Avatar

De Caradoc
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Les Élémentssont des entités qui ont façonnés le "monde" de Mythodea.

Ils sont bénéfiques à la vie et aspirent à la paix et l'équilibre pour la plupart.

Ils sont au nombre de 5 et sont personnifiés par leurs Avatars respectifs :

  1. Aqua (l'eau)
  2. Aeris (l'air)
  3. Terra (la terre)
  4. Ignis (le feu)
  5. Magica (la magie)

Pour chacun d'entre eux, il existe un Anti-élément diamétralement opposé qui leur voue une haine perpétuelle.
Les éléments protègent et guident les races humanoïdes dans leur combat contre les Anti-éléments.
Certains peuples et clans élèvent les éléments au rang de divinités, bien que ce ne semble pas être le but de ces entités.

En parallèle, se trouve l'élément Neutre et son Avatar Gris dont le but est de parvenir à l'équilibre entre Éléments et Anti-éléments.

Les Éléments et la Caradoc

Lorsque nous sommes arrivés sur Mythodea en 1208, le camp mercenaire où nous nous trouvions était sous l'égide de l'Avatar Gris avec qui nous avons eu peu d’accointances... Les préceptes de neutralité nous irritaient au plus haut point tandis que la forteresse de Doerchgard déversait ses hordes néfastes sur les colons.

En 1209, en proposant nos services à Haleph et aux Sechs Winde, nous apprenions qu'eux avaient choisis de prêter allégeance à Terra, élément de la nature prolifique qui trouva tout son écho chez les anciens Bretonniens que nous étions ; la vigne ne pousse-t-elle pas dans la terre ?

En 1210, suite à la prise de la forteresse de Doerchgard, nous avons pu assister à la libération de l'Avatar de Terra par le Xericon qui brisa le sarcophage dans lequel l'avaient emprisonnés les Anti-éléments. C'est finalement en 1211 que la Compagnie rejoint le camp de Terra ce qui nous fut fort bénéfique.

En 1212, Ignis, l'Avatar du feu, manipulé par Le Vide, fit irruption dans le camp de Terra et provoqua son Avatar et tous ses serviteurs, accompagné de ses suivants tout aussi belliqueux. Nous étions évidemment prêt à en découdre avec cet isolent Avatar mais Terra, plein de sagesse, sentie la manipulation derrière la colère et préféra entamer une discussion avec le fougueux Ignis.

En 1213, lors de l'ouverture du portail vers le monde du miroir, Terra pris la décision de se sacrifier afin de remodeler ce monde afin que nous puissions y tenter une incursion pour aller y combattre l'anti-élément du Ratio.