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[[Category:Geographichus]]
[[Category:Historique]]
[[Category:Breutonnie]]
Depuis plusieurs mois, la côte Nord-Est de la Bretonie, Province de Normandie, est assiégée par des flottes de Drakkars vikking.
[[Category:Culinarion]]
Ils proviennent d'Yddland, une lointaine contrée... A leur tête un certain ''[[Grim Oluffalssen]]'' et ses hommes. Ils ont monté plusieurs enclaves vikingar et quelques familles migrantes se sont installées sous des tentes de fortunes sur des terres voisines.
[[Image:Bretonnie.png|thumb|upright=1.5|Ancienne carte de la Breutonnie<br>Le point bleu correspond à peu près à la campagne militaire <q> Sous les ailes sombres du Walallah </q> (Baronnie de Vauvert dans le Grand-Duché de Morvandie)]]
===La Breutonnie ou Royaume breutonnien===
HRP : <i>La Breutonnie est basée sur une retranscription médiévale et fantastique de l'Histoire de l'Europe occidentale. Vous pouvez l'assimiler à la France et à l'Angleterre entre le XIIIème et le XVème siècle mais aussi à la Bretonnie du monde de Warhammer.</i>


On y trouve plusieurs fiefs et seigneuries aux multiples héraldiques et historiques alambiqués.
Les troupes de '''[[Saint Caradoc]]''' ont donc été envoyées en renfort pour soutenir [[Jean de Comblessac]], baron du Vauvert.


==Les Sept Grands Duchés de Breutonnie==
Ayant peu à gagner et beaucoup à perdre, la compagnie commet sur sa route un immense sacrilège en pillant et brûlant L'abbaye de [[Ker-ar-Berg]] où nous avons dérobé une sainte relique.
Les terres royales sont réparties en Sept Grands Duchés de différentes importances et réputations :


===La Beurretagne===
'''''Voici comme Épilogue, un courrier adressé à [[Khatarina]] - chancelière du royaume et au [[Prince Johann]],'''''
:Dans le Nord-Ouest se trouve le Grand-Duché de <b>Beurretagne</b>, composé des terres de <b>Haute-Beurretagne</b> avec sa côté Nord et à l'Est des Marches du Vinouillet, de la <b>Basse-Beurretagne</b> et sa côte Sud proche de la basse Parinavie et bien sûr des <b>Armeuriques</b> dont les terres occidentales plongent dans le <i>Grand Océan</i> jusqu'aux archipels de Lamentec et les îles du Ponec. Historiquement, la Beurretagne fut la dernière terre indépendante a être ratachée à la Breutonnie suite à plusieurs guerres et événements inattendus qui s'abattirent sur cette région convoitée. Finalement, le rattachement de la Beurretagne fut scellé par un mariage que beaucoup rechignent à accepter encore de nos jours, particulièrement dans les terres d'Armeurique.<br>Plus au Nord, et sans doute pas assez loin dans les mers se trouve l'île d'[[Albion]] et les archipels montagneux de [[Kiltish]].


:La Beurretagne regroupe les fiefs du Cornouillois, de Plougaloin, du Bousignand, des Armeuriques (Armeurique du Nord, Armeurique Centrale et Armeurique du Sud), de la Gallorance et des Marches du Vinouillet.
Vos majestés,


===L'Aquitainie===
J’ai couru longtemps pour arriver jusqu’à vous. Je reviens d’une longue fuite de ces terres que l’on nomme Vauvert. D’ignobles événements se sont déroulés sur ces terres et je crois bien que nous ne pourrons plus jamais voir ne serait-ce qu’un peu d’humanité sur ces terres maudites. Vous aviez missionné la compagnie Caradoc, il y a de cela une semaine, afin de soutenir plusieurs familles de colons face à une fâcheuse petite invasion vikings.  
:Au Sud de la Beurretagne, bordant la façade Ouest du Royaume se trouve l'<b>Aquitainie</b>. S'il fait relativement bon vivre dans les terres intérieures et notamment le Comté de [[Castellanjou]] dont le rattachement au Grand-Duché fut récemment acté par décret de la [[Régente]], la façade maritime en limite du territoire beurreton est souvent évitée par les voyageurs et même les malandrins pour deux raisons : d'une part parce qu'il s'agit du Duché de [[Brotonniens|Brotonnie]], légué au Xème siècle aux puissants barbares Nordiques afin de clamer leur ardeurs belliqueuses, et d'autre part parce qu'il intègre la région maudite du <i>Bassin d'Archaon</i>, un puissant et très ancien seigneur du Chaos qui aimait s'y baigner dit-on. Seuls les [[Brotonniens]] sont capables de se délecter des terribles moules du Chaos que l'on peut y pêcher à ses risques et périls.


