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	<title>Caradoc - Contributions [fr]</title>
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		<title>Fanchon</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{***}}&lt;br /&gt;
[[Category:Chanson]]&lt;br /&gt;
[[Category:Best-Of]]&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nZVdImxRlGA|320|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amis, il faut faire une pause&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'aperçois l'ombre d'un bouchon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buvons, à l'aimable Fanchon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chantons pour elle quelque chose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Refrain :&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hé ah ! C'que son entretien est bon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'elle a de mérite et de gloire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aime à rire, elle aime à boire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aime à chanter comme nous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aime à rire, elle aime à boire, elle aime à chanter comme nous &amp;lt;i&amp;gt;(plus bas)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aime à rire, elle aime à boire !!! &amp;lt;i&amp;gt;(Fort)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aime à chanter comme nous, oui comme nous, oui comme nous !!! Oui comme nous !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanchon, quoique &amp;lt;b&amp;gt;Caradocienne&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fut baptisée avec du vin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Un [[Bernardin]] fut son parrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une [[Lochegarde|Lochegardienne]] sa marraine&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Refrain&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanchon, préfère la grillade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À d'autres mets plus délicats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son teint prend un nouvel éclat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on on lui verse une rasade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Refrain&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanchon, ne se montre cruelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que lorsqu'on lui parle d'amour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais moi, si je lui fais la cour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pour m'enivrer avec elle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Refrain&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Informations&amp;amp;nbsp;: ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Screech</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17693</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
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		<updated>2022-10-31T10:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
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		<updated>2022-10-31T10:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Perso&amp;diff=17690</id>
		<title>Modèle:Perso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Perso&amp;diff=17690"/>
		<updated>2022-10-31T10:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Membre de la compagnie Caradoc]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Informations&amp;amp;nbsp;: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! Grade &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! Contact &lt;br /&gt;
| {{{CONTACT}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Perso&amp;diff=17689</id>
		<title>Modèle:Perso</title>
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		<updated>2022-10-31T10:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Informations&amp;amp;nbsp;: ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Screech</name></author>
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		<title>Modèle:Perso</title>
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		<updated>2022-10-31T10:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
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		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17687</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17687"/>
		<updated>2022-10-31T10:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;vote type=1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Meilleures_pages_du_wiki&amp;diff=17686</id>
		<title>Meilleures pages du wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Meilleures_pages_du_wiki&amp;diff=17686"/>
		<updated>2022-10-31T10:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Page créée avec « {{Special:TopRatings//0/10}} »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Special:TopRatings//0/10}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17685</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17685"/>
		<updated>2022-10-31T10:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17684</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17684"/>
		<updated>2022-10-31T10:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote type=1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17683</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17683"/>
		<updated>2022-10-31T10:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17682</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17682"/>
		<updated>2022-10-31T10:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;vote type=1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17681</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17681"/>
		<updated>2022-10-31T09:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rating page=&amp;quot;Cheresc_Sargel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17680</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17680"/>
		<updated>2022-10-31T09:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;rating /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17679</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17679"/>
		<updated>2022-10-31T09:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rating page=&amp;quot;Cheresc Sargel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17678</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17678"/>
		<updated>2022-10-31T09:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;rating page=&amp;quot;title&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17677</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17677"/>
		<updated>2022-10-31T09:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17673</id>
		<title>Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cheresc_Sargel&amp;diff=17673"/>
		<updated>2022-10-29T11:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=cheresc.jpg|PSEUDO=InGame : Chipsou&amp;lt;br&amp;gt;IRL : Screech|ROLE=[[Magicien]]|GRADE=ex-[[Intendant]] [[dégradé]]&amp;lt;br&amp;gt;dit «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»&amp;lt;br&amp;gt;|CONTACT=[mailto:screech@free.fr screech@free.fr]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2007]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sargel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dégradés]]&lt;br /&gt;
[[Category:Disparus]]&lt;br /&gt;
{{#ratingAfterTitle:4.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis le «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» [[Cheresc Sargel]] de la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'origine modeste, j'ai été recueilli par un chevalier Breutonnien qui me pris pour page puis écuyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il m'apprit à lire et à écrire, à me battre aussi bien à mains nues qu'avec une arme, et surtout... à réfléchir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je lui dois beaucoup, notamment mon incorporation dans l'armée du Gras-Duc de [[Beurretagne]]. Placé ensuite comme tête pensante d'une compagnie mercenaire nouvellement créée, je fus prit dans des tourments qui nous firent chasser de nos terres et bannir de [[Breutonnie]] pour quelques faits d'armes mal compris que l'on nous reprochait injustement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1207 Le Gathering ~ Choux blanc en Albion==&lt;br /&gt;
Suite à notre bannissement nous pensions avoir trouvé refuge chez une nouvelle protectrice en [[Mauritanie]] mais elle préféra se débarrasser de nous en nous envoyant rejoindre le [[Royaume Licorne]] en [[Albion]] avec qui elle avait entamé des discussions pour qu'ils nous proposent un juteux contrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je portais alors les couleurs de [[Saint-Caradoc]] notre protecteur : l'Or et l'Azur, que je garde toujours à la ceinture en mémoire de nos racines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évidemment ce contrat ne se pas passa pas comme il aurait dû, nos commanditaires mourant les uns après les autres sans nous avoir payé le moindre écu... mais encore plus grave, nous perdions de nombreux compagnons d'armes dans des batailles mal organisées, la déroute du Royaume Licorne était totale... et notre frustration également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous décidions alors de ne pas nous éterniser et de tenter l'aventure par-delà le grand océan pour y découvrir un nouveau continent avec la promesse de pouvoir se construire une nouvelle vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1208 Retour en Breutonnie ~ Un digne fils !==&lt;br /&gt;
C'est à ce moment que je reçu un message de ma compagne restée en [[Breutonnie|terre breutonnienne]]. J'avais certes été banni mais pas elle, alors j'avais préféré la laisser au pays sous une fausse identité. Elle me manquait cruellement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son message m'indiquait également que j'avais un fils et qu'il fallait que je vois combien il me ressemblait ! Je décidais de braver les interdits et de retourner les voir tous deux. Je rejoindrais la compagnie plus tard, si toutefois on ne m'attrapait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1209 ConQuest of Mythodea ~ La Compagnie au bord de l'implosion==&lt;br /&gt;
Après avoir fait déménager ma famille par sécurité dans un petit patelin près de la grand-ville de Roann en [[Beurretagne]], je décidais de regagner [[Mythodea]] en ce début d'été. Un contrat était en cours de tractation avec un certain [[Haleph]] qui avait la possibilité de nous octroyer des terres. Je me plais déjà à imaginer ma future demeure occupée par ma femme et mon fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mon retour, grâce à mes qualités en matière d'érudition, j'ai été nommé non seulement [[Intendant]] de la Compagnie mais aussi [[Lieutenant]], afin de coordonner les [[lancier]]s et les [[panzer]]s ! Je n'en suis pas peu fier et je me suis empressé d'écrire toutes ses bonnes nouvelles à ma femme ; j'espère qu'elle aura rapidement ma lettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis malheureusement pas resté longtemps dans la hiérarchie militaire car, je ne sais toujours pour quelle raison, le Capitaine [[Kaleg]] a décidé de me rétrograder sans préavis n'y avertissement dès le premier jour de campagne. Vexé dans mon amour propre, je n'ai plus aucune raison de respecter ce [[Capitaine]] irascible qui grade et rétrograde aussi vite qu'il change de cote de maille et je lui ai bien fait comprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai ensuite eu le droit à une sévère punition pour avoir péché pendant un moment de quartier libre qui à priori n'en était en fait pas un... Si le [[Capitaine]] ne sait pas faire relayer ses ordres, qu'il ne s'en prenne pas à ceux qui n'en ont pas reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n'ai jamais vu une telle tornade de changement au niveau des gradés, et c'est ainsi que même [[Tiksamhelm]] passa de [[Lieutenant]] à simple [[Soldat]] ! Cette mésaventure nous rapprocha lui et moi et nous ne comptions pas en rester là et réfléchissions à prendre une revanche face à ce Capitaine qui nous avait dégradé sans raison valable...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le passif de [[Tiksamhelm]] et le mien, ainsi que celui de quelques compagnons comme [[Malefosse]] nous avait permis d'amasser un bon petit pécule qui allait nous être utile pour faire un petit pied de nez au colérique [[Kaleg]], à savoir embaucher nous-même la compagnie pour faire ce que nous aimions : nous battre contre rétribution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alors peut-être que le moment fut mal choisi, que nos explications n'étaient pas assez claires, et que le Capitaine était encore plus furieux qu'à son habitude mais bien mal nous en pris…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je fus assommé et dépouillé en pleine explications, Tiksamhelm et Malefosse aussi alors que nous avions réuni la Compagnie pour leur faire part de nos motivations. [[Kaleg]] ne fut pas ému par notre sort et laissa certains nous molester tout en nous dépouillant de ce que nous voulions leur offrir de bon cœur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce méfait et la gestion sordide de cet incident gravissime par le Capitaine [[Kaleg]] provoqua une véritable scission dans nos rangs alors que les forces du mal passaient à l'attaque lors de la bataille du réveil du [[Xericon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains des nôtres ont même péris en partie à cause de cette désorganisation et je ne peux m'empêcher de penser que j'en suis peut-être en partie responsable mais ce qui est sûr c'est que les Caradociens qui nous ont assaillis n'ont pas les mêmes états d'âme que moi...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je n'ai pas encore pu parler de tout ça avec [[Tiksamhelm]] et [[Malefosse]] quant à notre avenir dans la compagnie mais il me semble évident qu'un grand remaniement hiérarchique doit être opéré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1210 Mythodea ~ La Chute de Doerchgardt==&lt;br /&gt;
À force de négociation, j'ai retrouvé ma place d'[[Intendant]]. J'ai même pris du galon en étant nommé «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;»... Un titre uniquement honorifique mais qui fait plaisir à mes oreilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année nous retournons à [[Doerchgardt]], et le travail ne manque pas. Pour l'occasion, le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] a même rejoins la compagnie, lui qui avait le mal de mer a finalement réussi à traverser l'océan qui nous séparait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre ancien Capitaine [[Kaleg]] est parti en retraite anticipé suite aux événements de l'année dernière, ce qui n'est pas pour me déplaire et j'espère qu'il ne reviendra pas sur sa décision. En tout cas, j'appuierai quiconque se présentera au poste de Capitaine, pourvu que ça dissuade le colérique [[Kaleg]] de revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c'est effectivement ce qui s'est passé. À mon grand étonnement, il n'y eut qu'un seul prétendant au titre de [[Capitaine]]. C'est donc [[Sable]] qui se présenta et fut accepter à l'unanimité par le [[Kaïser]] et les plus anciens membres de la Compagnie. C'est une personne calme, plutôt érudite et il connait même la magie. Martialement, il manie bien la lance et l'épée en duel. Cela peut être intéressant ; il faudra surtout lui trouver de bons sergents et lieutenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement [[Charade du Lierre]] ne peut être présente cette année, des affaires sur le vieux continent l'empêche de compléter notre [[Triumvirat]]. Cette tâche reviendra donc également à [[Sable]], son plus proche compagnon en qui elle a entièrement confiance. Devoir assurer les relations diplomatiques de la compagnie en plus du commandement militaire me parait être une erreur, mais ce n'est que l'humble avis du «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» après tout... Je fus rassurer d'apprendre par la suite que [[Rancelot]] et [[Chilperic]] héritaient des postes de [[Lieutenant]]s, [[Caribert]] et le [[Baron Trall]] de ceux de [[Sergent]]s Panzer et qu'on leur adjoignait un [[Sergent Major]] en la personne de [[Magnus du Val Brun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, nous avons atteint notre objectif, nous souhaitions être citoyen de [[Mythodea]] et c'est maintenant chose faite. Nos liens avec [[Haleph]] ce sont renforcés, et il nous a donné une partie de ses propres terres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il nous a même réengagé cette année pour libérer l'[[Avatar]] de [[Terra]] enfermé dans [[Doerchgardt]], ce qui fut un semi succès, puisqu'elle fut libérée par le [[Xericon]] mais elle succomba d'épuisement à sa sortie du sceau. [[Ignis]] et [[Terra]] sont alors intervenu en personne pour recréer un nouvel [[Avatar]] de la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce contrat remplis nous procurera donc un an de nourriture et d'accord commerciaux avec [[Port Ventus]], le port d'[[Haleph]] en [[Breutonnie]]. Ce qui devrait nous permettre de nous installer tranquillement dans notre nouveau village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'année prochaine, nous rejoindrons certainement [[Haleph]] au camp de la terre, mais cette fois-ci, il ne sera plus notre employeur, nous serons sont égal sur le champ de bataille et nous combattrons pour nos propres biens au nom de l'[[Archon]] de l'Ouest : [[Collin MacCorribh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1211 Mythodea ~ Für Terra, Zum Sieg !==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1212 Breutonnie ~ L'impossible sauvetage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Où Cheresc perdra femme et enfant en tentant de les ramener à Nova Bretonnia.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1213 Mythodea ~ La Chute d'Argus==&lt;br /&gt;
Campagne longue et éreintante qui vit se termina en apothéose par la mort d'Argus et l'ouverture du sceau du Ratio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai un peu de fierté à voir la compagnie aussi nombreuse pour cette campagne. Beaucoup des anciens de la compagnie sont encore là, beaucoup sont arrivés avec le [[Kaïser]], et beaucoup de nouveaux proviennent de nos terres de [[Nova Breutonnia]], et même d'ailleurs... Avec eux les finances de la compagnie augmentent considérablement. Les diverses taxes sur les marchandises produites ou transitant par nos terres mises en place par le [[Kaïser]] suite à mes bons conseils nous apportent enfin un budget conséquent. Mon humble avis de «&amp;lt;i&amp;gt; Grand Chambellan &amp;lt;/i&amp;gt;» est qu'il faudrait les augmenter encore ; nos terres sont les plus attractives de l'Ouest après tout, et ce ne serait qu'un juste retour des choses vus les services rendus par la Compagnie, tant sur le plan militaire que sur notre artisanat florissant mais le reste du [[Triumvirat]] ne semble pas de cet avis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me méfie de plus en plus d'eux et de leur vision étriquée et terre à terre de Nova Breutonnia. J'ai peur qu'ils ne voient jamais plus loin que leur prochaine pinte de bière, ou pire, qu'ils se contentent de m'écouter mollement ou de ricaner lorsque je leur expose mon grand projet, Terra Breutonnia : faire sacraliser Nova Breutonnia par [[Terra]] pour en faire une terre où la magie puissante insufflée par notre élément guérirait instantanément quiconque y poserait le pied ! Imaginez le nombre de pèlerins, de vieillards, de guerriers estropiés, de catins prises de démangeaisons qui s'amasseraient à la frontière pour pouvoir entrer sur une telle terre sacrée ! Et combien pensez-vous qu'ils seraient près à payer leur précieux sésame ?! J'imagine les richesses qui en découleraient pour nous ! Ah, jusqu'où irait la splendeur de ma « [[Terra Breutonnia]] » ?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est décidé, dès la campagne terminée, j'en parlerai en tête à tête avec le Kaïser, et suivant sa réponse j'aviserai. Soit il me soutiendra, soit je prendrai les dispositions nécessaires à la réussite de mon grand projet, peu importe si je dois malheureusement quitter la compagnie !...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Discussion:Cheresc_Sargel&amp;diff=10862</id>
