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Nous devions y assister ''[[Joseph Andrew]]'' et l'[[Alliance Mercenaire]] composée de plusieurs groupes : Le [[Taureau fertile]], le [[Clan Tengu]], les [[Callarians]], les [[Mad Mikes Maniacs]], les [[Kockshores]]...
Nous devions y assister ''[[Joseph Andrew]]'' et l'[[Alliance Mercenaire]] composée de plusieurs groupes : Le [[Taureau fertile]], le [[Clan Tengu]], les [[Callarians]], les [[Mad Mikes Maniacs]], les [[Kockshores]]...
Une autre compagnie bretonnienne que nous connaissions, la [[Loffelgarde]] décida de nous suivre et de se joindre également à l’Alliance Mercenaire.
Une autre compagnie bretonnienne que nous connaissions, la [[Loffelgarde]] décida de nous suivre et de se joindre également à l’Alliance Mercenaire.

Version du 14 mars 2018 à 04:19

La Compagnie au Gathering ~ Anno 1207

Mené par le Sergent Malefosse, nous avons donc traversé Eddreja et nous avons rejoint l'île de Mauritanie pour nous affilier au Royaume Licorne. Nous devions y assister Joseph Andrew et l'Alliance Mercenaire composée de plusieurs groupes : Le Taureau fertile, le Clan Tengu, les Callarians, les Mad Mikes Maniacs, les Kockshores... Une autre compagnie bretonnienne que nous connaissions, la Loffelgarde décida de nous suivre et de se joindre également à l’Alliance Mercenaire. Le Royaume Licorne choisit de traiter avec Manthar, le chef de l’Alliance Mercenaire, et nous avons décider de lui prêter main forte contre rétribution. Un contrat fût rédiger par Cheresc Sargel, Kanasta et Malefosse.

Mais en arrivant sur place, nous fûmes stupéfait d'apprendre que Manthar avait été assassiné avec quelques-uns de ses hommes mais également les responsables du Royaume Licorne! Tout cela commençait on ne peut plus mal et il nous était difficile d'accepter que celui qui devait nous employer soit mort face à des efles noirs sans honneur se nommant les Tarentules.

Notre campagne en Mauritanie fut difficile. Nous avons dû faire face à ces maudits elfes noirs lors de nombreuses batailles. Sans que nous sachions vraiment pourquoi, la guerre était déclarée et nous étions les pions à abattre. Nous n'avions que peu d'expérience pour des combats de cette envergure, en plein soleil, et nos adversaires avaient comme avantage la connaissance du terrain. Il y eut des pertes, mais soudés dans l'adversité nous défendirent chèrement nos vies. Nous comprenions finalement que la belle Alliance Mercenaire avait pris trop d'ampleur et faisait maintenant de l'ombre à plusieurs petits royaumes qui, se sentant menacés, avaient alors décidé de nous combattre sans vraiment se révéler, préférant payer à prix d'or les services des infâmes elfes noirs. À cela s'ajoutait le problème de notre solde, notre force trop impressionnante n'était plus souhaitable et plus personne ne voulait ou ne pouvait embaucher l'Alliance. Le contrat signé avec notre compagnie ne put donc être honoré et nous dûmes aller jusqu'à quémander quelques pièces et vivres aux différents chefs de groupe car nous n'avions plus un sou.

Les seuls hauts faits marquant de cette campagne resteront notre presque-victoire au concours de chant de la guilde des bardes avec une magnifique interprétation de Jean-Petit qui danse qui deviendra par la suite un de nos hymnes réguliers et, devant l'ennui constant de notre séjour, l'affiliation de certain d'entre nous à un culte plutôt étrange venu de terres mystiques fort lointaines du nom de Sethras. Certains auraient même participé à un rituel mais tout cela semble rester plutôt secret et personne ne semble vouloir se rappeler de ce fait alors gardons cela caché...

Nous nous apprêtions donc à repartir peu fiers de Mauritanie, déçus par nos alliés et plus pauvres qu'avant. Retourner en Bretonnie pour y vivre cachés et traqués par les seigneurs n'enchantait personne. Nous ne pouvions rester sur un tel échec, il fallait repartir de plus belle! Nos amis de la Loffelgarde, compagnie de la garde de la cuillère avaient choisis quant à eux de partir sur un autre front, à la conquête d'une île nommée Mythodea. Ils nous proposaient de les rejoindre dans un camp de mercenaires soit-disant libres, où nous choisirions nous-mêmes nos employeurs une fois sur place. Mythodea était un continent découvert depuis peu qui semblait regorger de richesses autant que de dangers. La colonisation de l'île s'était organisée autour de guildes et de camps affiliés à des élémentaires. Cela sentait la magie à plein nez mais on les disait généreux contre une aide face aux forces morts-vivantes qui se répandaient constamment sur ces terres...