===La Morvandie===
Laissez moi vous conter les sombres troubles qui se sont passés dans les terres du Vauvert. Je suis arrivé dans la soirée avec le baron [[Jean de Comblessac]], ma qualité de milicien m’a permis de me rendre compte que sir Jean avait réussi à organiser une trêve autour d’un petit festin. Les tables étaient dressées et les gens du Vauvert faisait tout pour que ce moment se déroule sans encombres. J’ai même pu  remarquer que certains essayaient de soudoyer le baron pour lui faire signer contrats et ordonnances. Des vikings de la contrée voisine de Valencour, étaient payés par sa seigneurie pour faire office de mercenaires à sa solde.
:Au Nord-Est maintenant, se situe la <b>Morvandie</b> et ses enclaves vikinghers plus au Nord qui bénéficient d'une relative autonomie. Proche de la frontière beurretonne se situe l'un des lieux de pèlerinages les plus réputés de Bretonnie : l'abbaye du [[Mont Saint-Missel]] qui émerge des étendues de vases et dont la forme de la toiture concave rappelle celle d'un grand livre ouvert. On dit que sa construction provoqua un envasement de certains fiefs de Beurretagne comme la peu avenante seigneurie de [[Ranceval]].
Les autres diables de vikings barbares étaient bien là ! Sans Leur Chef, le soit disant ''[[Grim Oluffalssen]]''…remplacé sur le tas par une garçonne au fâcheux nom de [[Sorcha]].
Ils ont de suite suivi la fête et oublié leurs intentions de pillages ou de meurtres.


===La Chiampagne===
Heureusement que la valeureuse compagnie Caradoc, de fer vêtu, s’appliquait à être en soirée une force d’interposition. Quoique, certains n’hésitèrent pas non plus à vilipender ces pleutres de barbares.
:À l'Est : la Chiampagne et la capitale Royale : [[Couilleronne]], dont les hautes tours de pierres blanches sont la fierté du Royaume. À quelques jours de marches au Nord-Est de la Capitale, se trouve le riche territoire libre de [[Bourges-en-Bourg]], qui fait office de banque royale.
Le baron avait sorti Hypocras à foison pour remplir godet aux jouvencelles et autres barbares…La soirée se passait à merveille…Et des écus étaient distribués aux plus nécessiteux.
:Plus à l'Est encore, la dernière grande ville avant l'[[Empire]], [[Grassebourg]], dont les toitures des plus hauts édifices telle la cathédrale Notre-Dame de la Gougoutte sont recouverts une fois l'an d'une couche de graisse protectrice.
Quand vers les 2 heures, notre bien aimable baron disparu ! Sans traces ! Les recherches furent infructueuses…De même [[Sorcha]] cette soit disant chef guerrière s’effaça dans les limbes…


===La Preuvance===
:Au Sud-Est : la <b>Preuvance</b>, territoire ensoleillé parsemé de nombreuses forteresses afin de résister par le passé aux envahisseurs d'[[Arabrie]] et de [[Mauritanie]]. À l'Est, par-delà la frontière de la Bretonnie se trouve une vaste montagne recouverte de forêts nommée le [[Royaume Elfette]].