		<title>Discussion:Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Discussion:Cheresc_Sargel&amp;diff=10862"/>
		<updated>2018-12-03T14:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Banban (ou Calment ;) si vous voulez vous faire plaisir avec le Background de Cheresc n'hesitez pas ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Discussion:Cheresc_Sargel&amp;diff=10861</id>
		<title>Discussion:Cheresc Sargel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Discussion:Cheresc_Sargel&amp;diff=10861"/>
		<updated>2018-12-03T14:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Page créée avec « Banban ;) si tu veux te faire plaisir avec le Background de Cheresc n'hesite pas ;) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Banban ;) si tu veux te faire plaisir avec le Background de Cheresc n'hesite pas ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Vid%C3%A9os_de_la_Compagnie_Caradoc&amp;diff=10827</id>
		<title>Vidéos de la Compagnie Caradoc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Vid%C3%A9os_de_la_Compagnie_Caradoc&amp;diff=10827"/>
		<updated>2018-11-22T10:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Vidéo de la compagnie Caradoc===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1209&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|PBJDgyuLu0o}}&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|H9vQqSIrtEc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1210&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|0sRP2TTPLB8}}&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|BvYIdFo-6fQ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1211&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|hFjkYH1VEqM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1212&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|cCdbN2vG9Ks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1213&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|Dy4bIGap69s}}&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|nUwsoXyU37M}} (&amp;quot;SAT.1-Reporter mischt Live-...&amp;quot; n'est plus disponible en raison d'une réclamation pour atteinte aux droits d'auteur envoyée par Sat.1 Norddeutschland GmbH.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1214&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|z3Kby0sVyak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1215&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|qzj3ZEPMJxQ}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1216&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|S9MFdl-hVV8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1217&lt;br /&gt;
| {{#ev:youtube|RM9NGe1KNbw}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1211_(%C3%A0_l%27ombre_du_roi_cornu)&amp;diff=10533</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1211 (à l'ombre du roi cornu)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1211_(%C3%A0_l%27ombre_du_roi_cornu)&amp;diff=10533"/>
		<updated>2018-08-30T10:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Image:Compagnie_1911_(ORC).jpg|thumb|La Compagnie à l'ombre du roi cornu en 1211]]&lt;br /&gt;
==Préambule==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Bois de la Roche]], appelé aussi [[Forêt d’Athel Amon]], fut toujours habité par une race d’elfe spécifique à la région, ceux du clan [[Elthin Cerïn]]. Ils vécurent dans le respect de leurs traditions qui leur imposent une vie en communion et dans le respect total de la nature qui les entoure et les nourri, et dans la croyance dans les anciens dieux notamment le [[Roi Cornu]], source et fondement de toute vie animale et végétale, fils de la Terre mère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jour vint sur le continent de [[Mythodea]], les [[Anti-élément]]s… A ce moment, les elfes du clan [[Elthin Cerïn]] vivaient à l’écart de tous mais ne se cachaient pas. De nature plutôt pacifistes, ils ne virent pas venir la sombre menace qui faillit les faire définitivement disparaître et qui les poursuit encore aujourd’hui. [[La Pestilence]], une ombre sans visage, au mal insidieux les pris par surprise dans une lutte violente et destructrice. Les elfes luttèrent avec leurs moyens et firent appel au [[Roi Cornu]] pour les aider dans cette lutte sans merci ni pitié. Les dieux se révélèrent auprès des hommes et levèrent chaque élément vivant dans les forêts d'Athel Loren : hommes arbres, animaux des bois, Loups, Cerfs, sangliers... Ils surgirent par hardes avec les elfes hors des bosquets pour vaincre les troupes sombres des [[Anti-élément]]s. Cette bataille changea le monde : celui des elfes d'Athel Loren à jamais. La nature elle-même en fut bouleversée, et changea à jamais dans toute la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après bien des années de luttes et de guerre, et grâce à l’aide de guerriers elfes violents mais efficaces, appelés [[Sécapar]],  venus des montagnes de l’est et mené par [[Fann du Saï]], ils réussirent à repousser doucement l’avancé de [[La Pestilence]]. Les Mésanges de Pluie, ou [[Seg-nasém]], peuple elfique habitant originellement [[Forêt d’Athel Amon|Athel Amon]],  s’allièrent durablement avec les [[Sécapar]], pour ne former qu’une seule et même tribu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est sous la gouverne et grâce au Chaman ancestral [[Ael Nodwen]] que le clan survécu à [[La Pestilence]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[La Pestilence|La Putréfaction]] imposa une marque indélébile sur ces terres. Certains même racontent qu'en 1205 un chevalier humain accompagné d'un démon nommé [[Sharun'ar]] venant d’une lointaine contrée possédé par le Mal, bâti en une nuit une grande demeure et un lieu souillé, source glauque déversant sans cesse des flots de matière putréfiée, infestant la [[Forêt d’Athel Amon]]. Les elfes se lancèrent dans la bataille qui serait peut être leur dernière, mais le firent la tête haute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ael Nodwen]] appela les esprits de la nature, grâce à qui ils purent couper la source putride. On dit que le chevalier déposa son cœur, symbole même de la corruption la plus profonde, au centre d’un cercle rituel apparu à coté de sa demeure. Cet objet maudit disparut et personne ne le trouva, mais la foret, et toutes les créatures qui y vivent gardèrent en eux une trace du Mal qui infeste tout. Le chaman est capable de soigner, d’éviter la mort la plus horrible qui soit, mais il ne put soigner la stérilité qui naquît alors dans son clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fut un temps où le vieux chaman dut partir en quête, il quitta le clan pour vivre en ermite, et devrait être retrouvé par les siens si «le mal» faisait de nouveau surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques temps plus tard, alors que le clan s’éteignait doucement mais surement, le mercenaire [[Haleph]] Agmundsron, chef des [[Sechs Winde]], fut récompensé pour sa bravoure lors de la découverte de ce &amp;quot;nouveau&amp;quot; continent. Il se vit offrir les terres autours du [[Bois de la Roche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers colons arrivèrent, d'ancien mercenaire à la retraite qui pensait s'installer paisiblement sur ces terres fertiles. Ils découvrirent la demeure et construisirent leur village à coté, puis il découvrir le puits ainsi que le cœur d'immondice qui s'y caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils furent souillés et corrompus par le mal dans l'optique de régénéré leur nouveau maitre. L'ancien chevalier au cœur maudit se réincarnait lentement en une terrible créature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, les elfes restèrent aveugles à ce nouveau genre de corruption (jusqu'à présent, les elfes tombaient malade et mourraient). Le Clan pacifique les a donc laissé tranquille en n’interagissant pas avec eux, mais en les gardant toujours en surveillance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila maintenant plusieurs semaines que des [[Eclaireur]]s Caradoc ont été envoyé sur ces terres. La compagnie venait d'en gagner une partie grace à [[Haleph]] pour ses glorieux services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis peu, nous n'avons plus de nouvelles d'eux..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un important contingent de la compagnie Caradoc partie donc à leur rencontre avec à leur tête le [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] accompagné de son fidèle [[Intendant]] [[Cheresc Sargel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jour 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie découvre le village qu'elle possède maintenant, quelques paisibles villageois les accueillent mais, hormis le camps vide, aucune trace des [[Eclaireur]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les villageois expliquent tant bien que mal qu'ils les ont vu s'installer, et que comme pour la compagnie, ils sont venus leur souhaiter la bienvenu en organisant un banquet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci du être copieusement arrosé pour que le lendemain tout le monde disparaisse...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie fut donc scindé en 3 groupes, 2 parties chercher les [[Eclaireur]]s disparues et le 3éme pour finir de monter le camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pendant ce temps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les elfes du clan [[Elthin Cerïn]] prenant peur de tous ces changements partirent chercher leur Chaman ancestral [[Ael Nodwen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils trouvèrent celui-ci reclus sur une petite ile en compagnie de son apprentie [[Tann Elleil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la demande pressente du clan, le Chaman entra en transe au cercle de pierre rituel et demanda au [[Roi Cornu]] son soutiens et ses conseils avisés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est alors que celui-ci pris possession du corps de [[Tann Elleil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devenu l'avatar du [[Roi Cornu]], il leur tint ses paroles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les humains ne sont pas à craindre, ce sont des enfants de la nature tout comme vous.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Faisons la paix avec eux, allons leur souhaiter la bienvenue en ces terres.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''S'ils ne se montrent pas belliqueux, nous n'avons aucune raison de les chasser de la [[Forêt d’Athel Amon]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Retrouvailles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier groupe Caradoc, mené par le [[Baron Trall]] découvrit le corps du Soldat [[Morales]] à priori noyé dans la rivière suite à une chute.&lt;br /&gt;
Il fut vite rejoins par le deuxième groupe qui, mené par la [[Lieutenant]] [[Rancelot]] en profita pour cartographier rapidement les lieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour au camps, ils découvrirent les [[Eclaireur]]s disparus mené par [[Sire Max Du Boulet]]. Ceux-ci semble avoir une énorme gueule de bois. Tellement qu'ils se sont réveillé, errant dans la foret, sans aucun souvenir de leurs beuveries 1 semaine plus tot...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réalité, ils furent insidieusement corrompu par les habitants du village et pour accélérer le processus de régénération du [[Chevalier de La Pestilence]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une cérémonie funéraire fut réalisé rapidement pour le Soldat [[Morales]], mort au champs d'honneur pour sauver les 2 couleurs... (la tête la première dans une rivière)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Fichier:Compagnie1211NovaBroutonnia.jpg&amp;diff=10532</id>
		<title>Fichier:Compagnie1211NovaBroutonnia.jpg</title>
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		<updated>2018-08-30T10:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1209_(Mythodea)&amp;diff=10531</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1209 (Mythodea)</title>
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		<updated>2018-08-30T08:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Image:Compagnie_1209.JPG|thumb|La Compagnie à Mythodea en 1209]]&lt;br /&gt;
==Consolidation &amp;amp; Alliance==&lt;br /&gt;
Contacté par [[Jacques de Idou]] et un certain ''[[Haleph]]'' du clan des [[Sechs Winde|Six vents]], la compagnie s'est reformée, et s'est même agrandie. De nombreuse nouvelles recrues ainsi que d'anciennes sont venues compléter la compagnie.&lt;br /&gt;
Certaines personnes se sont même alliées à la compagnie, ainsi, des chevaliers Bretonnien accompagnant une [[demoiselle du Lac]] étaient parmi nous (même si leur noblesse nous a quelque peut exaspéré et que nous en sommes venus aux mains, ce fut agréable de retrouver d'anciens compatriotes) et un groupe de moinillons plutôt étranges ont proposé leurs services à la compagnie... A moins que ce ne soit l'inverse...&lt;br /&gt;
Le but d'''[[Haleph]]'' est de devenir le nouvel [[Archon]] du sud. Ce poste étant vacant suite au décès de ''[[Nuvan Fenael]]''.&lt;br /&gt;
Il nous propose de l'or et des terres si celui-ci réussit sa mission. C'est une nouvelle opportunité pour la compagnie.&lt;br /&gt;
Obtenir des terres serait un nouveau départ pour nombre d'entre nous. Notre bannissement nous pèse et certains ne rêvent que de pouvoir enfin se poser et cultiver la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un accord fut donc signé. Et nous avons donc soutenu du mieux que nous pouvions ''[[Haleph]]'' dans sa quête.&lt;br /&gt;
Nous avons combattu à ses cotés dans de nombreuses escarmouches, nous avons montré aux autres qu'''[[Haleph]]'' était puissant et que de nombreux hommes étaient à ses cotés et nous avons même construit pour lui une arme de siège en un temps record qui a impressionné plus d'un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission n'occupant pas l'ensemble de notre temps, nous nous sommes permis quelques autres petites missions ou interludes..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, ''[[Sir Caribert de Caradoc]]'' a défié en duel ''[[Znorf]]'', l'exosquelette à vapeur de ''[[Herr Proffessor]]'', un gnome ingénieur un peu fou. Et même si le duel s'est terminé en match nul, il est possible que celui-ci soit le dernier de sa ligné... Il ne pourra plus enfanter..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons aussi participé a une rixe énorme dans le but de servir de diversion pour une mafia local, des amis de ''[[Haleph]]'' qui sont venus nous demander un coup de main.&lt;br /&gt;
Devant notre efficacité, ils ont même embauché certains d'entre nous pour une mission d'escorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement, ''[[Haleph]]'' n'a pas réussi a devenir [[Archon]] face à son adversaire ''[[Tuachal]]''. Certains allant même jusqu'à dire que les dés étaient pipés et qu'il &amp;quot;aurait&amp;quot; dû réussir. Même ''[[Argus]]'', lui a fait remarquer de manière assez brutal avant que nos Panzer Troll ne lui sauve la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre compagnie, nombreuse, quasiment ordonnée et bruyante, n'est pas passé inaperçue sur ce nouveau continent. Et peut-être aurons nous à nous méfier à l'avenir. Pour préparer cet avenir, l'élu représentant du camp des Mercenaires ([[Sturmhart Eisenkeil]]) a sollicité [[Kaleg]] et ses hommes pour signer la [[Charte du Mercenaire]]. Ainsi, toutes les compagnies se donnent un cadre de réponses aux multiples contrats. Elle fut validée en présence de tous les représentants des différentes compagnies mercenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, malgré notre pseudo cohésion, la compagnie a vécu une légère scission. Suite à la nouvelle de la défaite d'[[Haleph]] pour obtenir son poste d'[[Archon]], nous avions décidé de nous mettre à ses cotés pendant la grande bataille qui se préparait. Et ce de manière bénévole.&lt;br /&gt;
Certains d'entre nous, ''[[Tiksamhelm]]'' et ''[[Cheresc Sargel]]'', ont voulu proposer de payer la compagnie pour faire ce qu'elle souhaitait, combattre au coté d'''[[Haleph]]''. Mais suite à une incompréhension, les choses ont plutôt mal tourné, la tension de la bataille proche aidant, certains ont retrouvé leurs vieux instincts qui avaient valu à une autre époque notre bannissement de [[Bretonnie]]. La compagnie s'est séparée en 2 groupes.&lt;br /&gt;
Un groupe s'est même fait engager par les moinillons pour protéger le canon italien pendant que l'autre groupe était sur la ligne de front.&lt;br /&gt;
Cette scission est même la cause du décès de certains. ''[[Sir Guywen]] du Val Brun'' par exemple, mort après un triple duel en cherchant à rejoindre la bannière qui n'était plus sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mythodea - Calendrier Bretonnien 1210|Suite : Anno 1210 - Retour à Doerchgardt, gloire au Kaïser]]==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Les_couleurs&amp;diff=10004</id>
		<title>Les couleurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Les_couleurs&amp;diff=10004"/>
		<updated>2017-11-29T12:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 78.241.157.21 (discussion) vers la dernière version de Gazgul&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les couleurs de la compagnie Caradoc se présentent en écartelé de Sable et Argent &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les symboles peuvent varier en fonction de vos origines propre ''(Exemple : le Triskell ou l'Hermine pour les Caradociens venant de [[Bretonnie]])''&lt;br /&gt;
[[Image:Couleurs.JPG|Les couleurs de la compagnie Caradoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez trouver aussi une variante de nos couleurs avec un rappel en écharpe : Or et Azur. Ces deux couleurs sont en rappel de notre &amp;quot;Grande Traversée&amp;quot; de 2007 lors de notre alliance avec le Duché de Bicolline et la Mercenary Alliance (Gathering) [[Royaume Licorne]].&lt;br /&gt;
[[Image:Couleurs2.JPG|Les couleurs de la compagnie Caradoc (Variante)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hermine officielle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci dessous l'hermine personnelle que porte notre bien aimé Kaiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:hermine_caradoc.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Porte_Banni%C3%A8re&amp;diff=8145</id>
		<title>Catégorie:Porte Bannière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Porte_Banni%C3%A8re&amp;diff=8145"/>
		<updated>2017-06-12T09:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 46.161.9.51 (discussion) vers la dernière version de Screech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Hiérarchie]]&lt;br /&gt;
[[Image:Banniere.JPG|thumb|Le porte Bannière]]&lt;br /&gt;
Le rôle du [[Porte Bannière]] est primordial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est lui qui indique ou se situe la troupe, c'est notre image de marque et notre signe de reconnaissance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1210_(Mythodea)&amp;diff=8144</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1210 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1210_(Mythodea)&amp;diff=8144"/>
