont depuis traversés les mers et les océans et il n'est pas rare de voir nos rangs s'enrichir de guerriers attirés par la gloire et la soif de combat ou même d'anciens amis et seigneur Bretonniens avide de renommée ou trop à l'étroit dans l'ancien monde.&lt;br /&gt;
Nous portons désormais l'écartelé de sable et d'argent qui sont [[les couleurs]] de notre emblématique [[Kaiser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Chronologie]] des évènements :==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1206 et avant (Sous les ailes sombres du Walalla)]]&lt;br /&gt;
* [[Gathering - Calendrier Bretonnien 1207]]&lt;br /&gt;
* [[Mythodea - Calendrier Bretonnien 1208]]&lt;br /&gt;
* [[Mythodea - Calendrier Bretonnien 1209]]&lt;br /&gt;
* [[Mythodea - Calendrier Bretonnien 1210]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1211 (à l'ombre du roi cornu)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1211 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1212 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1213 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1214 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1216 (Rencontre diplomatique avec l'Ouest)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1216 (Drachenfest)]] (à venir)&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1216 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1217 (Jenseit der Siegel)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1217 (Inter Caradoc)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1217 (Mythodea)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1218 (Chroniken)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1218 (Jenseit der Siegel)]]&lt;br /&gt;
* [[Calendrier Bretonnien 1218 (Mythodea)]] (à venir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note sur les calendriers :==&lt;br /&gt;
====Calendrier de jeu : 12XX====&lt;br /&gt;
En jeu, les années sont annoncées suivant un calendrier propre aux grands MassLarp européens. Nous sommes au XIIIème siècle en l'an de grâce 1218 (après quoi ??? Il serait bon de plancher sur cette question un jour...) ce qui correspond à l'année 2018 dans la réalité. C'est en se basant sur ce calendrier que nous racontons nos aventures, écrivons nos historiques de personnages, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Calendrier réel : 20XX====&lt;br /&gt;
Pas besoin de plus d'explication, c'est le calendrier réel, nous sommes actuellement en 2018 à l'heure où je vous parle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Période historique d'inspiration====&lt;br /&gt;
Nous jouons dans un univers médiéval fantastique avec des fortes inspirations historiques de l'Europe médiévale du bas moyen-âge, plus particulièrement la France et L'Angleterre de la seconde moitié du XIIIème jusqu'à la fin du XVème siècle, en particulier pour notre Compagnie. (Voir également la page sur la [[Bretonnie]]). Lors des jeux Grandeur Nature et MassLarp auquel notre groupe participe, bien d'autres périodes historiques servent d'inspiration, de l'antiquité à la Renaissance tardive, en passant par l'âge d'or de la piraterie et même l'univers Steampunk.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_1217_(Mythodea)&amp;diff=10473</id>
		<title>Bannière Noire 1217 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Banni%C3%A8re_Noire_1217_(Mythodea)&amp;diff=10473"/>
		<updated>2018-08-19T10:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anno 1217==&lt;br /&gt;
Forteresse du Weltbescher&lt;br /&gt;
Par Brycham Belereint et Amé des Ours&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=1217, Jour 1, Par Brycham=&lt;br /&gt;
Suite à la cérémonie d’accueil où furent nommés Kivhengard en sergent Panzer et Caribert en caporal, la Caradoc partit pour ses habituelles manœuvres. D’abord seule, elle fut rejoint par l’Ouest dans l’après-midi.&lt;br /&gt;
Le soir, suite à un discours d’un Consul, la Compagnie retourna au camp garder une des portes. Elle contrôle systématiquement toute personne souhaitant entrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icendia, accompagnée de Still et d’un autre camarade, lors de leur garde, virent une masse silencieuse s’avancer vers eux. Le temps qu’ils puissent voir qu’il s’agissait de la Mort Vivance, menée par la reine des Lys, ils étaient déjà à la porte. Still déclama une phrase résumant la situation parfaitement : « Oh Merde ». Ils alertèrent le campemen let la Caradoc fut sur les lieux promptement, rejoint par Marvin, Jacques de Idou, Kaela et la Blaues Banner. La bataille fut aussi rapide que mortelle pour l’ennemi, qui fuya la queue entre les jambes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Plus tard dans la nuit, Icendia, Sanca, Dame Véro et Floewin furent quéris pour aider à un rituel qui avait mal tourné. Leurs soins étant devenus légendaires, ils étaient nécessaires sur le champ de batailla mais malheureusement, ils passèrent de soigneurs à renforts vu l’évolution de la bataille. Ils remplirent les deux fonctions à la perfection.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=1217, Jour 1, Mythodea, Garde de nuit (par Amé)=&lt;br /&gt;
Ce soir-là, Gazgul, Commandant de la Garde de nuit, était accompagné de son Second Isimar et de trente-cinq vaillants Caradociens. En quittant le camp, notre Commandant a formé deux groupes. &lt;br /&gt;
Avec le premier, il s’est rendu auprès de l’Ouest pour y accomplir une mission diplomatique à laquelle Floewin et Isenden ont participé. La situation était délicate. La Caradoc se devait de s’excuser pour ne pas avoir répondu durant l’après-midi aux appels désespérés de l’Ouest. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Contrainte à surveiller la porte du campement, la Caradoc n’a alors pas pu répondre se rendre auprès des troupes de l’Ouest, lorsqu’ils étaient sous le feu de l’ennemi. Ce sont donc des frères qui sont morts au combat, des vies perdues dans ce combat pour notre cause commune. Lors de cette mission diplomatique, nous avons heureusement pu renouveler nos liens avec l’Ouest. Malgré la douleur et les pertes, nos excuses ont été acceptées et notre amitié commune pu être renforcée.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pendant que cette mission diplomatique était menée, le deuxième groupe de la Garde de nuit est parti sous le commandement d’Isimar, réalisant une grande boucle allant de l’Atelier, à la Forteresse, puis au Portail d’Aeris, pour finalement se retrouver à l’Atelier quelques instants avant notre Commandant. En effet, à la fin de cette mission, notre Commandant et ses hommes se sont dirigés vers l’Atelier point de ralliement de la Garde de nuit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A son premier passage à l’Atelier, le deuxième groupe de la Garde de nuit a constaté qu’il n’y avait pas grande activité et que, pour l’instant, elle n’y était pas utile. Sur l’impulsion de Brise, les compagnons se sont dirigés alors vers la Forteresse. Notre Mage voulait s’en approcher pour y glaner des informations. A l’arrivée de la Caradoc devant les murailles de la Forteresse, un groupe de la Blutpakt se battait contre des Morts Vivants. Deux de leurs commandants avaient été fait prisonniers et emmenés à l’intérieur. Ils cherchaient maintenant à s’introduire dans celle-ci pour leur porter secours. &lt;br /&gt;