===Le Pays Autarque===
Vers les 3 heures de la matinée, un gens de la Maisnie locale tomba sous les coups de couteaux, assassiné. Ce jeune d’origine viking, trop aviné par la soirée ne faisait qu’injures à la Bretonnie et à son peuple. Hélas, je pense que cela lui fit préjudice.
:Au Sud-Ouest et au Centre : le vaste <b>Pays Autarque</b>. Anciennement appelé <q><i> Grand Duché de Parfaite Autarquie </i></q> avant que [[Rois_Bretonniens#Seraphin_le_Malin|le Roi Séraphin le Malin]] ne fasse modifier son nom par une appellation moins séditieuse.<br>Ce Duché très étendu abrite la Cité dite <q> libre </q> de [[Combletrou]], connue pour sa relative autonomie, son port marchand mais plus encore pour ses mœurs étranges...
Le lendemain, la tension était palpable et on apprit que les vikings s’étaient regroupés dans les landes afin de projeter une attaque ultime. Les vikings de la contrée voisine avait donc choisi leur nouveau camp ? Je pense qu’il serait bon de délivrer croisade pour réduire Valencour à néant.
En ce matin, un prêtre présent, du nom de Frère Blaise, choisit d’honorer une stèle en mémoires des disparus. Et c’est là que les premières altercations eurent lieu. La stèle fut brisée et les rangées de combattants s’alignèrent.


:Notons également les formidables sites souterrains des anciens peuples, telles les <i>grottes de Lavemaux</i>, dont les formidables peintures rupestres nous dépeignent certaines histoires oubliées des [[nain]]s, des [[elfe]]s, des [[gnome]]s et des [[gobelin]]s...
Nos valeureux mercenaires de la compagnie de caradoc repoussèrent la menace mais hélas nos croyances furent bafouées. Dans la même matinée, on découvrit un cairn où était enterré un soit disant héros viking avec un marteau soit disant magique.
C’est grâce à la vaillance de quelques locaux que nous pûmes récupérer ce vulgaire outillage à forte valeur symbolique.
Il semble que depuis ce moment, un vent froid se leva sur la plaine…
En cette fin de matinée, Jacques de crévecoeur, négociant de son état, avait besoin du soutien des hommes d’armes présents afin de faire transiter des marchandises vers Neu York.


===La Gascouillie===
C’est encore [[la compagnie Caradoc]], de brillants chevaliers, je vous le dis, qui ont permis à faire que les marchandises puissent arriver à bon port. Mais où était la terrible force viking qu’on nous avait prédit ?
:Puis encore au Sud de cela se trouve la <b>Gascouillie</b> qui fait tampon avec les territoires étrangers de la [[péninsule Ibériaque]], faisant eux-mêmes tampons avec la lointaine [[Mauritanie]] au-delà de la [[mer de Saphyr]] et du contesté <i>Détroit de Chibraltar</i>.
C’est en descendant dans la cour de la ferme du Vauvert que nous pûmes voir les barbares alignés dans la plaine.
:Lieux notables : La forteresse de [[Mortadelle]], théâtre de nombreuses batailles dont le siège du [[Calife Noir]] en 1080.
Avec étonnement, nous pûmes retrouver deux esprits diaboliques et possédés, mon bon seigneur [[Jean de Comblessac]] et [[Sorcha]]. Nous fîmes le maximum pour repousser le maléfice mais hélas !
De nombreux guerriers prirent les armes contre leur camp…
Nous réussîmes à déjouer ce maléfice et il fut le temps d’une nouvelle trêve autour d’un autre repas. Mais les dégâts entre les deux  factions furent trop importants.
la population bretonienne ne peut survivre face aux cas de possessions en ces lieux.
Ce n’est que désolation et perte qui jonche maintenant cette contrée. Ces terres sont possédées par je ne sais quel sorte de maléfice est venu s’installer sur des terres de votre royaume abandonné.


==Monarchie & Pouvoir==
Lien externe : [[http://www.fantastiquecomedie.com/campagnemilitaire La campagne militaire Sous les ailes sombres du Walalla]]
Les terres royales sont encore sous vassalité du Prince [[Prince Grohann|Grohann Ier]] mais ce dernier, désespéré de ne pas avoir encore réussit à accomplir les <i>Trois Haut-Faits</i> qui feraient de lui un Roi, a préféré laisser la régence du royaume à sa tante bien aimée, [[Dame Chateurine de Branle]] qui exerce un pouvoir fort depuis la capitale, parvenant à se faire respecter même des Ducs les plus récalcitrants. <q><i> Une main de velours pour frapper, un gantelet pour caresser </i></q>, telle est sa devise.