		<updated>2017-06-12T09:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 46.161.9.51 (discussion) vers la dernière version de Screech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Présentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, je me nomme [[Ash]], [[Tirailleur]] au sein de la compagnie Caradoc depuis maintenant deux ans. Mon ami [[Cheresc Sargel|Cheresc]], qui tenait anciennement ces annales, m’a proposé de reprendre son rôle car sa nouvelle charge de chambellan trésorier de la compagnie ne lui laissait plus assez de temps pour tenir à jour les registres. J’espère faire aussi bien que lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; La compagnie a suivi un sérieux remaniement cette année. Les faits intolérables entre membres d’une même armée qui se sont produits l’an dernier ont obligé chacun d’entre nous à s’interroger sur le devenir de la compagnie. Les discussions ont finalement mené à la fondation d’un [[Triumvirat]] et à l’écriture d’une charte de la compagnie. Je ne doute pas que ces mesures permettent d’apaiser les quelques petites tensions et qu’elles raffermissent également la cohésion de notre armée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Notre [[Triumvirat]] est donc composé du propriétaire de la Compagnie, [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]], un homme qui a su nous persuader par sa joie de vivre et son contact avec les soldats de lui laisser les rênes de la compagnie. Il est secondé par notre diplomate et traductrice de talent [[Charade du Lierre]] et par [[Cheresc Sargel]] (vous apprendrez plus loin les origines de ce nom étrange), qui s’occupe de la trésorerie de la compagnie. [[Frau Spiesse]] leur servira de garde du corps. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Mais reprenons du début… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le 3 août 1210 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé parmi les premiers de la compagnie au point de rendez-vous, c’est avec plaisir que je retrouve petit à petit les amis et compagnons d’armes qui fondent la compagnie. Et, même si au loin nous apercevons les sombres palissades de la forteresse honnie de [[Doerchgardt]], les retrouvailles sont joyeuses. [[Cheresc Sargel|Cheresc]] nous montre dès son arrivée qu’il mérite sa place d’intendant de la Compagnie&amp;amp;nbsp;: il s’affaire ainsi toute la journée à régler les questions et les problèmes qui se posent lors de la construction de notre camp. Et au fil des heures, la compagnie entière arrive. Parmi les quelques absents ([[Malefosse]] et [[Tiksamhelm]] ont quitté la compagnie, [[Kaleg]] s'est retirer quelques temps dans les montagnes pour méditer sur les événements de 1209…) se trouve Charade, malheureusement pas parmi nous cette année. [[Sable]], notre nouveau [[Capitaine]], assurera donc l’intérim. L’aventure peut commencer… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le 4 août 1210 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le moral est au beau fixe. Peu d’entre nous étaient présents il y a deux ans lors de la défaite des alliés devant ces mêmes murs et nous ne doutons pas, si l’on nous emploie dans ce but, de venir à bout de cette forteresse afin de délivrer l’[[Terra|avatar de la Terre]]. Pendant que chacun nettoie armes et armures, le [[Triumvirat]] est déjà en discussion avec les autres représentants du camp mercenaire, accompagné de nos traducteurs attitrés, [[Gollic]] et sa sœur. Il semblerait qu’un désaccord soit né l’an dernier, après que l’[[Avatar Gris]] (Avatar de la neutralité) ait payé le camp mercenaire pour se battre&amp;amp;nbsp;: l’avatar estimerait que les mercenaires lui appartiennent. Les représentants mercenaires souhaiteraient enlever l’[[Avatar Gris]] pour bien lui faire comprendre qu’ils n’appartiennent à personne. Pire que tout, ils ont même l’intention d’offrir l’avatar à [[La Glace Noire]]&amp;amp;nbsp;!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Bien entendu, nos responsables leur expliquent que jamais nous ne commettrons un acte susceptible d’être vu comme une alliance avec [[Doerchgardt]]. Nous défendrons le camp mercenaire en cas d’attaque, nous acceptons de défiler avec eux pour montrer notre puissance, mais nous ne prendrons pas les armes… La réunion prend fin sur un mécontentement général des représentants mercenaires qui prennent conscience, cette année encore plus que l’an dernier, que la Compagnie Caradoc représente une force avec laquelle il faut compter… et qu’il vaut mieux ne pas l’avoir contre soi&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La journée se poursuit avec une présentation en règle de la compagnie aux nouveaux arrivants, de ses dirigeants, de son fonctionnement. Ainsi, outre le [[Triumvirat]] déjà présenté, la hiérarchie militaire a-t-elle été un peu renouvelée&amp;amp;nbsp;: [[Sable]] devient [[Capitaine]], aidé par son [[Capitaine adjoint]] [[Magnus du Val Brun]], ses [[Lieutenant]]s [[Rancelot]] et [[Chilperic]] et ses [[Sergent]]s, le [[Baron Trall]] pour les [[Panzer]]&amp;amp;nbsp;; [[Ardghal]] pour les [[Lancier]]s, [[Sire Max Du Boulet]] chez les [[Tirailleur]]s ([[Arzel]] s’occupant des [[Archer]]s lorsque le combat nécessite des armes à distance), et enfin ____________ pour les [[Soigneur]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En outre, attirés par la renommée montante de la compagnie deux groupes non militaires ont demandé à être protégés par la compagnie et ont signé [[Le Codex]], un avenant dit &amp;quot;[[La règle des 5-1]]&amp;quot; a été créé à leur intention. Il s’agit de [[L'atelier du corbeau]] et des [[Marchands ambulants]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite a lieu l’intronisation des nouveaux venus. C’est avec émotion dans les voix que résonnent les paroles du [[Le Codex|Codex]] de la compagnie Caradoc et que chacun d’entre nous clame haut et fort&amp;amp;nbsp;: Caradoc&amp;amp;nbsp;! Lève ton boc&amp;amp;nbsp;! La compagnie est désormais prête à guerroyer, fière et unie&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pendant que l’armée s’entraîne à la parade, un messager d’[[Haleph]] vient voir notre [[Triumvirat]] pour lui demander le soutien des Caradociens dans sa tentative de destruction de la porte la plus faible de la forteresse noire. En souvenir de l’an dernier, le [[Triumvirat]] accepte et nous demande de nous préparer&amp;amp;nbsp;: que la fête commence&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Lorsque nous arrivons sur la plaine, les [[Sechs Winde|Six vents]] combattent déjà, ainsi que de nombreuses autres armées. Notre assaut se porte comme convenu sur le flanc gauche. [[Doerchgardt]] se défend sans mal nous couvrant de tirs de balistes et de flèches. Malgré tout, nous tenons, obligeant [[La Glace Noire]] à sortir par la porte principale&amp;amp;nbsp;: le nombre et la puissance de nos ennemis nous contraint à reculer mais nous ne lâchons pas. Les [[Panzer]] repartent de l’avant quand soudain, à revers, arrivent [[La Mort-vivance]]. La situation est difficile et notre résistance faiblit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est le moment que choisit une armure du vide, un [[Phobosaar]], pour apparaître et lancer une attaque mortelle sur la [[Tirailleur]] [[Yeza]]. Heureusement, le [[Sergent]] [[Sire Max Du Boulet|Max]] a aperçu la menace et écarte violemment sa soldate. [[Yeza]] tombe au sol, sans autre dommage qu’un léger choc. Le [[Phobosaar]] n’en reste pas là et lance alors un duel à [[Sire Max Du Boulet|Max]] qui n’a d’autre choix que de l’accepter. Les coups sont rudes et notre [[Sergent]] fait tout son possible pour tenir bon mais il finit par tomber à terre. Alors, l’armure du vide lui lance un coup de genou dans la tête et met ainsi fin sa résistance. Par bonheur, il est sauvé quelques instants après par une charmante damoiselle qui lui procure les soins nécessaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, l’alliance de [[La Glace Noire]] et de [[La Mort-vivance]] nous oblige petit à petit à reculer et le repli est enfin sonné. Si nous n’avons pas rempli l’objectif assigné, nous avons néanmoins réussi à aider [[Haleph]] à qui je laisserai les derniers mots sur ce combat&amp;amp;nbsp;: «&amp;amp;nbsp;''It was a nice Hello&amp;amp;nbsp;!''&amp;amp;nbsp;» Nous sommes rassurés, sa rage guerrière ne l’a pas quitté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Après cette escarmouche qui nous a permis de mieux prendre conscience de la puissance de nos ennemis, chacun retourne à son camp réparer armes et armures et se reposer&amp;amp;nbsp;: la bataille risque d’être rude&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le 5 août 1210 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lever rapide au son de ce qui deviendra un rituel matinal&amp;amp;nbsp;: «&amp;amp;nbsp;le [[Kaiser]] vous souhaite le bonjour&amp;amp;nbsp;!&amp;amp;nbsp;». La nuit précédente, nos dirigeants se sont entretenus avec [[Haleph]] et il a besoin de notre aide pour retourner assiéger [[Doerchgardt]]. Comme à notre habitude, nous mettons beaucoup de temps à nous préparer mais nous arrivons cependant à temps pour voler au secours d’[[Haleph]] qui s’est, une fois n’est pas coutume, laissé encercler par les ennemis. Nos [[Panzer]] font alors démonstration de leur force de frappe et c’est presque en courant que notre ligne repousse le front ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, [[La Glace Noire]] ne tarde pas à se ressaisir et nous dévoile sa véritable force&amp;amp;nbsp;: les [[Phobosaar]], un Golem de glace noire et les [[Viinshar]]s apparaissent sur le champ de bataille et nous repoussent sans trop de difficulté malgré une défense solide. Un jeune [[Panzer]], [[Bane]], prouve la vaillance des Caradociens en affrontant et vainquant un champion de [[La Glace Noire]] dans un combat digne des plus grands. De son côté, [[Argane]], dite la Walkyrie, une jeune [[Tirailleur]] pleine d’enthousiasme, tombe lors d’un formidable duel contre une championne de [[La Glace Noire]]. La lutte fut acharnée et l’on peut être sûr que l’ennemie gardera longtemps les traces des coups de la Walkyrie malgré ce match nul. C’est ainsi que petit à petit nous perdons tout le terrain gagné et devons à nouveau nous replier. Heureusement, comme à leur habitude, nos [[Soigneur|soigneuses]] et [[Soigneur]]s se sont montrés parfaits et ont empêché que quiconque ne trépasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Une fois l’assaut terminé, le [[Triumvirat]] s’entretient avec [[Haleph]] qui doit repasser le soir même à notre camp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; A notre retour au camp mercenaire, nous apprenons qu’un [[Esprit des mercenaires|esprit]] est apparu&amp;amp;nbsp;: il souhaitait faire part aux mercenaires de son contentement devant la force déployée. Il a précisé que la vraie puissance résidait dans l’alliance. Il nous enjoint tous à accomplir davantage d’exploits… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Pendant que les hommes se sustentent et réparent boucliers, armes et armures, le [[Kaiser]] et l’[[Intendant]] s’entretiennent avec [[L’ordre de Sinfath]]. Celui-ci souhaiterait employer la compagnie sur l’ensemble de la semaine mais les conditions d’embauche s’avèrent drastiques (il faudrait surveiller un engin de siège nuit et jour) et le [[Triumvirat]] décide de refuser et de s’orienter davantage vers des contrats journaliers plutôt qu’hebdomadaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme décidément la renommée de la compagnie ne cesse de s’accroître, c’est un défilé constant d’employeurs potentiels qui passe voir nos dirigeants, et non des moindres. [[L'atelier du corbeau]] a ainsi retrouvé et escorté avec rapidité la [[Nyamèn]] de l’[[Siobhán NíCharthaigh, Stamm der MacNamara|Est]] vers notre [[Kaiser]] bien aimé, afin qu’elle lui expose le plan que voici&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le roi de Mythodéa a demandé à la [[Siobhán NíCharthaigh, Stamm der MacNamara|Nyamè de l’Est]] d’attaquer la forteresse. Pour parvenir à ses fins, la [[Nyamè]] compte réaliser un rituel. Elle a donc chargé le Kingdom of Weiden d’assurer la protection de ce rituel. Comme la puissance de notre compagnie a été remarquée, le kingdom of Weiden nous demande d’être présent demain, le 6 Août 1210, afin de les aider à protéger le rituel… Contrat accepté.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Et ce n’est pas le seul. Le camp mercenaire dans sa totalité a été contacté pour retourner assiéger la forteresse et tuer le plus grand nombre d’ennemis possible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous repartons donc à la guerre, fermement décidés cette fois à ne pas se laisser repousser. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A notre arrivée, la plaine semble étrangement calme. Les alliés sont nombreux mais aucune stratégie n’a visiblement été mise au point pour l’instant. C’est alors un étrange concours d’[[Archer]]s qui se met en place, les hommes de [[La Glace Noire]] nous narguant du haut de leurs murailles. C’était compté sans l’astuce de [[Sir Caribert de Caradoc]], qui, profitant de sa taille, va attaquer rapidement à la lance les [[Archer]]s placés en haut des murailles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calme relatif qui s’était établi est vite remplacé par les grincements annonçant l’arrivée des engins de siège. Le siège réel débute alors et, à force de volonté et d’opiniâtreté, nous forçons les assiégés à réagir&amp;amp;nbsp;: la porte gauche s’ouvre et nos [[Panzer]] en profitent pour se ruer à l’intérieur de la forteresse. Malheureusement, les portes se referment sur eux. Le piège a fonctionné&amp;amp;nbsp;! A l’extérieur, nous entendons alors les cris de lutte et le fracas des épées. Craignant pour nos valeureux compagnons, nous mettons en œuvre tout ce que nous pouvons pour détruire cette porte maudite et venir en aide aux [[Panzer]]. [[Malar]], un jeune [[Archer]] plein de talent, parvient à blesser un champion de [[La Glace Noire]] d’une flèche précise, mais rien n’y fait. Nous voyons alors la porte se rouvrir et nos compagnons sortir, bien mal en point. Ils sont amenés près des [[Soigneur|soigneuses]] qui leur procurent les premiers soins, leur appliquant baumes et pommades, leur faisant ingurgiter des remèdes au goût âcre. Il va leur falloir du temps pour être à nouveau sur pied. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lieutenant [[Chilperic]] m’avoua plus tard que suite à cet enfermement, il rêva que son sang se mettait à bouillir et que tout à coup, ceux qu’il considérait ses compagnons d’armes lui apparurent monstrueux et haïssables. Il se vit armes au poing prêt à les attaquer pour tous les faire périr. Il se réveilla alors en sursaut et s’empressa d’aller voir une guérisseuse qui lui assura qu’il ne risquait rien, que les effets du charme qu’il avait subit n’étaient heureusement pas durables. Il semblerait donc que les légendes sur les méfaits de l’[[Archon]] [[An'nai Carneth von Tragant]], le maître de [[Doerchgardt]] soient bien fondées. Je n’aimerais pas tomber entre ses mains… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Mais revenons au combat. Alors que nous reprenions nos forces et que nos [[Panzer]] se remettaient, la [[Gross Heer]] sortit enfin de son camp pour porter secours aux alliés. ET quel Secours&amp;amp;nbsp;! Ils sortirent de leur camp, entourant une tour de siège mobile et un trébuchet&amp;amp;nbsp;! Cette arrivée salvatrice remit du baume au cœur des forces alliées et prenant appui sur la puissance viking, trois autres béliers apparurent. Je ne sais ce que ressentit [[La Glace Noire]] mais j’espère qu’ils frémirent sous les coups répétés des béliers, qu’ils comprirent qu’allait enfin tomber sur eux le châtiment mérité&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette puissance de siège parvint enfin à bout de la résistance ennemie et trois pans de la palissade s’écroulèrent pendant que la [[Gross Heer]] pénétrait dans la forteresse par sa tour de siège&amp;amp;nbsp;! Ragaillardis, nous plongeons alors nous aussi dans la forteresse. A l’intérieur, c’est un chaos indescriptible de luttes acharnées, d’ennemis repoussés, d’amis qui s’effondrent. La place nous manque pour bouger, les flèches continuent de pleuvoir sur nous. Les armes à répétition de [[La Glace Noire]] font un véritable carnage dans nos rangs. Le [[Baron Trall]], défié par un champion ennemi, réussit à gravement le blesser mais s’effondre avant son adversaire, après un duel dont il peut être fier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Soigneur|soigneuses]] et [[Soigneur]]s eux aussi ont pris des risques considérables&amp;amp;nbsp;: refusant de laisser périr leurs compagnons, ils n’ont pas hésité à pénétrer dans la forteresse pour venir à notre secours. Je dois ainsi la vie à la demoiselle [[Lysandre]], qui m’a secouru après qu’une flèche m’ait frappé le ventre. Les marchands ambulants, secondés par la [[Soigneur|soigneuse]] [[Hyzelle]], nous ont également bien aidés, apportant à qui le souhaitait de l’eau, de la nourriture et des potions revigorantes, et prenant en charge les armes et boucliers abîmés durant le combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compagnie, affaiblie par les multiples assauts et par l’emprisonnement momentané de ses [[Panzer]], ne put résister indéfiniment et dut se replier. Mais les forces alliées parvinrent néanmoins à prendre la forteresse et à obliger [[La Glace Noire]] à fuir par son portail/vortex. [[Ernan Diaz]] des [[Haquebutes de Talabheim]] accompagné de [[Gollic]], notre jeune prêtre débordant d’énergie, profita de cette victoire pour voler une bannière de [[Doerchgardt]] avec l’aide de quelques amis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; La compagnie rentre alors se reposer au camp, heureuse de cette victoire mais bien mal en point. La nuit ne sera pas de trop pour guérir les blessures et réparer les armes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant, l’heure du repos n’a pas encore sonné. Le camp mercenaire devant être protégé pour la nuit, la compagnie Caradoc se doit de participer aux tours de garde. [[Sire Max Du Boulet]], conscient que ses [[Tirailleur]]s sont peut être un peu plus en forme que les [[Lancier]]s et [[Panzer]], se propose pour gérer les quatre heures de garde qui reviennent à la compagnie. Mais personne n’est en reste et certains [[Panzer]] et [[Lancier]]s proposent à [[Sire Max Du Boulet|Max]] de participer malgré la fatigue. L’entraide et la fraternité ne sont pas de vains mots dans la compagnie cette année, cela fait chaud au cœur&amp;amp;nbsp;! Nous sommes ainsi seize membres de la compagnie qui assurons la garde du camp. Aucun évènement particulier à signaler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrange soirée que celle-ci cependant, car elle n’aura été reposante pour personne. En effet, peu après le grand combat, [[Haleph]] se présenta dans notre camp. Avant toute chose, il souhaita nous offrir un coffre comprenant de l’or et des pierres précieuses en signe d’amitié, comme un pied de nez à tous ceux qui ne croyaient pas en sa sincérité. Il passa ensuite aux choses sérieuses en nous offrant enfin les terres promises l’an dernier. Quelle joie de se retrouver à nouveau avec un chez soi&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liens d’amitié qui lient désormais la compagnie à [[Haleph]] se resserrant à chaque combat, il réaffirma son souhait de nous engager à nouveau cette année, nous offrant un an de nourriture, le temps que nos terres soient productives, ainsi que des accords commerciaux avec [[Port Ventus]], son port en Bretonnie. Par ailleurs, bien conscient de la situation de mercenaire, il assura qu’il nous laissait libres de signer d’autres contrats, tant qu’ils ne mettent pas en cause notre disponibilité pour ses