La Caradoc s’est immédiatement jointe à eux et a vaillamment combattu à leurs côtés. Mais les forces alliées étaient trop peu nombreuses face à un ennemi renouvelant ses forces au fur et à mesure du combat. En effet, bien que défaits à chaque échange d’arme, les ennemis réapparaissaient sans cesse, empêchant les alliés de s’attaquer plus directement à la Forteresse. La Caradoc ne pouvant dans ces conditions venir en aide aux soldats de la Blutpakt, la décision a été prise d’abandonner les commandants à leur sort de prisonniers. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La Garde de nuit s’est alors dirigée vers le Portail d’Aeris ou tout y était calme et paisible et il a été décidé, à la demande de notre Druide Galadiel, dit Le Feuillu, de rentrer au camp en passant par l’Atelier, afin d’éventuellement y trouver encore quelques informations.&lt;br /&gt;
A son arrivée, la Garde de nuit a trouvé une des servantes de Sim Sin’karaleth, hors de l’Atelier. Elle avait dans les mains les trois clés pour ouvrir la serrure de l’Atelier et appelait les gens magiquement sensibles à unir leurs forces dans un rituel. Notre Druide Galadiel et nos Mages se sont portés au plus vite au secours des Mages présents, pendant que les hommes d’arme veillaient à leur sécurité. &lt;br /&gt;
Les Mages présents ont entouré alors un homme et ont tenté d’insuffler toute leur énergie magique en lui, pour que celui-ci traverse la barrière magique ou, si possible, la paroi de l’Atelier. Malgré tous les Mages présents, l’homme réclamait encore plus de magie et les Mages ont encore redoublé d’efforts. Soudain, il a hurlé « non ! » et a tenté de dire « arrêtez ! » mais c’était trop tard. Il a explosé. Il y a eu une violente déflagration. Lui ou la magie concentrée en lui a explosé. La déflagration a projeté tout à terre dans un rayon de 30 mètres. Nos Mages qui se trouvaient en première ligne étaient profondément touchés, leur conscience ayant été profondément déstabilisée. &lt;br /&gt;
A partir de ce moment-là, ils n’ont plus gardé de souvenir de ce qui s’est passé. La Garde de nuit a secouru au plus vite tous les Mages présents. Heureusement il y avait beaucoup de soigneurs dans nos rangs. Bien qu’ils ne souffrent pas de blessures corporelles, les Mages étaient totalement vidés de leur énergie vitale et magique. Ils vivaient au ralenti. Ils ne pouvaient plus se lever et parlaient très lentement. Isenden a été le plus touché. Il a régressé et retrouvé son âge mental de 5 ans. Il se comportait comme un enfant. Un rien l’amusait. Cet état a duré jusqu’à son retour au campement.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dans les minutes qui ont suivi la déflagration, Igrena, une création de Sim Sin’karaleth liée à l’Atelier, une des Seigneur au service de la Reine des Ossements dans l’armée des Morts Vivants, est arrivée accompagnée d’une horde composée des champions de sa garde rapprochée, tous plus lourdement armés les uns que les autres. Igrena est repartie tout de suite. A priori, l’action des Mages devait quand-même avoir touché en partie les protections magiques de l’Atelier pour qu’un tel déploiement armé apparaisse. Les Morts Vivants ont commencé un rituel en entonnant une chanson. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Décidée à ne pas laisser le rituel reconquérir un acquis si chèrement acquis, la Garde de nuit a cherché alors à l’interrompre. Compte tenu de l’inégalité des forces en présence et afin de ne pas attaquer de front, la Caradoc a tenté dans un premier temps de couvrir les chants en exécutent un « Jean Petit qui danse » devant les Morts Vivants. Est-ce que cette stratégie a eu l’effet escompté ? Il n’est pas possible de l’estimer véritablement et l’ennemi a poursuivi son rituel. Alors, d’entente avec les chefs hiérarchiques présents, la décision a été prise d’attaquer, malgré l’équipement léger et le faible nombre de la Garde de nuit. &lt;br /&gt;
Des harcèlements de charges légères et rapides suivies de retraites stratégiques ont alors été effectués. Le combat a été extrêmement long et a compris plusieurs dizaines de charges. Les troupes de la Caradoc ont eu de nombreux blessés lors de cette bataille. Le Commandant lui-même a été mis hors de combat. Sur place, les combattants se composaient presque uniquement de Caradociens. Les autres combattants, restés à l’écart, ne voulaient pas risquer leur vie à la bataille. Pourtant, il y avait sur place au moins 4-5 fois le nombre de combattants que comptait la Garde de nuit.  &lt;br /&gt;
Mais sur ce nombre-là, moins d’une dizaine s’est jointe aux frappes contre les Morts Vivants, les autres préférant observer à distance. Est-ce que cette bataille a interrompu le rituel ? Est-ce que l’ennemi a réussi à l’amener à son terme ? Cette question reste encore aujourd’hui ouverte. Après une heure de bataille, les Morts Vivants ont regroupé leurs troupes et sont repartis dans l’obscurité. La Garde de nuit a pu soigner ses blessés, procéder au recensement de ses troupes et est rentrée au campement. Fort heureusement, tous nos hommes étaient encore valides. &lt;br /&gt;
Bourgmestrerie. Gazgul est le Commandant de la Garde de nuit et le Bourgmestre de Nova Bretonnia. Dans cette seconde fonction il gère les terres et les ressources qui appartiennent au Kaiser, le Kaiser ne s’occupant d’aucun détail technique. Le Bourgmestre dispose donc de ressources et de propriétés qu’elle distribue pour récompenser les hauts faits et l’ancienneté des membres de la Caradoc. Ces ressources devraient générer des revenus pour la Compagnie. Une terre donnée à un membre de la Caradoc lui appartient de plein droit. Un acte de propriété est rédigé et cette terre se trouve alors sous son entière responsabilité.  &lt;br /&gt;
La Bourgmestrerie reçoit en échange un certain pourcentage de la récolte, ce qui permettra de financer les prochaines campagnes militaires. Ces nouvelles ressources seront utilisées soit pour nourrir la Compagnie, soit pour commercer avec les alliés. L’acte de propriété peut être vendu, échangé ou donné en héritage. À chaque transaction, le nom du nouveau propriétaire et la raison pour laquelle il l’a obtenu sont notés au dos de l’acte. Par exemple : « Nymea, acquis au jeu ».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Akim. Infatigable Caradocien, Akim est une source d’information tant pour la Bourgmestrerie que pour la Garde de nuit. C’est un peu comme l’agent de renseignement de la Compagnie. Il prend toutes les infos qu’il peut, il discute avec un maximum de gens, il fait des croquis de tout ce qu’il trouve. S’il y a quelque chose de spécial qui arrive n’importe où, le Bourgmestre est rapidement mis au courant. Grâce à ça, la Garde de nuit peut être efficace, ce qui est très important pour la sécurité de nos hommes. De nuit, on n’a pas le temps de se promener pendant des heures à gauche et à droite. C’est déjà assez pénible de se déplacer et de combattre dans l’obscurité. Il faut pouvoir aller droit au but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=1217, Jour 2, par Brycham=&lt;br /&gt;
Suite à une réunion où la diplomate expliqua avec son ton habituel que la Compagnie n’est pas une gardienne de porte, et la compagnie reparti au combat.&lt;br /&gt;
Sanca sortit des rangs afin de narguer la Glace Noire nous faisant face. Un ennemi courroucé vint le provoquer en duel. Ce dernier essaya de profiter de sa lourde armure et de sa longue allonge afin de finir en un coup ce duel, mais Sanca esquiva aussi habilement que ses mots d’esprit sont drôles. Il réussit même à porter plusieurs coups d’Innocence à l’ennemi, qui en manque cruellement.&lt;br /&gt;
Le duelliste les para malheureusement, profita de la taille de sa lance. Le bouffon, n’écoutant que son courage, utilisa son joker en soufflant vaillamment dans son cor de chasse.&lt;br /&gt;