Mais depuis le début de la période de régence en 1205, des voix dissonantes commencent timidement à s'élever et on entend parfois parler de la Breutonnie sur un ton moqueur : le « royaume sans roi »...
==Inter-jeux - Calendrier Bretonnien 1207 ==


Le système politique féodal est fortement ancré et ce sont les Grands Ducs des Sept Grands Duchés de Breutonnie qui assurent l'autorité royale dans les régions auprès des seigneurs et du peuple. Ils peuvent lever l'impôt mais ne peuvent frapper monnaie et doivent hommage à leur suzerain royal en cas de guerre avec des puissances étrangères.
Ce sacrilège est remonté aux oreilles de notre seigneur.
Qui, de fait, nous a fait pourchasser et emprisonner. Nos biens et nos terres ont été confisqués, et nous avons été condamnés à mort.
Cependant personne n'a jamais retrouvé la relique que nous avions pris soin de cacher.


Les Grands Ducs se substituent donc localement au Roi et exercent le même pouvoir que lui dans leurs duchés respectifs... du moins en théorie car suivant les duchés, le pouvoir des Grands Ducs peut varier au bénéfice des Seigneurs, Comtes ou Barons locaux, qui seront parfois plus riches, mieux organisés politiquement et même militairement et ayant le soutient de la population tandis que les Grands Ducs pâtiront de leurs liens avec le Roi au mieux lointain, au pire absent. Ainsi, dans le vaste Pays Autarque, le Grand Duc se cantonne aux affaires à proximité de la grande ville où il réside, et laisse le soin aux seigneurs de régner sur d'immenses fiefs, ou des cités autonomes aux mœurs étranges comme la Cité libre de [[Combletrou]].
Seuls quelques-uns des nôtres ont pu s'échapper. Ils se sont enfuis en [[Mauritanie]], sous l'impulsion de ''[[Morgane]]''.


La Compagnie Caradoc est donc originaire de Breutonnie, de par son appartenance au Grand Duché de Beurretagne au Nord-Ouest.
Chargée par ''[[Morgane]]'' de nous délivrer, ''[[Kanasta]]'' a retraversé l'[[Eddreja]] à la recherche de la relique. Fouillant les environs du manoir de '''[[Saint Caradoc]]''', suivant ses indications, elle a finalement pu retrouver "[[la hanche de Nethras]]" (Une relique d’un dieu) grâce à son sens de la magie.
 
Puis ''[[Kanasta]]'' a négocié avec ''[[Sir Rodrick]]'' (notre seigneur) notre exil en [[Mauritanie]].
===Liste des titres de noblesse par ordre hiérarchique :===
Il a accepté sous réserve que nous renoncions à notre appartenance au royaume de Bretonnie et que nous n'y remettions plus les pieds.
* <b>Roi & Reine</b> : le pouvoir suprême de du royaume de Breutonnie.
* <b>Comte & Comtesse</b> : titre rarissime donné par le pouvoir royal, indépendant des autres titres déjà acquis ou des terres possédées.
* <b>Grand Duc</b> : il y en a sept en Breutonnie, correspondant aux sept Grands Duchés que compte le royaume. Ce titre ne peut échouer qu'à un homme avéré (ayant eu une descendance).
* <b>Duc & Duchesse</b> : depuis le XIème siècle, ce titre est donné par les Grands Ducs qui ont ordre du Roi de veiller à ne point trop morceler le territoire. Les Grands Ducs sont donc très attentifs aux duchés sans héritier mâle afin de pourvoir fusionner deux duchés via un mariage, qu'ils pourront ensuite allègrement rediviser.
* <b>Baron & Baronne</b> : titre donné par les Comtes ou les Grands Ducs, en général un territoire restreint avec un point névralgique militaire ou marchand à surveiller. En cas de défaillance, le titre peut être remis à une autre famille, ce qui est une terrible affliction pour la famille déchue. Lors de la découverte de nouveaux territoires, on nomme aussi arbitrairement des Barons, représentants de l'autorité et de la suprématie Breutonnienne sur ces nouvelles terres.
* <b>Marquis & Marquises</b> : titre honorifique donné par un Grand Duc pour service rendu, la plupart du temps pour une restitution de terre qui permet la création d'un nouveau duché. Les Marquis sont donc un rang noble mais rarement acquis pour des faits de guerre.
* <b>Seigneur</b> :
* <b>Chevalier</b> :
* <b>Banneret</b> : Ils portent la bannière que leur a donné leur maitre qui est soit chevalier, soit seigneur et se doivent de rejoindre ses rangs en cas de conflits. Ce n'est pas un vrai titre de noblesse car il ne donne pas lieu à une lettre et n'est pas transmis aux descendants du banneret.
 