besoins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contrat fut donc signé autour d’un bon verre d’[[Hypocras]]. Il fallut ensuite repartir pour protéger un rituel au cœur de la forteresse. Beaucoup d’attente et un rituel qui sembla sans effet à nos yeux ignares. La nuit avançant rapidement, il était plus que temps d’aller se reposer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; La nuit, justement, c’est le moment de prédilection de [[L'atelier du corbeau]] qui s’efforce pas à pas d’offrir ses services au cœur de la cité. S’ils restent discrets concernant leurs faits et gestes, les sommes régulières qu’ils versent à la compagnie semblent indiquer qu’ils ne sont pas désœuvrés. Nous ne pouvons que nous en réjouir. Nous apprenons ainsi au matin du 6 aout que [[Le Roitelet]], désireux de conquérir le cœur du peuple de [[Mythodea]], a proposé et réalisé dans la taverne des drows un lapdance qui a ravi l’assemblée. Nous nous promettons de venir assister à ce spectacle la nuit prochaine…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le 6 août 1210 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs nouvelles viennent contrarier notre réveil tardif&amp;amp;nbsp;: le contrat qui nous liait au Kingdom of Weiden est annulé pour des raisons imprécises. Il semblerait que le rituel n’ait plus lieu d’être suite à la prise de la forteresse de la veille. Soit. De toute façon nous avons d’autres chats à fouetter&amp;amp;nbsp;: les camps élémentaires de l’eau, de l’air, et de la terre sont attaqués&amp;amp;nbsp;! [[Haleph]] nous appelle à son secours&amp;amp;nbsp;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous préparons aussi vite que possible, consternés par la rouerie de [[La Glace Noire]], et marchons à pas forcés vers le camp de la terre. Notre arrivée est tardive mais néanmoins salvatrice. La puissance de nos lignes de front suffit à décourager et détruire les dernières poches de résistance de [[La Glace Noire]], non sans frayeur. En effet, emporté par l’adrénaline, le [[Sergent]] [[Sire Max Du Boulet|Max]] ne pense pas à laisser quelques hommes protéger le [[Porte Bannière]]. Celle-ci se retrouve alors presque encerclée et [[Cheresc Sargel|Cheresc]] doit la protéger au péril de sa vie, avant que n’interviennent les [[Tirailleur]]s, enfin revenus défendre notre drapeau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette petite escarmouche a bien réveillé la Compagnie et l’a mise en joie. Mais les armes et armures ne sont pas encore totalement réparées et il est plus que temps de rentrer au camp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’après-midi, suivant un accord avec la [[Siobhán NíCharthaigh, Stamm der MacNamara|Nyamè de l’Est]], nous partons protéger la forteresse. Lorsque nous sommes sur le champ de bataille, pour nous donner du courage, nous chantons en cœur et dansons sur l’air de [[JEAN PETIT QUI DANSE|Jean Petit Qui Danse]]. Ces quelques instants d’allégresse sont très vite réduits à néant par l’apparition de [[La Glace Noire]], de [[La Mort-vivance]], du [[Le Vide|Vide]] et des [[Viinshar]]s, bien décidés à reprendre leur forteresse&amp;amp;nbsp;: dans les camps alliés, c’est la consternation, d’autant que notre position n’est absolument pas stratégique pour une défense efficace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre résistance s’avère alors chaotique et inefficace et il me faut bien reconnaître que c’est la déroute la plus pathétique et monumentale que la compagnie ait subie de mémoire de Caradocien. La forteresse est repassée aux mains ennemies en moins d’une heure, tout le travail est à recommencer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espérons que l’enthousiasme des hommes n’aura pas été trop affaibli par ce revers… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Il faut croire que non car en début de soirée, nous repartons au combat, sous la confusion des ordres. Les [[Archer]]s d’un camp et de l’autre s’amusent à se chercher. Nous ne comprenons pas bien ce qui se passe. Cette situation amène le [[Sergent]] [[Sire Max Du Boulet|Max]] à questionner les décisions de son [[Capitaine]]. Celui-ci, fatigué, le rabroue en public et lui demande de quitter le champ de bataille…[[Sire Max Du Boulet]] demande alors aux hommes qui lui sont fidèles de le suivre hors de la bataille, tout n’est que confusion… Par chance, l’escarmouche prend fin et les deux gradés s’expliquent, faisant revenir la sérénité dans les rangs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Heureusement, car le soir même, [[Haleph]] nous appelle pour tenter à nouveau de reprendre la forteresse. Sans cohésion, aucun espoir. Mais la troupe repart au combat, bien décidée à montrer sa puissance et sa vaillance et à ne pas rester sur l’échec du début de journée. Cette fois, l’ensemble des camps élémentaires se retrouve devant la forteresse. Nous assistons alors à une scène terrible&amp;amp;nbsp;: l’[[Archon]] [[An'nai Carneth von Tragant]] a réussi à capturer [[Magica]] l’[[Avatar]] de la magie et la torture sous nos yeux&amp;amp;nbsp;! Ses cris atroces glacent le sang&amp;amp;nbsp;! Il est temps que cela cesse. Les alliés se lancent à l’assaut. Les [[Sechs Winde|Six Vents]] ont en leur possession une bombe qu’ils ont fabriquée à l’aide de puissants artefacts (notamment un étonnant artefact drow que leur a trouvé l’efficace [[L'atelier du corbeau|atelier du corbeau]]). Celle-ci va nous aider à abattre les murs de la forteresse. Le combat fait rage dans tous les sens, chacun combat avec vigueur, la troupe est formidable. Les [[Soigneur]]s, les [[Marchands ambulants]], [[L'atelier du corbeau]], toute la compagnie est présente pour ce combat épique. Un arrogant champion de [[La Glace Noire]] défie notre [[Capitaine]]. Sous les cris de soutien de la Compagnie, [[Sable]] montre à cette immonde brute ce que peut faire un bon bretteur. Malheureusement, il s’effondre le premier, son adversaire étant lui-même à genoux. La vaillance de notre [[Capitaine]] nous pousse à nous dépasser et nous repoussons les lignes ennemies. [[Guy du Val Brun]], lui aussi défié par un champion de [[La Glace Noire]], n’en fait qu’une bouchée, allant jusqu’à se déparer de son bouclier lorsque son adversaire perd le sien. Il lui inflige le coup de grâce après une feinte d’une rapidité impressionnante. Malgré ces exploits, l’ennemi tient bon et nous nous fatiguons. Chacun d’entre nous est blessé et les [[Soigneur]]s, porteurs d’eau, et autres [[Alchimiste]]s ne savent plus où donner de la tête. Les armées alliées gardent cependant l’avantage et, une fois remis de nos plus grosses blessures, nous repartons au combat. [[La Pestilence]], qui avait déjà fait des ravages peu avant, s’attaque alors aux engins de siège et il nous faut la plus grande efficacité et la plus grande prudence pour réussir à les repousser… Mais il est trop tard, le bélier est détruit…Cela ne nous empêche pas de reprendre l’avantage. Peu à peu, les ennemis refluent vers l’intérieur de la forteresse. Déjà les vikings et d’autres semblent pénétrer à l’intérieur. De notre côté, la porte reste encore close. Alors, dans un suprême signe de défi, nous chantons en rang devant les portes notre hymne [[JEAN PETIT QUI DANSE|Jean Petit Qui Danse]]. Et c’est les fesses tournées vers eux que nous entendons le grincement des portes qui s’ouvrent. Sur le cri de ''Caradoc&amp;amp;nbsp;! Lève ton Boc&amp;amp;nbsp;!'' nous pénétrons en courant dans la forteresse et aidons nos alliés à repousser et faire fuir les vestiges de l’armée ennemie. Nous chantons alors notre victoire au cœur même de la forteresse. [[Haleph]] est près de nous et remet au [[Baron Trall]] une pierre de [[Doerchgardt]] comme souvenir de cet affrontement mémorable. Et la bannière flotte au vent sur les murailles en ruine de [[Doerchgardt]]… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; A notre retour glorieux, [[Cheresc Sargel|Cheresc]] nous apprend qu’il a eu la visite… de [[Paolo Armatio]]&amp;amp;nbsp;! Notre réputation est désormais si grande qu’il a entendu parler de nous et souhaite que certains d’entre nous aident les gardes de la ville à protéger la cité cette nuit, suite aux nombreux vols des nuits dernières. Bien entendu, la mission est acceptée et se révèle un franc succès. Où le succès de la compagnie s’arrêtera-t-il&amp;amp;nbsp;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; La nuit, nous partons fêter notre victoire par groupe dans les diverses tavernes de la ville. Mes amis et moi portons notre choix vers la taverne des gobelins, suite à la rumeur de la présence de la célèbre playmate Orc [[Tatanka]]&amp;amp;nbsp;! Nous n’avons pas le plaisir de la croiser mais nous assistons à une série de lapdance délirantes. [[Le Roitelet]], fidèle à sa réputation, met le feu à la taverne, à tel point que le [[Baron Trall]] se lance à son tour et propose des acrobaties encore jamais vues là-bas. Il défie ensuite et bat au bras de fer le champion de la taverne. Nous nous tournons ensuite vers l’étude des potions gobelines. Suite à l’ingurgitation d’une puissante potion magique, [[Nech']] provoque en duel de pugilat son [[Sergent]] [[Sire Max Du Boulet|Max]] et lui fait subir une cinglante défaite. Il nous avoue après un deuxième combat victorieux contre un autre adversaire que la boisson avait augmenté sa force naturelle. La nuit se poursuit ainsi sans autre fait marquant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le 7 août 1210 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étonnant comme les jours se suivent et se ressemblent&amp;amp;nbsp;! A notre réveil, assez tardif et difficile, nous apprenons que la forteresse est à nouveau aux mains de [[An'nai Carneth von Tragant]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le début de l’après-midi est donc utilisé pour les réparations et préparations diverses pour ce que nous sentons bien être l’assaut décisif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il faut partir au combat. Nous partons rejoindre le champ de bataille et retrouver [[Haleph]]. Nos consignes nous disent d’attendre, nous patientons donc à l’ombre, observant de loin nos alliés combattre… situation étrange. Fidèle à son caractère, notre [[Intendant]] [[Cheresc Sargel|Cheresc]] décide, suivant l’idée du [[Kaiser]], de mettre ce temps libre à profit pour aller pêcher. Il part donc couvert par la tortue des [[Panzer]] pour pêcher sous les murailles de [[Doerchgardt]]. Il revient très vite désappointé, il semblerait que la fange qui s’écoule ne soit pas propice à la vie de beaux poissons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ordre nous est ensuite donné de nous préparer à l’assaut. Notre objectif est de prendre une petite porte sur le flanc droit de la forteresse. Les salves de flèches de l’ennemi, mortelles, ne parviennent pas à nous empêcher d’approcher. A un moment, nous apercevons une troupe de [[La Glace Noire]] qui s’avance pour détruire un engin de siège allié. Les [[Tirailleur]]s s’élancent à la rescousse du bélier et obligent les ennemis à fuir. Ils démontrent une fois de plus leur rapidité d’action. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’assaut dure et la situation ne semble pas évoluer. Les hommes de [[La Glace Noire]] qui sont sortis devant nous sont dirigés par [[An'nai Carneth von Tragant]] en personne&amp;amp;nbsp;! Les coups que nous lui portons ne semblent même pas l’affecter&amp;amp;nbsp;! C’est donc ça sa légendaire puissance&amp;amp;nbsp;! La lutte se poursuit et nous tombons vaillamment, relevés et soignés avec toujours la même rapidité par nos équipes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une phase de repos, nous repartons une ultime fois à l’assaut de cette maudite forteresse… qui finit par craquer pour de bon&amp;amp;nbsp;! De tous côtés les armées alliées s’infiltrent dans la forteresse, éclaboussant du sang de [[La Glace Noire]] les murs de [[Doerchgardt]]. Enfin, la sombre citadelle est reprise. Et cette fois-ci, nous sommes bien décidés à la conserver et à libérer [[Terra]] l’[[Avatar]] de la Terre, but ultime de tous nos combats. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous assistons alors à un combat magique de rituel entre les magies élémentaires et les magies du mal. Les [[Avatar]]s de l’[[Aeris|air]] et du [[Ignis|feu]] parviennent à empêcher de nouvelles troupes de [[La Glace Noire]] de pénétrer dans la forteresse par le portail&amp;amp;nbsp;! Désormais, il ne reste plus qu’à attendre l’arrivée du [[Xericon]] délivré l’an passé, afin qu’il brise les sceaux emprisonnant [[Terra|l’avatar de la terre]]… Et l’attente est longue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous retrouvons notre jeune prêtre [[Gollic]], plus vieux de 50 ans et ayant perdu un œil. Il nous raconte alors comment il s’est fait entraîné dans une sombre histoire de tunnel, de trahison et de malédiction. Heureusement, l’[[Aeris|avatar de l’air]] parvient à nous rendre le [[Gollic]] que nous connaissions… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des chants et un léger repas, pour passer le temps, [[Sire Max Du Boulet]] propose au [[Kaiser]] [[Ker Lamèche]] une étonnante partie de mikados géants à l’aide des vouges et lances de la compagnie. Tout est bon pour divertir le [[Kaiser]]… Mais l’attente est longue… La nuit arrive et avec elle la fatigue. Quand enfin apparaissent les prêtes de [[Terra]] suivis du [[Xericon]]. Celui-ci vient assez facilement à bout de la prison de l’avatar de [[Terra]], qui sort chancelante… et s’écroule sur le sol, morte… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sortons alors de la forteresse, tristes, avec l’impression que nos efforts ont été vains, notre victoire trop lente… quand soudain apparaît [[Ignis]], la déesse du Feu. Elle ordonne aux fidèles de [[Terra]] de brûler le corps de l’avatar de sa sœur. Les flammes montent au ciel sous les regards en peine et les chants du peuple de [[Terra]], qui apparaît elle aussi à son tour. On lui apporte les cendres de son avatar et de celles-ci renaît un nouvel [[Avatar]]. Alors, [[Ignis]] annonce qu’il est temps de réduire en flammes la citadelle maudite de [[Doerchgardt]]. [[Terra]] nous remercie tous pour le soutien apporté à son peuple et à son [[Avatar]]. La nuit se termine dans la joie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Et à présent&amp;amp;nbsp;? Qu’allons-nous devenir&amp;amp;nbsp;? La popularité de la compagnie a beaucoup progressé, nos alliances se sont resserrées. En son sein, même, la Compagnie a acquis une sérénité nouvelle et une cohésion qui fait chaud au cœur. Nous avons un avenir glorieux à construire. Quel chemin allons-nous choisir&amp;amp;nbsp;? C’est une autre aventure à vivre. J’espère être toujours là pour l’écrire&amp;amp;nbsp;! Amis et compagnons, à l’unisson&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''CARADOC&amp;amp;nbsp;! LEVE TON BOC&amp;amp;nbsp;!'''&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Category:Historique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Gollik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Gollik&amp;diff=7920"/>
		<updated>2016-12-16T11:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 46.161.9.20 (discussion) vers la dernière version de Rignack&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Gollik_oeil.jpeg|PSEUDO=Gollik|ROLE=Moine|GRADE=Traducteur|CONTACT=[http://letrollbaveur.fr/memberlist.php?mode=email&amp;amp;u=1572 Messagerie]}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Gollik]]'', Moine Inquisiteur.&lt;br /&gt;
Tirailleur et traducteur de la compagnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je parcours le monde avec mon fidele marteau Requiem pour accomplir des quetes et pour detruire/convertir des hérétiques aux nom de l'unique!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gollik est le fondateur et le père supérieur de l'ordre gollikien (Inspiré de l'ordre dominicain)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seules choses qui font de Gollik un homme d’église...c’est son envie de brûler des morts-vivants et de récolter l’argent des fideles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gollik a rejoint la Compagnie Caradoc...sûrement pour une raison divine...mais laquelle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est décédé en 1214 dans le monde du miroir, lors d'un duel contre un champion de la Glace noire. Une chanson rappelle d'ailleurs sa vie passée et les raisons plus ou moins obscures de sa mort. [[La fin de père Gollik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2009]] &lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]] &lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]] &lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2012]] &lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2014]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mort au combat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Guy_du_Val_Brun&amp;diff=7919</id>
		<title>Guy du Val Brun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Guy_du_Val_Brun&amp;diff=7919"/>
		<updated>2016-12-16T11:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 46.161.9.20 (discussion) vers la dernière version de Screech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Guy du Val Brun.JPG|PSEUDO=Christophe|ROLE=Panzer|GRADE=Soldat|CONTACT=}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2010]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2011]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Akim&amp;diff=7621</id>
		<title>Akim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Akim&amp;diff=7621"/>
		<updated>2016-01-15T14:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PHOTO=Akim 1215 panzer.png|PSEUDO=|ROLE=Panzer|GRADE=Aucun|CONTACT=}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;br /&gt;
'''Akim le fils du forgeron'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Né dans les collines bordant les grandes forêts de l'Ouest, Akim passa une enfance heureuse entouré par ses 12 frères et sœurs. Excellent artisan, reconnu par ses pairs, le père d'Akim a toujours sur offrir à sa famille tout ce dont elle avait besoin.&lt;br /&gt;
Malgré ce cadre idyllique, le jeune homme en grandissant, refusait peu à peu l'idée de reprendre l'affaire familial. Cela malgré l'instruction patiente de son père. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui faisait rêver Akim, c'était ces chevaliers en armure, ces mercenaires à la mine patibulaire et ces commandants riches de leurs soldes qui venaient dans leur village pour s'y équiper, se reposer ou se distraire. Leurs récits, leurs contes, leurs rumeurs et leurs légendes attisaient les braises de son imagination déjà fertile, jusqu'à allumer en lui un inextinguible brasier. La soif d'aventure qu'ils avaient allumés en lui le consumait et le jeune homme ne pouvait bientôt plus penser à autre chose. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s'en entretint avec ses parents qui acceptèrent, devant son insistance, de le laisser partir. Equipé d'un pavois, d'une veille armure et d'un sabre, il partit en quête d'aventure. De tous les recits qu'il avait entendu ces dernières années, ceux qui concernaient la Caradoc, célèbre compagnie de mercenaires, avaient le plus attirés son attention. Apprenant qu'ils étaient toujours en recrutement avant de partir pour Kelriothar, Akim se hâta dans ses recherches. Sur sa route il rencontra Nero, jeune guerrier tout de plate équipé, et Nathanael « jeune » (plus vieux que lui dans les faits) elfe aux cheveux changeants selon un cycle incompréhensible.&lt;br /&gt;