L’ennemi déstabilisé par cette mélopée se retourna afin de trouver quelque réponse auprès de son armée. Sanca trouvant une ouverture, en profita pour infliger son Innoncence.&lt;br /&gt;
L’assaillant ne le supporta pas et décupla ses attaques. Sous la multitude des coups, Sanca fini par tomber et la Caradoc le récupéra prestement.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La Bataille fit rage, les avancées furent stoppées par des champions ennemis accompagnés par un Golem. Cela fit reculer les lignes jusqu’au retrait de la Caradoc.&lt;br /&gt;
Un petit groupe resta pour récupérer Wolrajh qui fut capturé en même temps qu’Oxyde la baliste.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Icendia, voyant Glück et Pferdt agonisant contre la palissade derrière les lignes ennemies alerta un groupe de Caradociens pour voler à leur secours. Icendai prit la tête, venant les liguer pour affronter la menace. Elle lança une potion à Glück ayant encore un soupçon de vitalité, qui la réceptionna avec l’énergie du désespoir et la but d’un trait, regagnant un semblant de la vie l’animant d’habitude.&lt;br /&gt;
Elle retourna alors dans la ligne, ne s’exposant pas à la Mort plus que nécessaire.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dès que Wolfir vit un instant de faiblesse dans les lgines ennemies, s’en saisit et traversa avec ses tirailleurs. Lui-même alla chercher Glück et le porta sur ses épaules, le protégeant à son corps défendant.&lt;br /&gt;
Les Haquebutes réussirent à récupérer la baliste et son balistère, mais l’on se rendit trop tard après la chute de notre bien aimé Kaiser, du Capitaine et de Falafle von Struddel de sa corruption, il fut alors ensuite aisément maîtrisé.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L’après-midi, Brise réussit à rentrer dans la Forteresse et put confirmer le plan en sa possession, ainsi que la présence des différents points faibles, avant de repartir.&lt;br /&gt;
Ragabash quant à lui indiqua que l’artefact apparu à côté du camp possédait le pouvoir de transformer les énergies élémentaires d’autres éléments.&lt;br /&gt;
Vers 15h, la Voix de l’Ouest est venue rendre visite à la Caradoc pour informer des nouvelles du Pays. Ulrich rapporte alors le message que l’Archon de l’Ouest est retenu contre sa volonté dans la Forteresse. Le Kaiser, entendant cela, décide que la Caradoc ira le sauver.&lt;br /&gt;
Kaela, arrivant à ce moment, eut une vive discussion avec la voix de l’Ouest qui laissa le dernier mot à la Caradoc qui y alla comme un seul homme. &lt;br /&gt;
1217, Jour 2, Mythodea, Garde de nuit (par Amé)&lt;br /&gt;
A la nuit tombée, la Garde de nuit est à nouveau partie en direction de l’Atelier. La porte pour laquelle la Garde de nuit s’était battue la nuit dernière a été ouverte durant la journée suite aux interventions de toute la communauté alliée. A l’Atelier, les soldats de la Garde de nuit ont assuré la protection des Mages et des Erudits qui, eux, ont procédé à l’analyse des parchemins et des produits qui s’y trouvaient. L’élément principal de cet atelier était un cube posé sur le sol qui, lorsque plusieurs personnes y posaient les mains, les projetait dans un labyrinthe mystique qu’ils devaient résoudre. &lt;br /&gt;
S’ils arrivaient à en trouver le chemin, des étapes suivantes leur étaient présentées. Les personnes qui échouaient étaient vidées de toute leur énergie et avaient des douleurs atroces à la tête. Après le labyrinthe, un plateau de huit carrés sur huit apparaissait, sur lequel il fallait disposer huit pièces dont les lignes horizontales verticales et en biais ne devaient pas se toucher. L’énigme suivante consistait à trouver l’ordre d’importance des symboles des éléments : air, eau, magie, terre, feu. Notre Commandant a entendu dire que l’ordre a été résolu mais il est incapable d’en donner l’ordre, n’ayant pas reçu cette information-là. Plusieurs solutions ont été testées. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Brise a par exemple essayé de mettre tous les symboles ensemble au centre, ainsi aucune n’aurait été supérieure à l’autre. Elle les a tous ramassés en même temps et les a posés tous en même temps. Elle a été propulsée hors du labyrinthe au seuil de la mort. Un médecin totalement incompétent a essayé de la guérir avec de la magie alors que ça n’avait absolument aucun effet. Heureusement, notre Commandant avait une potion dans sa besace et il a réussi à la stabiliser. Elle était totalement vidée d’elles-mêmes, sans énergie. &lt;br /&gt;
Pendant que se déroulait ces événements, Pyrop du Triumvirat est allé auprès de la Forteresse et la Garde de nuit l’y a rejoint. Devant la muraille, il y avait de nombreuses patrouilles de la Glace Noire et de petits groupes de maraudeurs Morts Vivants. Les Caradociens se sont dissimulés dans la nuit et ont progressé jusqu’aux dernières palissades devant la Forteresse avant de se faire surprendre par un groupe de Morts Vivants. Le Commandant a voulu frapper l’un d’eux avec sa masse. Dans son élan, il a glissé sur le sol et a reçu un coup d’épée sur la seule partie protégée de son armement. &lt;br /&gt;
Les Morts Vivants ont alors pris les Caradociens en poursuite oubliant notre Commandant au sol où il est resté à reprendre ses esprits. Une compagnie de la Glace Noire en formation est passée au pas cadencé à côté de lui sans le voir. Si l’attention de la Glace Noire était ainsi détournée, c’est grâce à l’intervention inopinée du Roi de la Taverne allié à un autre groupe de Caradociens. Notre Commandant leur doit son salut, bien que ceux-ci n’aient pas connaissance de la situation critique dans laquelle il se trouvait. Et les membres de la glace Noire sont allés directement vers eux pour les prendre en chasse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des fois le hasard fait bien les choses. Notre Commandant les a alors laissé passer avant de rejoindre la Garde de nuit à un point de chute convenu à l’avance.&lt;br /&gt;
De retour à l’Atelier, la Garde de nuit a attendu que le dernier compagnon sorte du labyrinthe mystique. Une nette progression avait été faite dans la recherche des énigmes du cube. Pénétrer dans le labyrinthe n’est pas facile, c’est une épreuve à chaque fois. Les personnes expérimentées qui y retournent, en ressortent totalement anéanties.  &lt;br /&gt;
Alors que nos soigneurs secouraient les Mages encore très affaiblis, un personnage nommé Magika, un homme tout en rouge, s’est dirigé vers le cube, il a apposé ses mains dessus et a déclaré qu’on avait assez joué avec son cube et qu’il le désactivait pour aujourd’hui. Comme le cube n’avait plus aucun effet, la Garde de nuit est rentrée au campement. Il était peu avant minuit et c’est tout ce qui s’est passé ce soir-là. À l’appel, tous nos hommes étaient présents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mercenariat. Si la Garde de nuit était limitée cette nuit-là, c’est que la Caradoc s’était vue proposer un contrat de mercenariat et bon nombre se sont portés volontaires pour cette mission. Ce contrat n’a pas porté préjudice à la Garde de nuit, sachant que les objectifs à l’Atelier étaient particulièrement sécurisés cette nuit-là. Le contrat de mercenariat consistait à escorter de la nourriture jusqu’en ville. En fait, c’était un coup monté de la mafia qui voulait obtenir une sécurité rapprochée. Ce n’était donc pas vraiment un travail d’escorte de nourriture et la Caradoc a été trompée. En réalité, il s’agissait d’assurer la protection d’un chef mafieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette nuit-là, deux chefs influents se sont rencontrés et la tension en ville était palpable. Dans les deux camps des gardes rapprochées avaient été recrutées et les soldats se sont longuement observés, prêts à en découdre. En ville, les mafias sont très connues. Il paraît que l’une d’elles a un chapeau haut-de-forme comme signe distinctif.&lt;br /&gt;