==Les [[Rois Breutonniens]]==
 
==Les [[Saints Breutonniens]]==
 
==Les [[Alcools et vins Breutonniens]]==
 
==Gastronomie Breutonnienne==
====Le Grassoulet====
:Plat mijoté à base de viandes, de choux et de haricots cuisinés dans la graisse animale.<br>On dit qu'un bon grassoulet commence à sortir avant-même qu'on est finit de le manger.
 
====La Tralliflette====
:Spécialité brotonnienne à base de tubercules, de viande de porc et de fromage fondu, ce plat est traditionnellement consommé par les [[Brotonniens]] au cœur de l'été lors des fêtes des moissons entre le <i>jour de la panse</i> et la <i>Saint-Caradoc</i>.
 
==Danses Breutonniennes==
[[Image:Briganviole.jpg|vignette|right|Coquine et amusante, la danse de la <b>briganviole</b> est appréciable autant à faire qu'à regarder.]]
:La Bretonnie est un royaume fort réputé dans les Arts et notamment la qualité de ses danses folkloriques ou nobles dont voici une liste non exhaustive :
====La Beurrée====
:Danse traditionnelle de Beurretagne, où les danseurs frottent énergétiquement le sol avec les semelles de leurs souliers comme on le ferait pour enduire de beurre le fond d'une marmite.
====La Gigouillette====
:Danse très répandue comportant de nombreux petits pas et mouvements de pieds. Les meilleurs danseurs s'exécutent en posant une chopine bien remplie de bière sur leur tête qui ne doit jamais se renverser.
====La Briganviole====
:Danse amusante en duo qui consiste à ceinturer son ou sa partenaire pour opérer des petits frottement de bassin contre ses cuisses ou son séant. Un danseur de briganviole aguerrit parvient à ceinturer le corps et les bras en même temps et peut ainsi soulever son ou sa partenaire tout en réalisant un tour sur lui-même.
====Le Branlourd====
:Ronde où l'on tente d'écraser lourdement le pied de la personne se trouvant senestre. En cas de réussite, la personne touchée doit sortir de la ronde. Le but est d'être le dernier à ne pas avoir eu le pied écrasé mais le Branlourd finit plutôt en pugilat la plupart du temps.
====La Bouinette====
:Danse timide des convives de seconds plans qui consiste à simplement plier légèrement une jambe puis l'autre afin d'opérer un balancement mollasson du haut du corps.
====La Foirandole====
[[Image:Tournebourre.jpg|vignette|left|Des paysans Bretonnien exécutant une <b>tournebourre</b> à l'occasion de la fête du grand-lisier.]]
====La Tournebourre====
La Tournebourre consiste à danser en tournant autour d'un poteau ou d'un mat avec une main posée sur celui-ci. En se retenant au mat, le danseur peut contrer la force « sent-qui-pète » comme l'explique le savant [[Amandistar de Chalaburne]], et ainsi continuer à tourner de plus en plus vite.
 