C'est ensemble qu'ils parvinrent au terme de leur voyage jusqu'aux abords du camps de l'Unité où la Compagnie Caradoc avait ses quartiers, près du portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Année 1215'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akim prêta serment à la compagnie et au Kaiser. Après avoir assisté à une exécution sans procès et à une mise à mort barbare et humiliante ; Akim commença à se demander si il était dans la bonne compagnie. Lorsque ses frères et sœurs d'armes se mirent à se moquer copieusement des mages de la compagnie alors que ceux ci avaient pourtant de nombreuses informations de valeur à partager, et qu'une soigneuse de la compagnie se fit violer par ses propres frères d'arme ; Akim, dégoutté, rejeta l'armure et le pavois. On lui avait conté de nombreux exploits sur cette compagnie et il avait de plus en plus de mal à croire en leurs véracités. Les regards de leurs alliés en disaient longs et les « Caradoc en retard ! » de la bannière de l'unité au moins autant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune homme abandonna temporairement son rêve d'être chevalier et délaissa le pavois pour l'arc. Il rencontra un jeune guerrier au détour d'une ruelle qui cassait copieusement les dents d'un trio de malandrins mal avisés. Ils sympathisèrent rapidement, se découvrant des idéaux moraux communs. Akim lui demanda si il accepterait d'entrer dans la compagnie Caradoc en qualité de Panzer afin de le remplacer dans la ligne. Il accepta, à la grande joie de l'archer qui pouvait ainsi se consacrer à son nouveau rôle, l'esprit tranquille. C'est ainsi que débuta son amitié avec Isaac Foreign.&lt;br /&gt;
Pendant un an, Akim continua de harceler Falafel sur des écrits qu'il achetait à des érudits de passage ou à des marchands. Découvrant de nombreux secrets avec lui, le jeune homme se promit de ne plus jamais laisser les enjeux de cette croisade lui passer sous le nez. Il savait désormais pourquoi il avait bien fait de changer de voie. Il voulait réfléchir, comprendre, apprendre. Le monde miroir comme Mythodea étaient d'une richesse à nulle autre pareil et il comptait bien en comprendre toutes les merveilles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7590</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7590"/>
		<updated>2015-12-09T10:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 178.150.15.55 (discussion) vers la dernière version de Rignack&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb]] &lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt; Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme [http://www.lorientrust.com/Realworld/Events/gathering.htm Le Gathering] (2007) et [[Mythodea]] (2008 - 2013). Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf&amp;amp;nbsp;: Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands [http://www.mittellande.de &amp;quot;Mittellande&amp;quot;] où se déroule une campagne en [http://bretonien.de Bretonnie] et [http://www.mythodea.de Mythodea]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fonctionnement du Wiki  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous, mais merci de vous enregistrer quand même, ça aide ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations importantes:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRES IMPORTANT :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je vous rappelle qu'un recensement de l'espace nécessaire à la compagnie dans le camp sur le forum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour que l'installation se passe au mieux, je demande a chacun de m'indiquer dès que possible qui vient et de quelle place il aurait besoin. Les personnes qui ne se seront pas inscrites ne seront pas prioritaires dans l'installation de leurs tentes et n'auront qu'a espérer qu'il reste de la place. Pour éviter tout problème de ce genre, il est essentiel que vous vous inscriviez... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je suis désolé d’être strict, mais je trouve dommage que certains se bouge un minimum (3 lignes à mettre sur un forum) et pâtisse de ceux qui n'en ont pas le courage... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Veuillez donc vous inscrire dès à présent pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ai sa place, c'est par ICI : [http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]]. &lt;br /&gt;
*L'historique de [[Mythodea]] &lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|Les annales de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la compagnie &lt;br /&gt;
*[[Le Codex]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*La [[Charte du Mercenaire]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Media  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]] &lt;br /&gt;
*[[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58: Le Forum] &lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=58&amp;amp;t=3072: English corner und Deutsch sprecher] &lt;br /&gt;
*[mailto:screech@free.fr Joindre l'admin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aide de jeux&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lexique des sorts]] &lt;br /&gt;
*[[Les règles]] &lt;br /&gt;
*[[Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr]. Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7573</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7573"/>
		<updated>2015-12-01T09:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 86.143.250.87 (discussion) vers la dernière version de Malar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb]] &lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt; Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme [http://www.lorientrust.com/Realworld/Events/gathering.htm Le Gathering] (2007) et [[Mythodea]] (2008 - 2013). Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf&amp;amp;nbsp;: Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands [http://www.mittellande.de &amp;quot;Mittellande&amp;quot;] où se déroule une campagne en [http://bretonien.de Bretonnie] et [http://www.mythodea.de Mythodea]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fonctionnement du Wiki  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous, mais merci de vous enregistrer quand même, ça aide ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations importantes:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRES IMPORTANT :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je vous rappelle qu'un recensement de l'espace nécessaire à la compagnie dans le camp sur le forum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour que l'installation se passe au mieux, je demande a chacun de m'indiquer dès que possible qui vient et de quelle place il aurait besoin. Les personnes qui ne se seront pas inscrites ne seront pas prioritaires dans l'installation de leurs tentes et n'auront qu'a espérer qu'il reste de la place. Pour éviter tout problème de ce genre, il est essentiel que vous vous inscriviez... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je suis désolé d’être strict, mais je trouve dommage que certains se bouge un minimum (3 lignes à mettre sur un forum) et pâtisse de ceux qui n'en ont pas le courage... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Veuillez donc vous inscrire dès à présent pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ai sa place, c'est par ICI : [http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]]. &lt;br /&gt;
*L'historique de [[Mythodea]] &lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|Les annales de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la compagnie &lt;br /&gt;
*[[Le Codex]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*La [[Charte du Mercenaire]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Media  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]] &lt;br /&gt;
*[[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58: Le Forum] &lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=58&amp;amp;t=3072: English corner und Deutsch sprecher] &lt;br /&gt;
*[mailto:screech@free.fr Joindre l'admin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aide de jeux&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lexique des sorts]] &lt;br /&gt;
*[[Les règles]] &lt;br /&gt;
*[[Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr]. Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mythodea&amp;diff=7562</id>
		<title>Mythodea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mythodea&amp;diff=7562"/>
		<updated>2015-11-17T10:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Mythodea.jpg|thumb|Carte de Mythodea]]&lt;br /&gt;
==Continent de Mythodea Ou Mithrasrepa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Continent de Mythodea est un continent découvert par [[Paolo Armatio]] (Son profil est sur les pièces). Ce continent se trouve à l'Ouest du vieux monde, le continent Mittelande.&lt;br /&gt;
Des colons s'installent sur ce continent depuis 6 années et créent de petites enclaves. &lt;br /&gt;
Dans chaque ville portuaire, les 4 souverains de Mythodea ont installé un tunnel/porte astrale pour transiter vers d’autres parties du continent. Ces 4 souverains sont les [[Archon|Archons]] du Nord, du Sud, de l'Est et de L'Ouest. L'[[Archon]] du Sud a disparu suite à la guerre qui fait rage sur Mythodea et un nouveau poste de souverain est proposé suite à la colonisation de la partie centrale du Continent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez une carte du continent et des différents portails :[http://www.live-adventure.de/ConQuest/img/kampagne/Mythodea_reiserouten.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mythodea en 13 points==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Au début, il existait quatre éléments : &lt;br /&gt;
# [[Aqua]] (l'eau) &lt;br /&gt;
# [[Aeris]] (l'air)&lt;br /&gt;
# [[Terra]] (la terre)&lt;br /&gt;
# [[Ignis]] (le feu)&lt;br /&gt;
# [[Magica]] (la magie) à laquelle ils sont liés.&lt;br /&gt;
Ils sont représentés par des [[Avatar|Avatars]] (possédant les mêmes pouvoirs), ils ont créé la vie et le monde à leur volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Un jour quelques-uns de leurs fidèles ont voulu créer d'autres éléments et avatars afin d'acquérir plus de pouvoir. Ils voulurent que leur création ne soient plus limités et contrôlés par les quatre autres éléments et liés à la magie. Ils créèrent sous la direction du Doute à partir des éléments d'origine de nouveaux éléments (également connu sous le nom d'éléments anti-deuxième création ou d'[[anti-élément|anti-éléments]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Les [[anti-élément|Anti-éléments]]&lt;br /&gt;
# [[La Glace Noire]] (Schwarze Eis) au lieu du Feu,&lt;br /&gt;
# [[Le Vide]] (Die Leere) face à l'Air,&lt;br /&gt;
# [[La Pestilence]] (Die Ölige Pestilenz) contre la pureté de l'Eau,&lt;br /&gt;
# [[La Mort-vivance]] (Das Untote Fleisch) au lieu de la Terre,&lt;br /&gt;
# [[la Technique rationaliste]] (Die Technische Ratio) en remplacement de la Magie et liant à elle ces nouvelles créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Peu après, les Partisans du Doute fuirent avec leurs idées dans le monde du miroir et une guerre éclata entre leurs élèves (les Anti-Eléments) et leurs adversaires (les fidèles des éléments initiaux), qui mit Mitraspera -comme Mythodea fut appelé jadis- durant des décennies à feu et à sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Fous de rage, les éléments eux-mêmes s'élancèrent contre l'ennemi à pleine puissance et&lt;br /&gt;
rallumèrent le feu du monde, si bien que chaque créature mortelle, qui prenait part à la guerre, fut&lt;br /&gt;
balayée et que même la face du monde en fut changée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Cela a mis fin à la guerre ! Les anti-éléments et leurs avatars ont été bannis...Cinq sceaux magiques&lt;br /&gt;
furent mis en place pour protéger le continent. Ce fut le temps de soigner le pays de ces plaies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Les derniers souverains fidèles aux éléments furent bannis de Mythodea et il fut prédit qu’eux ou leurs descendants reviendraient seulement lorsque le pays sera guéri et à nouveau prêt à accueillir la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Lorsque ce temps fut arrivé, les descendants, ignorant tout de leur héritage, revinrent à Mythodea en tant qu’explorateurs et conquérants. Les nouveaux venus ouvrirent les sceaux et élirent de nouveaux [[Archon|Archons]] (Les 4 Seigneurs des 4 provinces) et [[Nyamen]] (Les 4 maîtresses spirituelles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Mais en même temps ils ranimèrent aussi l’ancien conflit. Le pays s'éveille dans la guerre. Des sceaux sont ouverts par des hordes cadavériques ! Certains colons ont la volonté de créer de nouveaux éléments : l'héritage d'un lointain passé et des anciens&lt;br /&gt;
dirigeants de Mythodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. En l'an 1213 au cours de la bataille pour le cinquième et dernier sceau, lequel dissimulait l’endroit de repli du Doute, Paolo Armatio (celui qui a redécouvert Mythodea) ainsi que son antagoniste de toujours Fileas Strongbow (aussi nommé Argus) périrent. De ce fait l’ancienne prophétie s’accomplit et le retour des descendants de Mythodea était enfin achevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Après ces dix années de guerre les [[Archon|Archons]] et [[Nyamen]] décidèrent sur ordre des éléments de traquer et d'anéantir les partisans du doute, les créateurs des anti-éléments. Pour se faire ils ouvrirent la porte de la forge des mondes et décidèrent d'envahir leur monde, Kelriothar, le monde du miroir où ils s'étaient repliés, un monde dénué de toute ressource et force élémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.Grâce à de nombreux sacrifices (dont celui de l'avatar de Terra) le monde du miroir est accessible et viable durant quelques jours par an. Mais cette protection ne durera pas éternellement et c'est pourquoi il ne reste que peu de temps pour dénicher les partisans du doute et les anéantir une bonne fois pour toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
'''Prologue'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1202 : (re)découverte du continent Mythodea par [[Paolo Armatio]] durant sa longue traversée vers l'Ouest, accompagné de son fidèle premier matelot, Fileas Strongbow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1203 : Avec l'aide des Ouai, un peuple de l'ancien temps resté sur le continent, les colons ouvrent un premier sceau. L'ouverture du sceau fait réapparaître les cinq éléments qui leur expliquent qu'il leur reste encore quatre sceaux à ouvrir pour pouvoir reconquérir Mythodea, mais que chacun d'entre eux cache une menace de l'ancien temps. Un premier [[Archon]] et [[Nyamen]] est élu. Après une grande bataille, la paix s'installe pour un an. Mais l'[[Archon]] disparait mystérieusement et le pays est attaqué par [[La Glace Noire]], libérée par le 1er sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''premier Acte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1204 : [[Paolo Armatio]] (celui qui a découvert Mythodea) se bat contre [[La Glace Noire]] et l'empereur [[Sharun'ar]], qui n'est autre que son fidèle ami Fileas Strongbow qui fut enlevé par [[La Glace Noire]] plus tôt. Malgré cela les colons parviennent à ouvrir le deuxième sceau au nord . Un nouvel [[Nyamen]] et [[Archon]] du nord sont élus. Un nouvel ennemi apparaît : [[Le Vide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1205 : L'[[Archon]] est mort. On combat [[Le Vide]] et [[La Glace Noire]] à l'ouest avec pour nouveaux alliés qui y résident les Naldar, un peuple ancien, qui participa aussi à la création des [[Anti-élément]] et qui se range maintenant du côté des colons pour les aider à ouvrir le 3ème sceau. Le 3ème sceau est ouvert. Un celte du camp du feu devient [[Nyamen]] et un Ork devient [[Archon]] pour l'ouest. [[Sharun'ar]] libère [[La Pestilence]] enfermée sous le 3ème sceau et détruit son propre serviteur qui dirigeait [[La Glace Noire]]. Désormais, il est tout seul à la tête des méchants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1206 : Les habitants de Mythodea cherchent le 4ème sceau. L'[[Avatar]] [[Magica]] disparait puis est repris des griffes [[Le Vide|du Vide]]. L'[[Avatar]] du feu ([[Ignis]]) se sacrifie en invoquant une arme suprême, la Flamme Blanche. [[Aqua]] couronne deux nouveaux [[Archon|Archons]] et [[Terra]] fait son chemin vers le 4ème sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1207 : A l'ouverture du 4ème sceau par le [[Nophobos]], qui vient [[Le Vide|du Vide]], les [[Viinshar]] et [[La Glace Noire]],[[La Mort-vivance]]est libérée et [[Sharun'ar]] se soumet aux volontés de la reine de [[La Mort-vivance]] et prend le nom d'[[Argus]]. Arrivés avant les colons sur place, ils leurs tendent un piège à leur arrivée, mais on parvient de justesse à sauver l'[[Archon]] et la [[Nyamen]] du sud. Le but des [[Anti-élément]] à présent est d'empêcher coûte que coûte les colons d'ouvrir le 5ème sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1208 : L'[[Archon]] [[An'nai Carneth von Tragant]] est mauvais. Il fait route vers le Sud et il a assujetti l'[[Avatar]] de la Terre ([[Terra]])et l'amène à [[Doerchgardt]], la forteresse d'[[Argus]]. Celui-ci y a fait construire son propre sceau où il enferma [[Terra]] après la défaite des colons qui ne réussirent pas à s'emparer de la forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1209 : [[Argus]], gouverneur de [[Doerchgardt]], arrive à [[Siegelstatt]] où tous les sceaux ont été crées. Il réveille les Constructeurs ([[Kan et Rikan]]) qui imposent 9 épreuves pour confier aux joueurs l'arme des ancêtres, le Xerikan, une machine capable de pouvoir briser le sceau qui retient [[Terra]] prisonnière. Face au Xerikan, Argus est contraint à la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1210 : De nouveau les colons assiègent[[Doerchgardt]] gouverné par [[Argus]] et fief du méchant [[Archon]] [[An'nai Carneth von Tragant]]. Cette fois ci ils en sortent victorieux et l'[[Avatar]] de [[Terra]] est libérée grâce au Xerikan. Ne reste donc plus que le dernier sceau à ouvrir, qui renfermerait le Ratio et le Doute, les créateurs des [[Anti-élément]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1211: Le chemin vers le dernier sceau amène les colons devant une grande porte en cuivre derrière laquelle est caché celui-ci. On apprend que le [[Ratio]] est bien plus qu'une troupe d'anciens guerriers, mais qu'il est le Doute face à la puissance des éléments et la preuve qu'il est possible de créer et vivre dans un monde sans eux.&lt;br /&gt;
Les colons obtiennent une grande victoire contre les [[Viinshar]] en éliminant leur maîtresse Aniesha Fey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1212: Avant l'ouverture de la porte vers le dernier sceau, les éléments soumettent les colons à un vote pour savoir avec quel objectif ils la traverseront. Deux choix s'offrent à eux, voter pour l'ouverture du sceau ou voter pour qu'il reste fermé. Les colons décidèrent en majorité de suivre les éléments et d'ouvrir le sceau du [[Ratio]]. Ils réussirent à activer la porte et de plus le maître de la pestilence, Lord Elkantar, fut vaincu. Durant un dernier combat devant la porte, [[Argus]] trahit ses alliés et avec ses fidèles se dirige vers le dernier sceau refermant la porte derrière lui obtenant ainsi une fois de plus une avance sur les colons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1213: Il fallut un an aux colons pour réussir à rouvrir la porte. Ils ouvrirent le 5ème sceau mais n'y découvrir pas le [[Ratio]] mais la forge des mondes, l'instrument et la source du pouvoir avec lesquels les partisans du Doute furent capable de créer leur propre monde sans les éléments. [[Argus]] est capturé. Les colons sont pris d'un désir de vengeance à l'encontre d'[[Argus]] et à cause de leur rage aveugle, par méprise, [[Paolo Armatio]] y laissera la vie. [[Argus]] est ensuite jugé et exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deuxième Acte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1214: A cause des actions d'[[Argus]] et des aventuriers au dernier sceau, les partisants du Doute ont retrouvé leur liberté et peuvent poursuivre leur oeuvre d'antan.En même temps la prophétie des éléments s'est réalisée et c'est pourquoi ils se sont retirés pour laisser de nouveau l'histoire de Mythodea entre les mains des mortels.C'est aux colons et aux guerriers des éléments d'affronter le mal qui ronge Mythodea à la racine.&lt;br /&gt;