Allégeance. Lors des affrontements de ce matin, la Caradoc a aidé à briser deux petites portes. La porte principale, elle, est toujours debout. A cette occasion, la Caradoc s’était divisée en deux groupes et avait soutenu deux autres compagnies alliées.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est ainsi que la Caradoc peut se féliciter d’avoir participé à l’ouverture décisive de deux entrées dans la muraille. Une partie de la palissade a également pu être mise à bas, c’étaient des parties complètes de la palissade qui étaient à terre, au moins une dizaine de mètres. Mais l’ennemi l’a réparée à la hâte. Les actions militaires de cet après-midi ont été plus compliquées. L’Ouest a sollicité la participation de la Caradoc à une bataille, alors qu’eux-mêmes disaient qu’elle serait suicidaire. Mais, selon l’Ouest, c’était notre dernière chance pour pénétrer dans la Forteresse. La tâche de la Caradoc était de couvrir les machines de guerre afin que celles-ci détruisent les murs. &lt;br /&gt;
La demande de l’Ouest a été faite aux alentours de trois kaisers de l’après-midi. Simultanément, la Feste der Vielfalt voulait que la Caradoc reste à sa disposition au campement. A qui est-ce que la Caradoc allait s’allier ? L’Ouest requérait notre présence en tant qu’habitants de leurs terres pour défendre nos intérêts communs. La Feste der Vielfalt requérait notre soumission en tant qu’autorité militaire supérieure. Il y a trop de dissensions entre les alliés. L’Ouest et la Feste der Vielfalt ne sont jamais d’accord sur grand-chose. Si la Feste der Vielfalt se rend à une bataille, l’Ouest n’y va pas et inversement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dommage. Il faudrait rassembler nos forces pour arriver à de plus grands objectifs. Tout le monde veut entrer dans cette Forteresse, mais chacun veut défendre ses intérêts plutôt qu’obtenir la victoire. Il a donc été décidé de ne pas se joindre officiellement à l’Ouest mais que chacun pouvait y aller en tant qu’homme libre. Le Kaiser a appelé à ce que tous les volontaires s’y rendent de leur propre chef, sans couleurs ni fanion. Dans un premier temps, le triumvirat et le capitaine ne s’y sont pas rendus.  &lt;br /&gt;
Gazgul a alors pris le commandement des troupes de volontaires et s’est rendu à l’Ouest où il a été chaleureusement accueilli par le Maréchal de l’Ouest, profondément ému de cette assistance inespérée. Le Maréchal a très chaleureusement remercié les volontaires et la Voix de l’Ouest a serré la main de chaque combattant qui s’est présenté à leur porte.&lt;br /&gt;
La bataille au pied de la Forteresse a été très longue. Plusieurs parties du mur de l’enceinte ont été fortement ébréchés. Lors de ces combats, plusieurs champions ont apportés leur soutien, dont le champion Burus de notre Compagnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burus était un champion de terrain qui possédait un bouclier et un marteau magiques, lesquels ont été enchantés par la puissance de Terra. Le marteau, par exemple, est beaucoup trop lourd à porter pour toute personne valide. Seules les personnes qui ont fait des quêtes pour l’obtenir et qui ont reçu la bénédiction de Terra ont alors une force suffisante pour le manier. Et pour manier ces armes, les champions sont obligés de se relayer. A cette bataille, il y avait un autre champion, avec une masse à deux mains. Lui, il avait reçu la bénédiction d’Acqua. Il tentait également de mettre à bas les murailles et à chaque coup qu’il donnait on pouvait voir les pierres de la Forteresse trembler. &lt;br /&gt;
Il a même réussi à mettre à bas trois des chaînes. La Forteresse n’a pas pu être prise. Il y avait trop d’ennemis présents. La Glace Noire, les Morts Vivants, des représentants de la Pestilence et même un Golem ainsi qu’une troupe de Prêtresses du vide qui se battaient côte à côte. L’Hérald de la colère s’est aussi avancé sur le champ de bataille. La Caradoc était dispersée de tous côtés, se battant parmi nos compagnons de l’Ouest. Sous nos coups, les ennemis tombaient sur le champ de bataille mais se relevaient aussitôt, ramenés à la vie par leurs prêtres. Là où nos forces s’épuisaient, leurs forces semblaient inépuisables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste avant la grande contre-offensive ennemie, Gazgul s’est uni à un certain nombre de compagnons de combat dont il ne connaissait ni le nom ni la provenance et il a tenté de s’approcher d’un de ces prêtres. Mais il était trop bien protégé et les compagnons se sont très facilement fait repousser. Plus tard, dans la mêlée, Gazgul a trouvé le Kaiser blessé. Il lui est venu en aide en lui donnant une potion. A ce moment-là, les Morts Vivants et de la Glace Noire ont effectué une très forte poussée ce sur les deux flancs de l’armée alliée, ce qui a obligé toute l’armée de l’Ouest à opérer une retraite. &lt;br /&gt;
Gazgul a alors perdu de vue le Kaiser qui prenait du repos sur les arrières tandis que la potion faisait effet. Lors de cette retraite, Gazgul a retrouvé beaucoup de compagnons de la Caradoc encore en état de se battre. Ils ont alors encore tenu la ligne, dans l’espoir de retrouver le Kaiser. Ils ont tenu jusqu’à ce qu’un messager annonce que celui-ci était à l’abri et que les troupes de l’Ouest avaient réussi à fuir le combat. Et c’est alors que le Maréchal de l’Ouest a donné l’ordre de cesser la bataille, de se regrouper et de reconnaître la défaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grièche. Le capitaine Grièche, lui, avait refusé de partir au combat. Mais, ne voulant pas laisser ses frères et sœurs de la Compagnie livrés à eux-mêmes, il a enlevé sa plaque de commandement de la Feste der Vielfalt. Gazgul n’a aucune idée comment Grièche a succombé. Il a combattu un moment à ses côtés et ils se sont ensuite perdus de vue. C’est seulement beaucoup plus tard que Gazgul appris sa mort. Chloé est tirailleuse, une nouvelle recrue de la Caradoc. Son sergent lui avait dit que le Capitaine était allé se battre, mais pas en tant que capitaine. Alors elle l’a suivi. Quand ils sont arrivés sur le champ de bataille, le Capitaine avait déjà été pris et agonisait contre la muraille. &lt;br /&gt;
Chloé ne sais pas ce qui s’est passé. Il y avait la Glace Noire et les Morts Vivants tout autour. Ils se sont battus avec passion et avec rage pour le sauver. Mais l’ennemi a repoussé tous leurs assauts et ils n’ont jamais pu l’atteindre. Au bout d’un certain temps, c’était trop tard. Le capitaine était mort, l’arme à la main.&lt;br /&gt;
Pferd. Après la mort du Capitaine, on a débarqué près du camp de la Blutpakt. Il y a, depuis la route, une petite entrée. On a repoussé les Morts Vivants depuis là, jusque dans la Forteresse. Nous les avons défoncés. Dès qu’ils se sont enfermés dans leur forteresse, nous avons chanté, dansé et nous les avons nargués. &lt;br /&gt;
Du coup, ils ont sorti une dame avec une cloche qui ressuscite les Morts Vivants. Deux Psycho (Soleil levant) se sont précipités sur elle et l’ont tuée. Elle n’avait personne autour d’elle pour la protéger. Les ennemis ont alors sorti toutes leurs armées. Ils ont tout sorti, même les Orques (à ce moment les Orques étaient alliés avec l’ennemi) et le Ratio. Du coup, nous sommes partis en retraite et nous nous sommes retrouvés sur la route d’où nous venions. C’est là que le triumvirat nous a rejoints. Nous étions poursuivis par les Morts Vivants jusqu’à l’entrée de la Blutpakt, soit à notre point de départ. &lt;br /&gt;
