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De Caradoc
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Les <b>Éléments</b> sont des entités qui ont façonnés le "monde" de Mythodea.
[[Category:Mythodea]]
[[Category:Personnage Mythodea]]
[[Category:Avatar Mythodea]]


Ils sont bénéfiques à la vie et aspirent à la paix et l'équilibre pour la plupart.  
Les <b>Avatars</b> sont les représentations matérielles des [[Éléments]] et des [[Anti-éléments]].


Ils sont au nombre de 5 et sont personnifiés par leurs Avatars respectifs :
On nous a souvent rappelé que les Avatars n'étaient point affilié à un sexe comme nous les humains, mais pourtant on a pu remarquer que [[Terra]] avait de bonnes miches...
 
# <b>[[Aqua]]</b> (l'eau)
# <b>[[Aeris]]</b> (l'air)
# <b>[[Terra]]</b> (la terre)
# <b>[[Ignis]]</b> (le feu)
# <b>[[Magica]]</b> (la magie)
 
Pour chacun d'entre eux, il existe un [[Anti-élément]] diamétralement opposé qui leur voue une haine perpétuelle.<br>
Les éléments protègent et guident les races humanoïdes dans leur combat contre les [[Anti-élément]]s.<br>
Certains peuples et clans élèvent les éléments au rang de divinités, bien que ce ne semble pas être le but de ces entités.
 
En parallèle, se trouve l'élément <b>Neutre</b> et son <b>[[Avatar Gris]]</b> dont le but est de parvenir à l'équilibre entre Éléments et Anti-éléments.
 
==Les Éléments et la Caradoc==
Lorsque nous sommes arrivés sur Mythodea en 1208, le camp mercenaire où nous nous trouvions était sous l'égide de l'[[Avatar Gris]] avec qui nous avons eu peu d’accointances... Les préceptes de neutralité nous irritaient au plus haut point tandis que la forteresse de Doerchgard déversait ses hordes néfastes sur les colons.
 
En 1209, en proposant nos services à [[Haleph]] et aux [[Sechs Winde]], nous apprenions qu'eux avaient choisis de prêter allégeance à [[Terra]], élément de la nature prolifique qui trouva tout son écho chez les anciens Bretonniens que nous étions ; la vigne ne pousse-t-elle pas dans la terre ?
 
En 1210, suite à la prise de la forteresse de Doerchgard, nous avons pu assister à la libération de l'Avatar de [[Terra]] par le [[Xericon]] qui brisa le sarcophage dans lequel l'avaient emprisonnés les [[Anti-élément]]s.
C'est finalement en 1211 que la Compagnie rejoint le camp de [[Terra]] ce qui nous fut fort bénéfique.
 
En 1212, [[Ignis]], l'Avatar du feu, manipulé par [[Le Vide]], fit irruption dans le camp de Terra et provoqua son Avatar et tous ses serviteurs, accompagné de ses suivants tout aussi belliqueux. Nous étions évidemment prêt à en découdre avec cet isolent Avatar mais Terra, plein de sagesse, sentie la manipulation derrière la colère et préféra entamer une discussion avec le fougueux [[Ignis]].
 
En 1213, lors de l'ouverture du portail vers le monde du miroir, Terra pris la décision de se sacrifier afin de remodeler ce monde afin que nous puissions y tenter une incursion pour aller y combattre l'anti-élément du [[Ratio]].

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Les Avatars sont les représentations matérielles des Éléments et des Anti-éléments.

On nous a souvent rappelé que les Avatars n'étaient point affilié à un sexe comme nous les humains, mais pourtant on a pu remarquer que Terra avait de bonnes miches...