Un conseil de guerre fut créé et il fut décidé d'envoyer des troupes dans le monde du miroir pour trouver les partisans du doute et les combattre.&lt;br /&gt;
Mais ce projet échoua. Certes en l'espace de quelques heures une tête de pont proche du portail de cristal a pu être sécurisée, cependant tout lien avec les éléments était interrompu.La seule [[Nyamen]] présente risqua de mourir la première nuit et ne pu être ramenée qu'avec de nombreux sacrifices et l'[[Archon]] des Epines ne pu assister que rarement les combats.&lt;br /&gt;
Il est vrai qu'avec le temps certains lieux furent trouvé dans lesquels un lien avec Mythodea pouvait être établit, mais malgré les nombreuses pertes et sacrifices on ne parvint pas à protéger ces lieux (aussi nommés [[points miroirs]]) des attaques des [[Anti-élément]].&lt;br /&gt;
Au soir du quatrième jour à [[Kelriothar]] (c'est ainsi que le monde miroir est appellé par ses habitants) après que tous les [[points miroirs]] des environs furent détruit et que les derniers restes de l'avatar de [[Terra]] furent aussi abandonnés à l'ennemi durant la fuite, le conseil de guerre ordonna la retraite vers Mythodea pour se rassembler l'année suivante et tenter un deuxième essai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1215: Sans la protection des [[Archon|Archons]] et des [[Nyamen]], on tenta après la douloureuse défaite de l'année précédente une nouvelle percée à [[Kelriothar]]. Très vite de nouveaux [[points miroirs]] furent trouvés et cette fois ci (grâce aux erreurs de l'année dernière) tout était organisé et préparé au mieux pour sécuriser ces points à toutes heures et les tenir le plus longtemps possible face aux attaques répétées des [[Anti-élément]].&lt;br /&gt;
La bannière Libre (Banner der Freien) parvint même à consacrer un de ces points en permanence au conseil du monde et les bannières du fer et de l'unité abattirent ensemble le héraut de la colère pendant l'une des batailles. Mais malgré la destruction de son corps, comme celui du héraut de la prévoyance, il réapparut quelques heures ou jours après dans un nouveau corps.Un mystère qui doit encore être résolu, si l'on veut réussir à battre les partisans du doute.&lt;br /&gt;
En même temps de courageux guerriers tentèrent de prendre le contrôle sur l'atelier du héraut de la fierté, Sim Sin'karaleth, et sur l'épine des rêves. Ils y parvinrent, mais si les nouveaux maîtres de ses endroits remettrons leur pouvoir aux mains du conseil de guerre reste encore à voir. C'est Almahandir, qui s'éveilla après la mort de Almahandra, qui gravit le trône de l'épine des rêves et depuis gouverne et contrôle les rêves de [[Kelriothar]].&lt;br /&gt;
Pour finir on pu passer un accord avec Exar Charon. Cet ancien partisan du doute semble être devenu notre allié, qu'il faudra tout de même garder à l’œil. Toujours est-il, qu'il nous aida à libérer le corps de [[Terra]] et à ramener son âme à Mythodea.&lt;br /&gt;
Toutes ces actions furent possibles grâce à des défauts de construction trouvés dans l'épine des rêves mais aussi dans le trône doré, qui était la base du pouvoir d'Exar Charon.&lt;br /&gt;
On peut s'attendre pour la prochaine campagne d'été à ce que les partisants du doute mettent en place une meilleur défense et protection de leurs équipements, ce qui représentera un nouveau défi à relever.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mythodea&amp;diff=7561</id>
		<title>Mythodea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Mythodea&amp;diff=7561"/>
		<updated>2015-11-17T10:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Mythodea.jpg|thumb|Carte de Mythodea]]&lt;br /&gt;
==Continent de Mythodea Ou Mithrasrepa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Continent de Mythodea est un continent découvert par [[Paolo Armatio]] (Son profil est sur les pièces). Ce continent se trouve à l'Ouest du vieux monde, le continent Mittelande.&lt;br /&gt;
Des colons s'installent sur ce continent depuis 6 années et créent de petites enclaves. &lt;br /&gt;
Dans chaque ville portuaire, les 4 souverains de Mythodea ont installé un tunnel/porte astrale pour transiter vers d’autres parties du continent. Ces 4 souverains sont les [[Archon|Archons]] du Nord, du Sud, de l'Est et de L'Ouest. L'[[Archon]] du Sud a disparu suite à la guerre qui fait rage sur Mythodea et un nouveau poste de souverain est proposé suite à la colonisation de la partie centrale du Continent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez une carte du continent et des différents portails :[http://www.live-adventure.de/ConQuest/img/kampagne/Mythodea_reiserouten.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mythodea en 13 points==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Au début, il existait quatre éléments : &lt;br /&gt;
# [[Aqua]] (l'eau) &lt;br /&gt;
# [[Aeris]] (l'air)&lt;br /&gt;
# [[Terra]] (la terre)&lt;br /&gt;
# [[Ignis]] (le feu)&lt;br /&gt;
# [[Magica]] (la magie) à laquelle ils sont liés.&lt;br /&gt;
Ils sont représentés par des [[Avatar|Avatars]] (possédant les mêmes pouvoirs), ils ont créé la vie et le monde à leur volonté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Un jour quelques-uns de leurs fidèles ont voulu créer d'autres éléments et avatars afin d'acquérir plus de pouvoir. Ils voulurent que leur création ne soient plus limités et contrôlés par les quatre autres éléments et liés à la magie. Ils créèrent sous la direction du Doute à partir des éléments d'origine de nouveaux éléments (également connu sous le nom d'éléments anti-deuxième création ou d'[[anti-élément|anti-éléments]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Les [[anti-élément|Anti-éléments]]&lt;br /&gt;
# [[La Glace Noire]] (Schwarze Eis) au lieu du Feu,&lt;br /&gt;
# [[Le Vide]] (Die Leere) face à l'Air,&lt;br /&gt;
# [[La Pestilence]] (Die Ölige Pestilenz) contre la pureté de l'Eau,&lt;br /&gt;
# [[La Mort-vivance]] (Das Untote Fleisch) au lieu de la Terre,&lt;br /&gt;
# [[la Technique rationaliste]] (Die Technische Ratio) en remplacement de la Magie et liant à elle ces nouvelles créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Peu après, les Partisans du Doute fuirent avec leurs idées dans le monde du miroir et une guerre éclata entre leurs élèves (les Anti-Eléments) et leurs adversaires (les fidèles des éléments initiaux), qui mit Mitraspera -comme Mythodea fut appelé jadis- durant des décennies à feu et à sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Fous de rage, les éléments eux-mêmes s'élancèrent contre l'ennemi à pleine puissance et&lt;br /&gt;
rallumèrent le feu du monde, si bien que chaque créature mortelle, qui prenait part à la guerre, fut&lt;br /&gt;
balayée et que même la face du monde en fut changée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Cela a mis fin à la guerre ! Les anti-éléments et leurs avatars ont été bannis...Cinq sceaux magiques&lt;br /&gt;
furent mis en place pour protéger le continent. Ce fut le temps de soigner le pays de ces plaies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Les derniers souverains fidèles aux éléments furent bannis de Mythodea et il fut prédit qu’eux ou leurs descendants reviendraient seulement lorsque le pays sera guéri et à nouveau prêt à accueillir la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Lorsque ce temps fut arrivé, les descendants, ignorant tout de leur héritage, revinrent à Mythodea en tant qu’explorateurs et conquérants. Les nouveaux venus ouvrirent les sceaux et élirent de nouveaux [[Archon|Archons]] (Les 4 Seigneurs des 4 provinces) et [[Nyamen]] (Les 4 maîtresses spirituelles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Mais en même temps ils ranimèrent aussi l’ancien conflit. Le pays s'éveille dans la guerre. Des sceaux sont ouverts par des hordes cadavériques ! Certains colons ont la volonté de créer de nouveaux éléments : l'héritage d'un lointain passé et des anciens&lt;br /&gt;
dirigeants de Mythodea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. En l'an 1213 au cours de la bataille pour le cinquième et dernier sceau, lequel dissimulait l’endroit de repli du Doute, Paolo Armatio (celui qui a redécouvert Mythodea) ainsi que son antagoniste de toujours Fileas Strongbow (aussi nommé Argus) périrent. De ce fait l’ancienne prophétie s’accomplit et le retour des descendants de Mythodea était enfin achevé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Après ces dix années de guerre les [[Archon|Archons]] et [[Nyamen]] décidèrent sur ordre des éléments de traquer et d'anéantir les partisans du doute, les créateurs des anti-éléments. Pour se faire ils ouvrirent la porte de la forge des mondes et décidèrent d'envahir leur monde, Kelriothar, le monde du miroir où ils s'étaient repliés, un monde dénué de toute ressource et force élémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.Grâce à de nombreux sacrifices (dont celui de l'avatar de Terra) le monde du miroir est accessible et viable durant quelques jours par an. Mais cette protection ne durera pas éternellement et c'est pourquoi il ne reste que peu de temps pour dénicher les partisans du doute et les anéantir une bonne fois pour toute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
'''Prologue'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1202 : (re)découverte du continent Mythodea par [[Paolo Armatio]] durant sa longue traversée vers l'Ouest, accompagné de son fidèle premier matelot, Fileas Strongbow.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1203 : Avec l'aide des Ouai, un peuple de l'ancien temps resté sur le continent, les colons ouvrent un premier sceau. L'ouverture du sceau fait réapparaître les cinq éléments qui leur expliquent qu'il leur reste encore quatre sceaux à ouvrir pour pouvoir reconquérir Mythodea, mais que chacun d'entre eux cache une menace de l'ancien temps. Un premier [[Archon]] et [[Nyamen]] est élu. Après une grande bataille, la paix s'installe pour un an. Mais l'[[Archon]] disparait mystérieusement et le pays est attaqué par [[La Glace Noire]], libérée par le 1er sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''premier Acte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1204 : [[Paolo Armatio]] (celui qui a découvert Mythodea) se bat contre [[La Glace Noire]] et l'empereur [[Sharun'ar]], qui n'est autre que son fidèle ami Fileas Strongbow qui fut enlevé par [[La Glace Noire]] plus tôt. Malgré cela les colons parviennent à ouvrir le deuxième sceau au nord . Un nouvel [[Nyamen]] et [[Archon]] du nord sont élus. Un nouvel ennemi apparaît : [[Le Vide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1205 : L'[[Archon]] est mort. On combat [[Le Vide]] et [[La Glace Noire]] à l'ouest avec pour nouveaux alliés qui y résident les Naldar, un peuple ancien, qui participa aussi à la création des [[Anti-élément]] et qui se range maintenant du côté des colons pour les aider à ouvrir le 3ème sceau. Le 3ème sceau est ouvert. Un celte du camp du feu devient [[Nyamen]] et un Ork devient [[Archon]] pour l'ouest. [[Sharun'ar]] libère [[La Pestilence]] enfermée sous le 3ème sceau et détruit son propre serviteur qui dirigeait [[La Glace Noire]]. Désormais, il est tout seul à la tête des méchants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1206 : Les habitants de Mythodea cherchent le 4ème sceau. L'[[Avatar]] [[Magica]] disparait puis est repris des griffes [[Le Vide|du Vide]]. L'[[Avatar]] du feu ([[Ignis]]) se sacrifie en invoquant une arme suprême, la Flamme Blanche. [[Aqua]] couronne deux nouveaux [[Archon|Archons]] et [[Terra]] fait son chemin vers le 4ème sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1207 : A l'ouverture du 4ème sceau par le [[Nophobos]], qui vient [[Le Vide|du Vide]], les [[Viinshar]] et [[La Glace Noire]],[[La Mort-vivance]]est libérée et [[Sharun'ar]] se soumet aux volontés de la reine de [[La Mort-vivance]] et prend le nom d'[[Argus]]. Arrivés avant les colons sur place, ils leurs tendent un piège à leur arrivée, mais on parvient de justesse à sauver l'[[Archon]] et la [[Nyamen]] du sud. Le but des [[Anti-élément]] à présent est d'empêcher coûte que coûte les colons d'ouvrir le 5ème sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1208 : L'[[Archon]] [[An'nai Carneth von Tragant]] est mauvais. Il fait route vers le Sud et il a assujetti l'[[Avatar]] de la Terre ([[Terra]])et l'amène à [[Doerchgardt]], la forteresse d'[[Argus]]. Celui-ci y a fait construire son propre sceau où il enferma [[Terra]] après la défaite des colons qui ne réussirent pas à s'emparer de la forteresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1209 : [[Argus]], gouverneur de [[Doerchgardt]], arrive à [[Siegelstatt]] où tous les sceaux ont été crées. Il réveille les Constructeurs ([[Kan et Rikan]]) qui imposent 9 épreuves pour confier aux joueurs l'arme des ancêtres, le Xerikan, une machine capable de pouvoir briser le sceau qui retient [[Terra]] prisonnière. Face au Xerikan, Argus est contraint à la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1210 : De nouveau les colons assiègent[[Doerchgardt]] gouverné par [[Argus]] et fief du méchant [[Archon]] [[An'nai Carneth von Tragant]]. Cette fois ci ils en sortent victorieux et l'[[Avatar]] de [[Terra]] est libérée grâce au Xerikan. Ne reste donc plus que le dernier sceau à ouvrir, qui renfermerait le Ratio et le Doute, les créateurs des [[Anti-élément]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1211: Le chemin vers le dernier sceau amène les colons devant une grande porte en cuivre derrière laquelle est caché celui-ci. On apprend que le [[Ratio]] est bien plus qu'une troupe d'anciens guerriers, mais qu'il est le Doute face à la puissance des éléments et la preuve qu'il est possible de créer et vivre dans un monde sans eux.&lt;br /&gt;
Les colons obtiennent une grande victoire contre les [[Viinshar]] en éliminant leur maîtresse Aniesha Fey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1212: Avant l'ouverture de la porte vers le dernier sceau, les éléments soumettent les colons à un vote pour savoir avec quel objectif ils la traverseront. Deux choix s'offrent à eux, voter pour l'ouverture du sceau ou voter pour qu'il reste fermé. Les colons décidèrent en majorité de suivre les éléments et d'ouvrir le sceau du [[Ratio]]. Ils réussirent à activer la porte et de plus le maître de la pestilence, Lord Elkantar, fut vaincu. Durant un dernier combat devant la porte, [[Argus]] trahit ses alliés et avec ses fidèles se dirige vers le dernier sceau refermant la porte derrière lui obtenant ainsi une fois de plus une avance sur les colons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1213: Il fallut un an aux colons pour réussir à rouvrir la porte. Ils ouvrirent le 5ème sceau mais n'y découvrir pas le [[Ratio]] mais la forge des mondes, l'instrument et la source du pouvoir avec lesquels les partisans du Doute furent capable de créer leur propre monde sans les éléments. [[Argus]] est capturé. Les colons sont pris d'un désir de vengeance à l'encontre d'[[Argus]] et à cause de leur rage aveugle, par méprise, [[Paolo Armatio]] y laissera la vie. [[Argus]] est ensuite jugé et exécuté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deuxième Acte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1214: A cause des actions d'[[Argus]] et des aventuriers au dernier sceau, les partisants du Doute ont retrouvé leur liberté et peuvent poursuivre leur oeuvre d'antan.En même temps la prophétie des éléments s'est réalisée et c'est pourquoi ils se sont retirés pour laisser de nouveau l'histoire de Mythodea entre les mains des mortels.C'est aux colons et aux guerriers des éléments d'affronter le mal qui ronge Mythodea à la racine.&lt;br /&gt;
Un conseil de guerre fut créé et il fut décidé d'envoyer des troupes dans le monde du miroir pour trouver les partisans du doute et les combattre.&lt;br /&gt;
Mais ce projet échoua. Certes en l'espace de quelques heures une tête de pont proche du portail de cristal a pu être sécurisée, cependant tout lien avec les éléments était interrompu.La seule [[Nyamen]] présente risqua de mourir la première nuit et ne pu être ramenée qu'avec de nombreux sacrifices et l'[[Archon]] des Epines ne pu assister que rarement les combats.&lt;br /&gt;
Il est vrai qu'avec le temps certains lieux furent trouvé dans lesquels un lien avec Mythodea pouvait être établit, mais malgré les nombreuses pertes et sacrifices on ne parvint pas à protéger ces lieux (aussi nommés [[points miroirs]]) des attaques des [[Anti-élément]].&lt;br /&gt;
Au soir du quatrième jour à [[Kelriothar]] (c'est ainsi que le monde miroir est appellé par ses habitants) après que tous les [[points miroirs]] des environs furent détruit et que les derniers restes de l'avatar de [[Terra]] furent aussi abandonnés à l'ennemi durant la fuite, le conseil de guerre ordonna la retraite vers Mythodea pour se rassembler l'année suivante et tenter un deuxième essai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1215: Sans la protection des [[Archons]] et des [[Nyamen]], on tenta après la douloureuse défaite de l'année précédente une nouvelle percée à [[Kelriothar]]. Très vite de nouveaux [[points miroirs]] furent trouvés et cette fois ci (grâce aux erreurs de l'année dernière) tout était organisé et préparé au mieux pour sécuriser ces points à toutes heures et les tenir le plus longtemps possible face aux attaques répétées des [[Anti-élément]].&lt;br /&gt;
La bannière Libre (Banner der Freien) parvint même à consacrer un de ces points en permanence au conseil du monde et les bannières du fer et de l'unité abattirent ensemble le héraut de la colère pendant l'une des batailles. Mais malgré la destruction de son corps, comme celui du héraut de la prévoyance, il réapparut quelques heures ou jours après dans un nouveau corps.Un mystère qui doit encore être résolu, si l'on veut réussir à battre les partisans du doute.&lt;br /&gt;
En même temps de courageux guerriers tentèrent de prendre le contrôle sur l'atelier du héraut de la fierté, Sim Sin'karaleth, et sur l'épine des rêves. Ils y parvinrent, mais si les nouveaux maîtres de ses endroits remettrons leur pouvoir aux mains du conseil de guerre reste encore à voir. C'est Almahandir, qui s'éveilla après la mort de Almahandra, qui gravit le trône de l'épine des rêves et depuis gouverne et contrôle les rêves de [[Kelriothar]].&lt;br /&gt;
Pour finir on pu passer un accord avec Exar Charon. Cet ancien partisan du doute semble être devenu notre allié, qu'il faudra tout de même garder à l’œil. Toujours est-il, qu'il nous aida à libérer le corps de [[Terra]] et à ramener son âme à Mythodea.&lt;br /&gt;
Toutes ces actions furent possibles grâce à des défauts de construction trouvés dans l'épine des rêves mais aussi dans le trône doré, qui était la base du pouvoir d'Exar Charon.&lt;br /&gt;
On peut s'attendre pour la prochaine campagne d'été à ce que les partisants du doute mettent en place une meilleur défense et protection de leurs équipements, ce qui représentera un nouveau défi à relever.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7556</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7556"/>