Du coup, nous avons décidé de repartir au combat et nous les avons à nouveau repoussés jusqu’aux arbres, d’où ils sont repartis en courant jusqu’à la Forteresse. La Caradoc s’est battue avec rage et a ainsi rendu hommage à son Capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouffon. En fait, le bouffon ce n’est pas celui qui est le plus important sur la ligne de combat. Le bouffon dit « coucou, je suis là, je suis la cible ! » Il dit ça en restant derrière une armure. La prochaine fois, le bouffon veux absolument une feuille et un stylo pour demander un autographe au mec d’en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=1217, Jour 3, Par Brycham=&lt;br /&gt;
La Caradoc rejoignit le champ de bataille lorsque le soleil fut à son Zénith. Elle mena l’Ouest à la rencontre de la Glace Noire. La bataille fit rage, et si la Caradoc put se battre aussi longtemps, ce fut grâce à ses soigneurs qui furent comme à l’accoutumée rapides et efficaces.&lt;br /&gt;
Les combattants vécurent un moment au sein d’un enfer. Les ennemis étaient innombrables et les prétendues faiblesses n’en étaient pas. La retraite fut le seul salut pour les guerriers encore présents, tant pour leurs corps meurtris que pour leurs cœurs peinés par la perte de leur capitaine.&lt;br /&gt;
Lors du retour de cette mission suicide, ceux restés au camp se réunirent avec ceux ayant combattu pour que tous puissent présenter leur dernier hommage à Grièche, leur capitaine tombé. La cérémonie fut présidée par Pyrop.&lt;br /&gt;
Plusieurs personnes lui rendirent hommage, dont notre Bien aimé Kaiser et l’ancien capitaine Rancelot. La cérémonie se clôtura sur l’hymne Caradocien poignant qui fut chanté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=1217, Jour 3, Mythodea, Garde de nuit (par Amé)=&lt;br /&gt;
Il s’est passé des choses extraordinaires la nuit passée. Une visite s’est présentée aux portes de la Caradoc, accueillie par Malard, le Commandant en second. Depuis la mort de notre Capitaine Grièche, c’est lui qui a repris le commandement. Il était habillé de façon sombre, avec un tricorne rehaussé d’une longue plume. Il parlait aussi avec un accent particulier, un accent étranger. Il a toujours été très vague sur son identité. Il disait qu’il faisait partie du camp de l’Ouest. Il avait entendu parler de l’efficacité de la Caradoc, ainsi que de notre unité spéciale, la Garde de nuit. &lt;br /&gt;
Il a alors proposé une mission d’infiltration dans la Forteresse, relevant immédiatement et clairement qu’il s’agissait d’une mission périlleuse. Lui, il ne s’y rendrait pas n’étant pas un combattant. Quant à nous, nous étions des guerriers aguerris, nous aurions éventuellement une chance. C’est pour ça qu’il faisait appel à nous. Et nous n’avons pensé qu’au bénéfice et aux vies que nous pourrions épargner en sabotant les machines de guerre ennemies. Ces machines avaient fait beaucoup de dégât lors de la dernière bataille plus tôt dans la journée. C’était donc une opportunité et il fallait y aller.&lt;br /&gt;
Le Commandant et sept compagnons de la Garde de nuit ont suivi l’étranger en direction de la Forteresse. A quelques distances de la muraille un ver géant est apparu devant le petit groupe et a communiqué avec l’étranger. Les Caradociens ne comprenaient rien du tout mais pouvaient voir la gueule béante du ver. Après s’être adressée au ver l’étranger s’est tourné vers le Commandant. Il a murmuré une sorte d’incantation et, soudainement, les grognements du ver sont devenus compréhensibles pour lui. Le ver réclamait de la bonne nourriture. Fouillant ses poches, le Commandant a trouvé un reste de pain dans sa besace qu’il a tendu au ver. &lt;br /&gt;
Le ver l’a mangé et a dit que c’était de la bonne nourriture. Il a ensuite demandé ce qu’il attendait de lui. Le Commandant lui a demandé s’il connaissait un moyen de rentrer dans la Forteresse, se disant qu’un gros ver comme lui devait creuser des galeries ou des tunnels permettant de passer sous la muraille. Le Commandant était loin de se douter de ce qui l’attendait. Le ver l’a englouti et il s’est retrouvé dans ses boyaux à ramper pour trouver une sortie. Après un long moment passé à suivre les boyaux du ver, il a fini par sortir à l’autre extrémité. Il était rempli de glue jaune et collante. &lt;br /&gt;
En prenant une bouffée d’oxygène frais, il a réalisé qu’il était seul à l’intérieur de la Forteresse, ses compagnons étant restés devant le ver. Malheureusement l’emplacement où il se trouvait était relativement dégagé et un contingent de gardes Morts Vivants protégeait le secteur. En cherchant à rejoindre les ombres pour se mettre à couvert, le Commandant a entendu les gardes sonner l’alarme et les Morts Vivants se sont rués vers lui pour l’encercler. Vaillamment, le Commandant a tenté d’en frapper un tout en se redirigeant vers la sortie du ver, dans l’espoir de parcourir le chemin inverse. Mais ce n’était plus possible. &lt;br /&gt;
Il a rapidement été fait prisonnier par l’ennemi et enfermé dans une cage en fer.&lt;br /&gt;
L’objectif de la mission que s’était fixé la Garde de nuit était de s’infiltrer à l’intérieur de la Forteresse afin de saboter les machines de guerre qui s’y trouvaient, que ce soit des trébuchets, des balistes ou des catapultes. Mais une fois à l’intérieur, le Commandant a compris que c’était vain, parce qu’il n’y avait aucune machine de guerre dans l’enceinte. Elles avaient été placées en sécurité pour la nuit. Ce n’est qu’au petit matin, quand la relève est arrivée, que les machines de siège ont été repositionnées. La nuit était longue pour le Commandant qui a pu réfléchir à bien des stratégies. Serait-il possible d’utiliser le même chemin la journée, de traverser le ver et de pénétrer dans la Forteresse pendant que la bataille fait rage ? L’attention de l’ennemi serait alors portée ailleurs. Une personne qui se serait introduite de la sorte aurait pu simplement se diriger vers l’une ou l’autre des portes pour l’ouvrir et donner l’accès aux troupes alliées. Mais est-ce que le ver serait aussi là de jour ? Et comment comprendre et communiquer avec lui sans intermédiaire ? Sans l’aide de l’étranger, la Garde de nuit n’aurait eu aucun moyen de communiquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir laissé le ver avaler leur Commandant, les sept autres compagnons se sont retrouvés sans chef dans cette aventure nocturne. Ils ont alors tenté de le suivre, pour lui venir en aide. Plusieurs ont essayé de pénétrer dans le ver ou de se faire avaler par lui. Mais le ver refusait le pain, ne voulant pas deux fois la même nourriture. Sir William s’est alors sacrifié un doigt pour nourrir le ver. Il s’est coupé le doigt afin de retrouver son Commandant. Il a été suivi par Brise, la Mage, qui a donné de son sang. Et le ver semblait tellement apprécier cela que Célès, a également donné de son sang et satisfait l’appétit du ver qui les a engloutis tous les trois. &lt;br /&gt;
C’est la dernière fois qu’ils ont été vus vivants par leurs compagnons. Ensuite, ils ont sûrement rampé à travers le ver jusqu’à la sortie, tous couverts de glue jaune et collante. Ils ont probablement également été capturés par les Morts Vivants, comme il y en avait partout dans la Forteresse où que le ver les avait lâchés. Et pour eux, ça a dû très mal se passer, parce que les derniers des compagnons qui étaient à l’extérieur ont vu leurs cadavres totalement déchiquetés se faire expulser par-dessus les murailles. C’est là que trois membres de la Garde de nuit sont morts, trois d’un coup, alors qu’aucun n’avait jamais été perdu. Le Commandant était alors dans la cage de fer et n’a rien vu, rien su. &lt;br /&gt;
