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Les Alchimistes de la compagnie sont souvent des Chouigneurs mais leur rôle ne se limite pas qu'aux seules potions de soins, ils peuvent également concocter des fortifiants en vue des batailles.
Il faudra néanmoins rester vigilant lorsque vous vous en remettrez aux services d'un alchimiste, pour les deux raisons suivantes :
- D'une part ils ne vous dirons jamais les effets secondaires encourus pour l'ingestion d'une de leur potion (la plupart du temps parce qu'ils ne le savent pas eux-mêmes !)
- D'autre part car ce sont à peu près les seuls personnes qui tolèrent la compagnie des mages (en pratiquant tout de même les gestes barrières et en conservant une distance de sécurité)
Alors méfiez-vous et regardez-y à deux fois si vous allez leur rendre visite...
Effets secondaires connus
Nos alchimistes, créatifs mais quelque peu fainéants, ont certes toujours voulu améliorer leurs potions, mais sans jamais s'inquiéter des effets secondaires. Aussi, par prévention, nos érudits ont listé les potions utiles connues et leurs effets parfois problématiques en fonction de leur créateur.
- Potion de force améliorée :
- Maistre Nicolas en 1210 :
- Sylenn en 1212 : donne vigueur et force musculaire, fait claquer des dents, empêche de dormir pendant deux jours (pratique pour les tours de garde) mais demande trois jours de récupération après (à moins de reprendre une potion qui repousseront donc l'échéance du grand dodo réparateur...)
- Corran en 1213 :
- Potion de soin améliorée :
- Maistre Nicolas en 1209 :
- Maistre Leonard en 1210 :
- Sylenn en 1213 :
- Potion de sommeil améliorée :
- Potion contre la gueule de bois :
- Maistre Leonard en 1210 :
- Maistre Nicolas en 1211 :
- Sylenn en 1214 :
- Potion de volonté :
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