		<updated>2015-11-14T09:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 94.251.118.150 (discussion) vers la dernière version de Screech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb]] &lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt; Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme [http://www.lorientrust.com/Realworld/Events/gathering.htm Le Gathering] (2007) et [[Mythodea]] (2008 - 2013). Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf&amp;amp;nbsp;: Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands [http://www.mittellande.de &amp;quot;Mittellande&amp;quot;] où se déroule une campagne en [http://bretonien.de Bretonnie] et [http://www.mythodea.de Mythodea]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous, mais merci de vous enregistrer quand même, ça aide ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''TRES IMPORTANT :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je vous rappelle qu'un recensement de l'espace nécessaire à la compagnie dans le camp sur le forum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour que l'installation se passe au mieux, je demande a chacun de m'indiquer dès que possible qui vient et de quelle place il aurait besoin. Les personnes qui ne se seront pas inscrites ne seront pas prioritaires dans l'installation de leurs tentes et n'auront qu'a espérer qu'il reste de la place. Pour éviter tout problème de ce genre, il est essentiel que vous vous inscriviez... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je suis désolé d’être strict, mais je trouve dommage que certains se bouge un minimum (3 lignes à mettre sur un forum) et pâtisse de ceux qui n'en ont pas le courage... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Veuillez donc vous inscrire dès à présent pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ai sa place, c'est par ICI : [http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[Groupe de joueurs de GN]]. &lt;br /&gt;
*L'historique de [[Mythodea]] &lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|Les annales de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la compagnie &lt;br /&gt;
*[[Le Codex]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[Les couleurs]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*La [[Charte du Mercenaire]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Chanson|Le carnet de chants de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Les amis et alliés]] de la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Media  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MediaPhoto|Les photos]] &lt;br /&gt;
*[[MediaVideo|Les vidéos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pour communiquer avec nous&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58: Le Forum] &lt;br /&gt;
*[http://www.letrollbaveur.fr/viewtopic.php?f=58&amp;amp;t=3072: English corner und Deutsch sprecher] &lt;br /&gt;
*[mailto:screech@free.fr Joindre l'admin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aide de jeux&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lexique des sorts]] &lt;br /&gt;
*[[Les règles]] &lt;br /&gt;
*[[Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Réclamations / Disclamer  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses photos sont issue du site [http://www.mythodea.de www.mythodea.de] et [http://www.gnbzh.fr www.gnbzh.fr]. Si cela pose un problème, merci de contacter directement [mailto:screech@free.fr l'administrateur]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7538</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=7538"/>
		<updated>2015-11-09T13:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 46.39.54.229 (discussion) vers la dernière version de Screech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Compagnie 1209.JPG|thumb]] &lt;br /&gt;
= Bienvenue sur le Wiki de la compagnie Caradoc  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici toutes les informations concernant la compagnie Caradoc&amp;lt;br&amp;gt; Cette compagnie a été formée pour participer à des événements de types Mass-LARP comme [http://www.lorientrust.com/Realworld/Events/gathering.htm Le Gathering] (2007) et [[Mythodea]] (2008 - 2013). Elle s'est développée une histoire (background) et des couleurs typiquement Bretonnienne (Réf&amp;amp;nbsp;: Monde de Warhammer et le Monde de jeu des GNs Allemands [http://www.mittellande.de &amp;quot;Mittellande&amp;quot;] où se déroule une campagne en [http://bretonien.de Bretonnie] et [http://www.mythodea.de Mythodea]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fonctionnement du Wiki  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce site est un Wiki, toutes les informations présentent sont donc temporaires et susceptibles d'être changé. Les contributions sont ouvertes à tous, mais merci de vous enregistrer quand même, ça aide ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations importantes:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TRES IMPORTANT :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je vous rappelle qu'un recensement de l'espace nécessaire à la compagnie dans le camp sur le forum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour que l'installation se passe au mieux, je demande a chacun de m'indiquer dès que possible qui vient et de quelle place il aurait besoin. Les personnes qui ne se seront pas inscrites ne seront pas prioritaires dans l'installation de leurs tentes et n'auront qu'a espérer qu'il reste de la place. Pour éviter tout problème de ce genre, il est essentiel que vous vous inscriviez... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Je suis désolé d’être strict, mais je trouve dommage que certains se bouge un minimum (3 lignes à mettre sur un forum) et pâtisse de ceux qui n'en ont pas le courage... '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Veuillez donc vous inscrire dès à présent pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ai sa place, c'est par ICI : [http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Informations&amp;amp;nbsp;:  =&lt;br /&gt;
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*Un [[Groupe de joueurs de GN]]. &lt;br /&gt;
*L'historique de [[Mythodea]] &lt;br /&gt;
*[[:Category:historique|Les annales de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[:Category:Membre de la compagnie Caradoc|Les membres de la compagnie]]. &lt;br /&gt;
*[[Recrutement]] au sein de la compagnie &lt;br /&gt;
*[[Le Codex]] de la compagnie. &lt;br /&gt;
*[[La Hiérarchie]] au sein de la compagnie. &lt;br /&gt;
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*La [[Charte du Mercenaire]]. &lt;br /&gt;
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		<author><name>Screech</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2015-10-26T15:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Révocation des modifications de 188.92.76.158 (discussion) vers la dernière version de Rignack&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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'''TRES IMPORTANT :'''&lt;br /&gt;
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'''Je vous rappelle qu'un recensement de l'espace nécessaire à la compagnie dans le camp sur le forum'''&lt;br /&gt;
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'''Pour que l'installation se passe au mieux, je demande a chacun de m'indiquer dès que possible qui vient et de quelle place il aurait besoin. Les personnes qui ne se seront pas inscrites ne seront pas prioritaires dans l'installation de leurs tentes et n'auront qu'a espérer qu'il reste de la place. Pour éviter tout problème de ce genre, il est essentiel que vous vous inscriviez... '''&lt;br /&gt;
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'''Veuillez donc vous inscrire dès à présent pour que l'on puisse gérer l'implantation et que chacun ai sa place, c'est par ICI : [http://www.letrollbaveur.fr/viewforum.php?f=58]'''&lt;br /&gt;
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*Un [[Groupe de joueurs de GN]]. &lt;br /&gt;
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		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Discussion:Thornmann&amp;diff=7533</id>
		<title>Discussion:Thornmann</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Discussion:Thornmann&amp;diff=7533"/>
		<updated>2015-10-08T08:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : Page créée avec « Si tu veux ajouter ta photo, il faut d'abord l'importer sur le site ;)  -&amp;gt; http://caradoc.gnbzh.fr/index.php5?title=Sp%C3%A9cial:T%C3%A9l%C3%A9verser »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si tu veux ajouter ta photo, il faut d'abord l'importer sur le site ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; http://caradoc.gnbzh.fr/index.php5?title=Sp%C3%A9cial:T%C3%A9l%C3%A9verser&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Thornmann&amp;diff=7532</id>
		<title>Thornmann</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Thornmann&amp;diff=7532"/>
		<updated>2015-10-08T08:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Perso|PSEUDO= Thornmann Gyfu|ROLE=Tirailleur|GRADE=Aucun|CONTACT=}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Membre_2015]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7519</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7519"/>
		<updated>2015-09-30T09:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de [[La Mort-vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max Du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Trall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Trall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec [[La Mort-vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillamment, mais [[La Mort-vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que [[La Mort-vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-élément]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à [[La Mort-vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, [[La Mort-vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je l'embrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existence!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, [[La Glace Noire]] chargea de front et [[La Mort-vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans [[Mythodea]], et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partîmes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mêlée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de [[La Glace Noire]], se jeta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[La Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descendit la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danyl]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de [[La Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidral]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de [[La Mort-vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occasion qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassions de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmi les méritants de la Compagnie, par ses frères et sœurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7518</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7518"/>
		<updated>2015-09-30T09:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de [[La Mort-vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max Du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Trall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Trall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec [[La Mort-vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillamment, mais [[La Mort-vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que [[La Mort-vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-élément]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à [[La Mort-vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, [[La Mort-vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je l'embrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existence!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, [[La Glace Noire]] chargea de front et [[La Mort-vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans [[Mythodea]], et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partîmes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mêlée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de [[La Glace Noire]], se jeta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[La Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descendit la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de [[La Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidral]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de [[La Mort-vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occasion qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassions de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmi les méritants de la Compagnie, par ses frères et sœurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7517</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7517"/>
		<updated>2015-09-30T09:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de [[La Mort-vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max Du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Trall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Trall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec [[La Mort-vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillamment, mais [[La Mort-vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que [[La Mort-vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-élément]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à [[La Mort-vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, [[La Mort-vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je l'embrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existence!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, [[La Glace Noire]] chargea de front et [[La Mort-vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans [[Mythodea]], et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partîmes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mêlée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de [[La Glace Noire]], se jeta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[La Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descendit la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de [[La Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidrale]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de [[La Mort-vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occasion qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassions de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmi les méritants de la Compagnie, par ses frères et sœurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7516</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7516"/>
		<updated>2015-09-30T09:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Troisième jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de [[La Mort-vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max Du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Trall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Trall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec [[La Mort-vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillamment, mais [[La Mort-vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que [[La Mort-vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-élément]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à [[La Mort-vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, [[La Mort-vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je l'embrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existence!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, [[La Glace Noire]] chargea de front et [[La Mort-vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans [[Mythodea]], et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partimes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mélée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de la [[Glace noire]], se jetta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descenda la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de la [[Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidrale]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de la [[Mort Vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occation qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassion de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmis les méritants de la Compagnie, par ses frères et soeurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7515</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7515"/>
		<updated>2015-09-30T09:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Soirée du second jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de [[La Mort-vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max Du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Trall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Trall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec [[La Mort-vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillamment, mais [[La Mort-vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que [[La Mort-vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-Elements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à la [[Mort Vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, la [[Mort Vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon  espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je lembrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existance!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, la [[Glace Noire]] chargea de front et la [[Mort Vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans Mythodea, et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partimes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mélée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de la [[Glace noire]], se jetta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descenda la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de la [[Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidrale]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de la [[Mort Vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occation qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassion de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmis les méritants de la Compagnie, par ses frères et soeurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7514</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7514"/>
		<updated>2015-09-30T09:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Après midi du second jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de [[La Mort-vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max Du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Trall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Trall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec la [[Mort Vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillaimment, mais la [[Mort Vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que la [[Mort Vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-Elements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à la [[Mort Vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, la [[Mort Vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon  espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je lembrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existance!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, la [[Glace Noire]] chargea de front et la [[Mort Vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans Mythodea, et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partimes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mélée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de la [[Glace noire]], se jetta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descenda la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de la [[Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidrale]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de la [[Mort Vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occation qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassion de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmis les méritants de la Compagnie, par ses frères et soeurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7513</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7513"/>