Akim, l’un des informateurs de la Compagnie, avait justement élaboré un plan pour approcher l’ennemi. Il s’était déguisé en Mort Vivant, grâce à un charme et il s’était rendu au pied de la muraille avec le plan de faire exploser la porte. Il aurait alors pu pénétrer dans la Forteresse pour secourir le Commandant et les autres membres de la Garde de nuit. C’est au pied de la muraille qu’il a trouvé les cadavres de ses amis. Il s’est joint aux compagnons de la Garde de nuit et les a aidé à ramener les corps au campement.&lt;br /&gt;
Le Commandant a donc passé la nuit, dans une cage de fer, à attendre l’arrivée de la Commandante qui se reposait. La nuit a été longue et froide. &lt;br /&gt;
Au petit matin, deux Morts Vivants sont arrivés avec une énorme scie de bucheron. Ils parlaient entre eux à voix basse et commentaient leurs chances de récupérer des pièces détachées sur la personne du Capitaine. Il est connu que les Morts Vivants peuvent prendre un bras d’une personne et remplacer le leur trop pourri ou trop abîmé, pour s’en refaire un nouveau. Dans cette paire de Morts Vivants il y avait un petit et un grand. Le petit voulait prendre les jambes du Capitaine pour être de la même taille que son compagnon plus grand que lui. Ils ont sorti le Capitaine de la cage et l’ont mis sur une table. &lt;br /&gt;
Au moment de scier, ils se sont aperçu qu’une des jambes était abîmée, ce qui ne les arrangeait pas du tout. Prendre quelque chose qui est abîmé n’est pas très utile. Donc, le Capitaine n’ayant qu’une seule jambe valide, le petit Mort Vivant a voulu la scier pour prendre au moins celle-ci. Mais, le grand Mort Vivant s’est moqué de lui, lui disant qu’il était stupide, qu’il aurait l’air d’un idiot avec une longue jambe et une petite jambe. Du coup, ils ont abandonné leur projet et ont remis le Capitaine dans la cage de fer. Une prêtresse est alors arrivée avec une escorte d’une bonne vingtaine d’hommes. &lt;br /&gt;
Pour le faire sortir de la cage, ils se sont postés en cercle autour de la cage et utilisant ses pouvoirs, la Prêtresse a forcé le Commandant à sortir et à s’agenouiller. Pendant qu’il était dominé par sa magie, la prêtresse a fait une entaille dans son dos et a fait appel à un esprit qui s’est enfilé dans l’entaille. A partir de ce moment, le Commandant ne s’est plus souvenu de rien, jusqu’à ce qu’il ouvre les yeux, avec un mal de tête terrible. Nymea et Insendia, la soigneuse, l’entouraient. Elles tentaient de le réanimer et de lui prodiguer les premiers soins. Elles lui ont fait une saignée afin de le purifier. Il en a porté des cicatrices sur le cou et les poignets tout au long de la journée. &lt;br /&gt;
Pendant qu’il était possédé, bien qu’il ne se souvienne de rien, il s’en est pris à ses frères d’arme. Les Caradociens l’ont vu sortir de la Forteresse avec la horde de Morts Vivants et combattre à leurs côtés. En apercevant ses frères d’armes, il s’est précipité vers eux pour essayer d’en emporter le plus possible dans la tombe. Fort heureusement, ses compagnons ont su le mettre hors de combat, le ramener derrière les lignes et le soigner, s’étant rendus compte que leur Commandant était possédé par un esprit maléfique.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kentouka. Le plus beau moment de toutes nos batailles, c’est quand nous nous sommes trouvés devant les armées ennemies et que, tous ensemble, entre deux attaques, nous avons entonné et dansé un « Jean Petit qui danse ». Attentifs, nous avons toujours veillé à ce qu’une charge de l’ennemi ne nous surprenne pas. Les deux premiers rangs de la Caradoc sont restés en ligne et nous pensons bien qu’ils ont chanté avec nous. Ce sont surtout les tirailleurs et les archers des trois et quatrième rangs qui ont ainsi nargué l’ennemi. C’était un moment mémorable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=1217, Jour 4, Par Brycham=&lt;br /&gt;
Lors de la bataille, Caribert fut si vigoureux qu’il a été ciblé et chargé par 20 panzers mort-vivants qui l’ont outrageusement fait choir sur son séant, se sont acharnés sur sa personne avant de le capturer.&lt;br /&gt;
Suite à l’absorption d’une potion de vérité, ils l’ont interrogé de manière très physique afin de savoir s’il avait vaincu un de leur plus grand champion il y a trois ans. Leur rancune était lourde depuis lors, mais ils avaient confondus notre Caporal avec le Baron Thrall.&lt;br /&gt;
Ils ont par la suite possédé Caribrt d’une manière très intime afin qu’il combatte à leurs côtés. Il montra alors sa puissance aux hommes de Terra qui curent concentrer leurs efforts pour le maîtriser. Un prêtre de Terra put par la suite le purifier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Shaanty Kapoor</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Maeva.JPG|PSEUDO=Maeva|ROLE=Diplomate du Penîsh-Pradesh|GRADE=|CONTACT=[https://www.facebook.com/tinycatofchaos]}}&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2017]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2018]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originaire de la Cité-État de Penîsh-Pradesh dans le lointain Royaume d'Injagna, Shaanty Kapoor est un personnage exotique dans la Compagnie Caradoc qu'elle rejoint pour la campagne 1217 suite à l'insistance du Capitaine Vétéran Rancelot la présentant comme une diplomatie émérite et une alchimiste hors pair. Il a également prétendu avoir vu en elle une future recrue de choix pour la Lochegarde, sans toutefois préciser les arguments qui le pousse à un tel jugement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Penîsh-Pradesh ==&lt;br /&gt;
=== Géographie et Histoire ===&lt;br /&gt;
Situé dans le lointain orient, à l'embouchure du Branlapoutre, le Penîsh-Pradesh est un petit royaume indépendant dont les installations portuaire très développées en font le passage presque obligé pour tout voyageur venant de la mer et désireux de pénétrer à l'intérieur du continent réputé pour ses récits légendaires de peuples et de créatures fabuleuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec démographie limité et ne disposant d'autres ressources que le commerce, le Penîsh-Pradesh à tant bien que mal réussi à garantir son indépendance au cours des siècles grâce à une tradition des arts diplomatiques des plus aboutie. A l'intérieur, le pouvoir est assuré depuis des générations par les rajas de la 4ème dynastie, les Kapoor, qui s'appuyant sur une administration efficace, un commerce florissant et une spiritualité débonnaire ont réussi à maintenir une relative stabilité politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais en l'an 9417 (du calendrier Penîshien), éclata dans l'état voisin du [[Kharmamou]] une révolte d'esclave d'une telle ampleur qu'elle parvint à renverser le pouvoir en place largement corrompu. C'est un ancien esclave eunuque du nom de [[Khinah Pahdverch]] qui remis de l'ordre dans le pays et créa une armée de 20000 hommes qu'il lança dans une série de campagnes militaires afin d'assurer la pérennité de son pouvoir récemment acquis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à cette menace, le grand Raja [[Aladesh Kapoor]] dépêcha ses meilleures diplomates afin de garantir la neutralité de son royaume mais curieusement face au nouveau dirigeant du Kharmamou, l'art diplomatique s'avéra cette fois complètement inefficace. Aussi en moins de deux jour d'une campagne militaire inégale, le Penish-Pradesh fut écrasé, sa capitale brûlé et pillée et sa famille royale décimé et en fuite. Après des semaines d'une situation complétement anarchique, le vainqueur nomma un gouverneur dans la cité en charge de rétablir les installations économiques du pays et d'adapter l'administration afin de parvenir à court terme à une intégration de ce petit royaume comme une simple province du Kharmamou. Face à cette situation, depuis son exil, une diaspora Penîshiene organise la résistance et mobilise tous ses talents diplomatiques en vue d'obtenir des alliances favorables qui lui permettrait de restaurer la souveraineté du Penîsh-Pradesh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'art diplomatique au Penîsh-Pradesh ===&lt;br /&gt;