		<updated>2015-09-30T09:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Début du Second jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de [[La Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier [[La Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise du [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de la [[Mort vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Thrall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Thrall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec la [[Mort Vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillaimment, mais la [[Mort Vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que la [[Mort Vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-Elements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à la [[Mort Vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, la [[Mort Vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon  espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je lembrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existance!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, la [[Glace Noire]] chargea de front et la [[Mort Vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans Mythodea, et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partimes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mélée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de la [[Glace noire]], se jetta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descenda la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de la [[Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidrale]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de la [[Mort Vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occation qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassion de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmis les méritants de la Compagnie, par ses frères et soeurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://caradoc.gnbzh.fr/index.php?title=Calendrier_Bretonnien_1215_(Mythodea)&amp;diff=7512</id>
		<title>Calendrier Bretonnien 1215 (Mythodea)</title>
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		<updated>2015-09-30T09:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Screech : /* Début du Second jour */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Historique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nouveau sur l'impulsion de nos amis et notamment de [[Jacques de Idou]] (surnommé Jacques le Hibou), nous sommes prêts à partir en direction du monde miroir pour combattre le ratio et éviter les raids que Mythodea a subis lors de notre dernier passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premier jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme à son habitude, toute campagne de la Compagnie commence sur la présentation de notre histoire aux nouvelles recrues ainsi que leur intronisation. Lors de la présentation de l'Etat Major, le Capitaine indique qu'il y a deux changements dans celui-ci. Tout d'abord, Sire [[Max Du Boulet]] souhaitant prendre sa retraite du poste de Sergent Tirailleur, le nom de [[Grièche]] est proposé malgré lui parmis les présents, et les troupes de tirailleurs l'acceptent volontiers. Ensuite, suite à la malheureuse disparition dà poe [[Berlegost]] en 1214, le poste de Sergent Archer est à pourvoir également. Seuls [[Lysithoé]] et [[Burge Beodrud]] se proposent, et il est difficile à la compagnie de choisir.&lt;br /&gt;
On propose alors une manière Caradocienne pour les départager: un concours. Celui ou celle qui arrivera à toucher une choppe avec son arc sera nommé Sergent et obtiendra la flèche d'or de la fonction (en hommage à [[Berlegost]]). C'est [[Lysithoé]] qui est sortie victorieuse de cette épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la présentation de nos alliés du [[Camp de l'Unité]] (Einheit) nous sommes partis faire nos manoeuvres afin d'aguerrir les nouvelles recrues. Nous avons même pu cette année permettre à nos mages de nous montrer les sorts auxquels nous pouvions être confrontés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
Lors de cette présentation, nous avons alors un messager de la Feste der Vielfalt (notre groupe dans le camp de l'Unité) qui vient nous indiquer que les troupes partent en direction du portail pour aller de l'autre coté, dans le monde Miroir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une rude bataille, fatiguante mais ne causant que peu de blessés dans nos rangs, [[Jacques de Idou]] est venu en personne nous remercier pour cette épique bataille qui nous a permis de passer dans le monde miroir. Nos soldats ont ensuite à nouveau prouvé leur valeur, à la taverne, et les nouvelles recrues ont su se montrer également à la hauteur de notre réputation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde miroir est toujours aussi austère et déprimant, mais cette fois nous avons l'avantage d'avoir un camp plus spacieux que les années précédentes ce qui semble contenter le capitaine [[Rancelot]] et les hommes : nous allons pouvoir survivre dans des conditions plus confortables pour tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Début du Second jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil de guerre matinal, notre diplomate [[Floewin]] bat le rassemblement, nous annonçant que nous devions être immédiatement sur le pied de guerre.&lt;br /&gt;
[[Jacques de Idou]] venant voir notre préparation (habitué au temps de préparation nécessaire de la Caradoc), il fut reçu &amp;quot;en grandes pompes&amp;quot; par le capitaine [[Rancelot]] au réveil.&lt;br /&gt;
De mémoire de Caradoc, nous n'avions jamais auparavant pu envoyer de contingent si rapidement sur le champ de bataille, même si nous n'avions pas de [[Panzer]]. Avec l'aide de nos alliés, nous avons pu sécuriser le rituel du temple de Terra. [[Kyo Marek]], toute nouvelle recrue tirailleur, a gagné son duel contre le Général de la 3e légion de [[La Glace Noire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le rituel terminé, nous sommes rentrés au camp retrouvant les hommes lourds de notre armée qui s'étaient préparés.&lt;br /&gt;
Après un certain temps, [[Marvin]], second chef de guerre de la [[Feste der Vielfalt]] nous a prévenu que nous étions les dernières forces vives du [[Camp de l'Unité]], le reste ayant subit une malheureuse déroute après notre départ sur le champ de bataille, nous devions donc être prudents et prêts en cas de besoin.&lt;br /&gt;
Notre invité [[Gluck]] nous a rapporté par la suite des informations sur les symboles de nos ennemis du [[Ratio]] issus du grimoire contenant toute la connaissance de nos alliés de la [[Feste der Vielfalt]] sur le [[Ratio]] (voir le parchemin sur les [[Symboles du Doute]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la journée, une information sur l'arrivée dans les terrains avoisinant de la [[Glace Noire]] nous a fait envoyer certains soldats en éclaireurs sur le champ de bataille. [[Gluck]] aperçut l'ennemi devant une porte noire. Devant un homme avec de nombreuses lames dans le dos (comme un râteau - semblant être le [[Heraut de la Colère]]) s'agenouillait de nombreuses personnes. Pris par sa soif de combat et le dégoût de la scène, il commença à lancer une à une ses chopes en signe de protestation dans la direction de l'homme en question. Son champion s'est alors avancé pour le défendre et à déclenché un duel magique. [[Gluck]] l'interpelle alors: &amp;quot;Va pour un duel, est-tu d'accord pour le faire à armes égales: une chope chacun ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Le champion reste alors silencieux, [[Gluck]] prend cela pour un refus, et va au combat. La force du champion l'emporte sur celle de [[Gluck]]. Cet acte téméraire bien que se soldant par une défaite en duel a permis de faire se replier la [[Glace Noire]] et de faire diversion de sorte que certains explorateurs ont pu assommer les gens sous l'emprise de le [[Heraut de la Colère]] stoppant ainsi le rituel qui poussait les gens à s’entre-tuer aux ordres du [[Ratio]]. Certains qualifient l'acte de [[Gluck]] de &amp;quot;burné&amp;quot;, mais cela montre en tout cas que son surnom de &amp;quot;La Chance&amp;quot; est mérité, lui n'étant pas mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après midi du second jour==&lt;br /&gt;
Vers le milieu de l'après midi, [[Jacques de Idou]] est revenu nous demander de nous préparer. Seul le Capitaine [[Rancelot]] a respecté l'ancestrale tradition du retard caradocien, ce qui nous a permis d'arriver sur le champ de bataille entre deux assauts ennemis.&lt;br /&gt;
Un mouvement de la ligne non coordonné avec nos alliés a mis en grand danger les lignes arrières et nous a valu de nombreux blessés lors de la charge de la [[Mort vivance]].&lt;br /&gt;
Lors de la remise en place de notre ligne, l'un des lieutenant Mort-vivant a désigné notre camarade [[Kivhengar]] (également une nouvelle recrue) pour un duel. Ce dernier l'a relevé avec brio, esquivant et parant au bouclier, ses mouvements fluides malgré son armure de [[Panzer]]. Sur les encouragements de ses amis de la ligne [[Kivhengar]] a réussi à placer un premier coup qui s'est transformé ensuite en pluie de coups, sans laisser respirer son adversaire. Après l'achèvement de son opposant, le reste des morts vivants se sont jetés sur lui et lui ont asséné un mauvais coup en traite dans le dos, l'empêchant de revenir dans la ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une bataille longue et acharnée, nous fûmes obligés de battre en retraite, comptant nos blessés. Une fois un peu reposé à l'écart et réunis, le [[Heraut de la Colère]] est apparu sur le champ de bataille. [[Gluck]] l'a à nouveau provoqué et fut alors grièvement blessé et laissé pour mort. La troupe de [[Jacques de Idou]] et les soigneurs de la [[Feste der Vielfalt]] l'ont ramené au camp pour lui prodiguer des soins, mais il en reviendra bossu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rancelot]], notre capitaine, voyant la déroute inévitable, sonna la retraite pour limiter les pertes, laissant [[Max du Boulet]] partir à la recherche des blessés laissés en arrière. Cependant, le [[Baron Thrall]] refusa de céder et garda le reste des hommes valides pour combattre, ce sans soigneur ni réserve d'eau. Cela nous a valu la perte du [[Conte Drakus]] mais à grandement contribué à couvrir notre retraite et minimiser les pertes de nos alliés, ainsi il n'a pas été tenu rigueur au [[Baron Thrall]] de son refus des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré notre déroute, nous avons pu garder les sanctuaires assez longtemps pour que la [[Feste der Vielfalt]] soit victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soirée du second jour==&lt;br /&gt;
Les mages sont ensuite repartis dans la soirée en reconnaissance de l'état des cercles magiques. Ces derniers, malgré leur escorte, est tombée en embuscade avec la [[Mort Vivance]] près du trône où se trouvait [[Terra]], affaiblie mais maintenue en vie grâce à la présence dans son corps de l'âme de Exar'Charon, le [[Seigneur de la Justice]]. &lt;br /&gt;
[[Barelfe]] voulu la défendre vaillaimment, mais la [[Mort Vivance]] eut raison de lui. Nous n'avons retrouvé son corps que le lendemain, mutilé et blessé par ce qui semble être des armes orcs, supposant que la [[Mort Vivance]] l'a relevé pour attaqué nos amis. Il a été ensuite honoré par ses frères puis enterré selon les rites druidiques par son apprenti [[Wolfir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Troisième jour==&lt;br /&gt;
Après le conseil matinal habituel, la troupe prête est partie avec le reste du [[Camp de l'Unité]]. &lt;br /&gt;
[[Grièche]] prit le commandement de ce contingent, devenant ainsi le &amp;quot;Polysergent du matin&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Heraut de la Colère]] arriva ensuite sur le champ de bataille, et il fut pris au dépourvu par [[Gluck]] à nouveau, épaulé cette fois par la petite troupe du [[Soleil Levant]], combattants peu orthodoxes qui immobilisèrent le [[Heraut de la Colère]] dans une attaque câlin inattendue. Ce fait d'armes leur permis, à [[Gluck]] et à la troupe du [[Soleil Levant]] de se voir récompenser après la bataille par la [[Feste der Vielfalt]] par une nouvelle bannière: la [[Sturmlanze]] qui promet d'être un appui futur pour la Compagnie Caradoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la voix de l'Ouest est venue nous présenter ses amitiés et à proposé d'assister aux obsèques de [[Barelfe]], notre compagnon tombé au combat la veille. Il a à nouveau souligné notre alliance et nous à invité au Conseil tenus entre campagnes militaires (Jenseit der Siegel - Au delà des sceaux). Il nous a rappelé que le but de l'Ouest est clairement de détuire tous les [[Anti-Elements]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bataillon parti suite au conseil de Guerre arriva sur le champ de bataille pour reprendre un sceau à la [[Mort Vivance]] qui l'avait corrompu dans la nuit. Pendant le rituel, la [[Mort Vivance]] a attaqué celui-ci en l'encerclant. L'attaque a été repoussée par l'action coordonnée de notre compagnie (alors aux ordres de [[Grièche]]), des troupes de [[Jacques de Idou]] et de la [[Bannière Bleue de Terra]] menée par [[Kaela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grièche]] eut également à affronter un combattant en combat singulier qu'il a pu par la suite nous raconter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;C'était au matin du premier jour où j'étais polysergent, alors que nous allions engager le combat avec une ligne de mort vivants éparses tous équipés de marteaux à deux mains, j'eue à peine le temps de donner l'ordre de stopper la marche qu'un orc zombifié titanesque sorti des lignes adverses pour me provoquer en duel. Plusieurs fois je paraît avec peine les puissants coups de son armes dont le poids me fit fléchir le genou à chaque impact mais je pu profiter des ouvertures qu'offrait sa lente démarche pour le lacérer de mon  espadon quand finalement je fis chuter mon ennemi je lembrochait sur le sol mettant fin à sa maudite existance!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In extrémis après la fin du rituel, la [[Glace Noire]] chargea de front et la [[Mort Vivance]] attaqua à revers.&lt;br /&gt;
[[Nero]], nouvelle recrue [[Panzer]] a été désigné pour faire un duel. La peur au ventre il sorti de sa ligne, intimidé par la rapidité du Morgenstern de son adversaire. Il para quelque coups, en encaisse d'autre dans le dos mais réussi à mettre son ennemi à terre dans un sursaut de rage, et à l'achever, avant de se faire renvoyer dans les lignes par la force des autres ennemis présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la soirée du troisième jour, nous avons été rappelés par nos alliés pour aller aider un rituel ayant pour but de séparer de l'avatar de [[Terra]] l'âme du [[Seigneur de la Justice]] Exar'Charon qui devait être transféré dans un corps artificiel qui avait été créé pour cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes malheureusement arrivés tard, nos ennemis avaient déjà lancé une attaque mettant à mal les défenses de nos alliés. Le rituel a pu quand même être mené à son terme, mais l'avatar de [[Terra]] n'y a pas survécu. Un fragment de son âme à ensuite été emmené à son Autel dans la [[Feste der Vielfalt]] pour le ramener dans Mythodea, et ainsi faire en sorte que l'âme de [[Terra]] retourne dans le cycle de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quatrième jour: la bataille des Quatre Grammes==&lt;br /&gt;
Suite à la disparition de [[Terra]] qui nous a tous affecté, nous nous préparions à la bataille finale. [[Rancelot]] galvanisa les troupes et lorsque le [[Camp de l'Unité]] préparait ses troupes sur la place centrale, nous attendions non loin de nos quartiers qu'il partent au combat, cela pour éviter à nos troupes de cuire au soleil en armure, ce qui nous valu d'être considéré comme &amp;quot;faisant nos nobles filles&amp;quot; par certains alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la troupe fut partie, nous partimes également pour le champ de bataille sous des huées de &amp;quot;Caradoc en retard&amp;quot; de la part des badauds que nous croisions. Cependant, aucun de nos soldats ni notre capitaine ne relevèrent ces remarques, sûrs de notre victoire et de notre place sur le champ de bataille: le fer de lance de [[Terra]]: la [[Bannière noire]] de son armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur le champ de bataille, nous permîmes au [[Camp de l'Unité]] de renverser la bataille, repoussant les hordes d'ennemis en présence. [[Floewin]], voyant [[Marvin]], l'un des deux chefs de Guerre de la [[Feste der Vielfalt]], en position délicate au milieu de la mélée, se faisant attaquer dans le dos par trois marteliers de la [[Glace noire]], se jetta sous les coups de ceux-ci, évitant ainsi à nos troupes de se voir démunis de l'un de ses principaux leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'escarmouche finie et les blessés soignés, le capitaine [[Rancelot]], fier de notre victoire, voulu s'octroyer le privilège de poser son fier séant sur le trône présent alors, malgré les risques. Lors de l'immortalisation de ce moment, une troupe de [[Glace Noire]] attaqua par le Sud alors qu'un contingent du [[Ratio]] déferla par le Nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Caradoc, alors plus en formation, descenda la colline pour sauver les réserves d'eau des troupes et reprendre ensuite sa formation. Pendant un certain temps, la compagnie fut séparée en deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Danil]] portant la bannière, fut pris à partie par un champion de la [[Glace Noire]] voulant le faire plier et voir nos couleurs tomber au sol. Notre camarade ne se laissa pas impressionner et, sans arme ni armure, sachant quel honneur il avait de porter la bannière, chercha une échappatoire, sous les coups du champion qui le poursuivait. &lt;br /&gt;
A bout de force, blessé et prêt à mourir, il mis genou à terre sous la douleur. Devant tant de bravoure et de courage, le champion l'épargna, criant clairement son respect à notre camarade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait trop long et compliqué de raconter entièrement cette bataille, beaucoup de choses s'étant produite, comme [[Nidrale]] qui fut perdu derrière les lignes ennemies de la [[Mort Vivance]], mais la victoire fut notre et nos alliés ont reconnu, une fois de plus, la force d'impact de nos troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois rentré au camp, [[Jacques de Idou]] nous remercia à nouveau pour notre aide et nous rappela le plaisir qu'il a eu à combattre à nos côtés. C'est à cette occation qu'il appris son surnom de &amp;quot;Jacques le Hibou&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Le Capitaine [[Rancelot]] fit alors un discours mémorable, annonçant sa retraite et laissant la compagnie se dissoudre. Cependant, de nombreux compagnons d'armes firent part de leur souhait de continuer, ce qui décida le capitaine à laisser se faire une passassion de pouvoir pour à une personne qui sera capable de mener nos frères au combat, et qui sera choisie parmis les méritants de la Compagnie, par ses frères et soeurs d'armes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Screech</name></author>
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