Aucun société, aucun royaume n'a porté les techniques et les connaissances de l'art de la diplomatie au niveau pratiqué par les ambassadeurs du Penîsh-Pradesh. C'est à moins d'une heure de marche du palais royal, dans la campagne du Prantdâdush, que se trouve le monastère de [[Kajurachaos]], haut lieu de formation des diplomates Penîshien. Les temples sacrés sont des merveilles d'art pictural dont les étonnants bas-reliefs figurent les mantras diplomatiques que doivent apprendre et maîtriser les aspirants diplomates tout au long de leur instruction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:Kajurachaos_ambassadeur.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Les réceptions de l'ambassadeur sont toujours réputées pour le &amp;quot;bon goût&amp;quot; du maître de maison&amp;lt;br/&amp;gt;''(Parement du grand hall d'accueil)''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
image:Kajurachaos_conciliabule.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Le fameux conciliabule des 4 princes de Kapoor&amp;lt;br/&amp;gt;''(Fronton du temple principal)''&lt;br /&gt;
image:Kajurachaos_chevaux.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Règlement par la médiation Penîshienne d'un différend commercial entre éleveurs et marchands de chevaux &amp;lt;br/&amp;gt;''(Ornement de la porte ouest)''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enfance ==&lt;br /&gt;
Shaanty Kapoor est la vingt-et-unième fille du grand Raja [[Aladesh Kapoor]] dont sa mère est la cinquième épouse. Elevée comme une princesse par sa mère et les servantes, ses dix premières années ne furent que joie et douceur de vivre au sein du palais royal. Puis, elle intégrera le monastère de Kajurachaos où elle démontra de réelles aptitude et prédispositions à y suivre l'enseignement dispensé qui fit d'elle une diplomatie aguerrie, capable de venir à bout des interlocuteurs les plus réticents.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== L'exil ==&lt;br /&gt;
Lorsque le Kharmamou envahit le Penish-Pradesh, la jeune princesse Shaanty se vit contrainte brutalement et précipitamment à la fuite et à l'exil. Elle trouva d'abord refuge avec une partie de sa famille au [[Sultana du Boukistan]] mais la situation politique n'évoluant pas favorablement, elle fut mandatée par une tante pour aller renouer des relations diplomatiques avec les très lointaines terres de l'ouest et essayer de trouver de l'aide pour restaurer la dynastie des Kapoor. Elle embarqua donc incognito un matin pour la fort lointaine cité état indépendante de [[Combletrou]] avec laquelle son royaume avait jadis établi des relations diplomatiques et commerciales relativement fructueuses. Ainsi commença un périple incertain qui devait l'amener sur nombre de mers et continents et la tenir éloignée de sa terre natale pour de longues années.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Rencontre avec Rancelot==&lt;br /&gt;
Arrivée à Nova Bretonnia avec une caravane de marchants ambulants dans le but d'y vendre ses potions, Shaanty apprécia la vue des vignes qui s'offrait à elle, c'était à priori le domaine d'un très grand amateur de vin, Baron de surcroît. Malheureusement son convoi s'enlisa à l'intersection de la route de Vinouille et du chemin du Fouérou qui était particulièrement boueux à cette époque, bloquant complètement le passage aux charrettes chargées de tonnelets d'hypocras des paysans-vignerons. Ceux-ci semblaient peu enclins à prêter main forte aux malheureux visiteurs à en croire les nombreuses insultes et les copieux crachats qu'ils adressaient dans leur direction. Plus loin, un chevalier à l'armure particulièrement mal entretenue qui devait probablement surveiller le convoi de tonneaux, hurlait d'avancer aux paysans. Les esprits s'échauffant des deux côtés, Shaanty senti qu'il était grand temps qu'elle joue de ses talents de diplomate de haute lignée. Ni une ni deux, dénouant le voilage de son épaule gauche, la belle laissa apparaître des charmes qui eurent vite raison des intentions belliqueuses entre les deux groupes d'hommes. En quelques déhanchés et regards aguicheurs, marchands et vignerons œuvrèrent de concert pour désembourber les chariottes avec une efficacité étonnante même pour les plus avinés des autochtones. Du haut de la bute surplombant le croisement, Rancelot, bouche-bée, n'en perdait pas une miette, autant impressionné par les formes voluptueuses de Shaanty que par l'emprise qu'elle avait eu sur ces simples d'esprits... Reprenant ses esprits, il s'approcha de la jeune femme qu'il congratula pour sa gestion de conflit et lui parla d'une expédition militaire d'envergure pour laquelle il avait besoin des meilleurs diplomates possibles. Si elle était capable de captiver à nouveau des belligérants, elle en serait grandement récompenser. &amp;quot;C'est avant tout une question d'alchimie, je ne sais pas si je vous serai d'une grande utilité sur un champ de bataille&amp;quot; lui rétorqua-t-elle, comprenant qu'elle n'avait sans doute pas le choix. Finalement, après avoir réussi à vendre l'ensemble de ses potions et onguents à Rancelot, pourtant peu friand de ce genre de liquide habituellement, Shaanty semble plutôt enjouée à l'idée de suivre la Compagnie Caradoc dans son périple.&lt;/div&gt;</summary>
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		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Catégorie:Chroniken Bannière Noire 2018</title>
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		<author><name>Rignack</name></author>
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		<updated>2017-09-26T10:47:33Z</updated>

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		<title>Catégorie:Bannière Noire 2018</title>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=8429</id>
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		<updated>2017-08-21T07:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Rignack</name></author>
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		<title>Bannière Noire 2018</title>
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		<updated>2017-08-21T07:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : Page créée avec « Category:Membre de la compagnie Caradoc Liste des membres de la compagnie en l'année 1218 (2018) à Mythodea  {| class=&amp;quot;collapsible collapsed wikitable&amp;quot; |- ! Implanta... »&lt;/p&gt;
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Liste des membres de la compagnie en l'année 1218 (2018) à Mythodea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! Implantation 2018 &lt;br /&gt;
Dernier point fait: &lt;br /&gt;
Note pour la réduction pour longue distance: Entfernungsrabat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lien vers le wardmanager: http://www.live-adventure.de/ConQuest/viertelmanager/login.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
groupe ## Compagnie Caradoc dans le camp &amp;quot;Entdecker - feste der Vielfalt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lien vers la liste complète du recensement: https://framacalc.org/caradoc2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Le_Codex&amp;diff=8342</id>
		<title>Le Codex</title>
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		<updated>2017-07-27T17:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Article premier,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre [[Kaiser]] n'est pas un seigneur ni un dieu, il est bien plus pour nous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout membre de la compagnie se doit de lui être agréable quelle que soit la circonstance !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article second,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute personne désirant faire partie de la Compagnie Caradoc devra être notifiée au registre et celui-ci devra être signé par le prétendant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inscription au registre entend le respect du présent codex et de ses règles, ainsi qu'un soutient absolue au Kaiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article troisième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel inscrit au registre devra prêter serment devant ses pairs. Selon le texte suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Moi, XXX, prête serment sur le présent Codex de respecter mon Kaiser, mes frères, ainsi que tout engagement de la compagnie envers un seigneur ou une divinité.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Je me plie aux règles qui régissent la compagnie, et j'en accepte le mode de vie.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Compagnie Caradoc, je suis votre nouveau frère.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article quatrième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le respect de ses pairs est une chose primordiale au sein de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute atteinte à un autre membre de la compagnie ou à ses biens sera sanctionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque membre de la compagnie doit respecter la parole et les demandes de ses supérieurs dans cette ordres :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[kaiser]] (il prévaut sur tout autre)&lt;br /&gt;
* Le [[Triumvirat]]&lt;br /&gt;
* Ses supérieurs (Dans l'ordre : Capitaine, Second, Lieutenant, Sergent, Caporal)&lt;br /&gt;
* Terra ou son Avatar&lt;br /&gt;
* Le commandement Allié de la Feste der Vielfalt&lt;br /&gt;
* La Niamé &lt;br /&gt;
* l'Archon de l'Ouest.&lt;br /&gt;
* Scharly de Kamp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article cinquième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie Caradoc est nommée officiellement : &amp;quot;Armée de Terra&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est donc la représentante armée de cette divinité et lui doit allégeance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos croyances personnelles, vous n’êtes pas tenue de la vénérer elle ou son Avatar, mais vous devrez les considérer comme représentants divins et les respecter en tant que tels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article sixième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie Caradoc, via son Kaiser, est propriétaire de Nova Bretonnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est donc Vassal de la Niamé et de l'Archon de l'Ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article septième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous membre de la compagnie Caradoc peut prétendre à la gestion d'une parcelle de Nova Bretonnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces terres se trouvent sous la responsabilité du Kaiser. Qui, directement ou via son représentant, peut octroyer les dites parcelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En retour, les membres disposant d'une des dites parcelles, se devra d'en assurer l'exploitation et la gestion ainsi que d'assurer la protection militaire de Nova Bretonnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article huitième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la compagnie se voit récompensée, ou rémunérée, chaque membre se verra restituer un pourcentage des bénéfices engendrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce pourcentage étant variable et dépendra des besoins de la compagnie et du solde du Trésor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article neuvième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gains personnels sont possible au sein de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceux-ci sont géré par [[La règle des 5-1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Article dixième,==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de manquement au codex, le contrevenant s'expose au jugement de ses supérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La discussion d'un ordre ou d'une consigne, si elle doit se faire, ne se fera que pendant les temps de repos. Jamais durant une bataille ou une mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions sont variables, dépendent du manquement, et seront toujours liées au discernement du supérieur le plus direct.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Exemple :''&lt;br /&gt;
* Simple avertissement.&lt;br /&gt;
* Avertissement public.&lt;br /&gt;
* Mise à l'épreuve.&lt;br /&gt;
* Exclusion temporaire pour la prochaine bataille avec obligation d'apporter un soutien logistique (porteur d'eau, aide au soigneur, réparation, etc, en fonction des qualités du contrevenant.)&lt;br /&gt;
* Réduction de la solde.&lt;br /&gt;
* Mise au pilori.&lt;br /&gt;
* Bastonnade.&lt;br /&gt;
* Rétrogradation (en cas de gradé).&lt;br /&gt;
* Bannissement.&lt;br /&gt;
* Exécution.&lt;br /&gt;
* Exécution publique.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gloric_Von_Leufeu&amp;diff=8303</id>
		<title>Gloric Von Leufeu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gloric_Von_Leufeu&amp;diff=8303"/>
		<updated>2017-07-23T19:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=PasdePhoto.gif|PSEUDO=|ROLE=Panzer|GRADE=Soldat|CONTACT=}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membre 2014]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membre 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Inter-Caradoc_2017]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Historique&amp;diff=8291</id>
		<title>Catégorie:Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Historique&amp;diff=8291"/>
		<updated>2017-07-20T09:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rignack : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Origine&amp;amp;nbsp;: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie Caradoc est originaire de Bretonnie. Nous y avons porté les couleurs de notre ancienne seigneurie et de notre manoir Saint Caradoc (Or et Azur que certains portent encore en souvenir) . Mais devant le manque d'activité de nos contrées en paix, nous sommes tombés bien bas dans la perversité, le vol et la vente de nos bras au plus offrant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Historique|Lien vers la liste chronologique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à venir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Calendrier Bretonnien 1216 (Drachenfest)]]&lt;br /&gt;
*[[Calendrier Bretonnien 1217 (Mythodea)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rignack</name></author>
	</entry>
</feed>