====La Chiennouille====
:Serpentin dansant où les participants se serrent les uns derrières les autres tout en se tenant par les hanches. La personne en tête du serpentin est appelée <i>le Chiennard</i> ou <i>la Chiennasse</i> et est libre de choisir la direction où aller, sans jamais avoir à croiser ou interrompre la Chiennouille. Le danseur de queue est appelé le queutard ou la queutarde. Cette position étant considérée comme honteuse, le but du queutard est d'inviter physiquement les danseurs potentiels à rejoindre la chiennouille en prenant place derrière lui.
 
====Le Menouillet====
:Danse très prisée de la noblesse. On <q> menouille </q> en décrivant de petit cercle de la pointe de son chausson tout en sautillant avec légèreté.<br>On <q> menouille </q> mieux en collant moullant et pourpoint ajusté qu'en portant d'amples vêtements cela va de soi.
 
==Œuvres réputées==
====Le paillasson de Boyaux :====
:Impressionnant tapis essuie-pied brodé relatant la formidable épopée de [[Rois_Bretonniens#Gras-Heaume_le_Coq-errant|Gras-Heaume le Coq-errant]] pour la fondation du royaume de Breutonnie.<br>Le paillasson a été de nombreuses fois recoupé pour servir aux seuils des très nombreuses portes du château royal de [[Couilleronne]] et très sommairement recousu suite à une forte injonction de la [[Fée Enchanterolesse]] du temps de [[Rois_Bretonniens#Charles_Ier.2C_dit_Charles_le_Faible|Charles le Faible]], avant d'être à nouveau déchiré par [[Rois_Bretonniens#Fulbert_le_Bilieux|Fulbert le Bilieux]] qui s'était pris les pieds dedans alors qu'il rentrait d'une partie de chasse pluvieuse et peu fructueuse.
 
:De nos jours, la régente [[Chateurine de Branle]] a émis l'idée de confier l'entretien du paillasson sacré aux [[Ballotin|moines ballotins]] pour un curage profond des nombreuses strates d'impuretés accumulées au fil des siècles dans le but de purifier l'air du palais royal et de réduire les risques de chutes.
 
:Les dimensions exceptionnelles du paillasson de Boyaux devaient à l'origine permettre à Gras-Heaume, premier Roi de Breutonnie, de relier son château à la demeure de la [[Fée Enchanterolesse]] sans se crotter les pieds. Les dernières mesures parlent d'un paillasson de huit coudées de troll de large par deux-milles-six-cent-trente-neuf clochers de long ce qui en fait le plus long ouvrage du vieux monde. C'est lorsque le [[Roi Fulbert]] fit jeter le tapis en dehors de la capitale que les [[Elfe#Les_Elfes_de_la_Lune|Elfes Sélenites]] apparurent pour la première fois car ils avaient été intrigués par ce tapis visible selon eux depuis la lune.
 
==Autres occupations Breutonniennes==
====La biture de fer :====
:Concours de beuverie en deux adversaires, souvent à la gnôle locale. Le vainqueur est celui qui tient le plus grand nombre de verre sans perdre connaissance. Suivant les régions, les régurgitations peuvent être éliminatoires. La compétition la plus réputée est celle de la grande ville portuaire de l'Angouille, réputée pour faire venir les meilleurs participants étrangers.
 
====La lutte breutonnienne :====
:On ne présente plus ce noble art où le but est de le contraindre son adversaire à l'abandon ou à la disqualification par vomissure ou défécation. Suivant les catégories, la perte d'urine peut aussi être éliminatoire. Pour les amateurs avertis, il existe une [[Lutte Breutonnienne|liste des prises les plus prestigieuses en lutte breutonnienne]].
 
====La lutte érotique :====
:Bien qu'elle n'égale évidemment pas la traditionnelle lutte breutonnienne, la lutte érotique de [[Combletrou]] rencontre un intérêt certain depuis que les compétitions sont ouvertes aux hommes. Bien sûr aucun d'entre eux n'a encore pu remporter une victoire face aux terribles gladiatrices de la Cité libre.
 
====Le pet-en-bouche ou pet-en-gueule :====
:Gymnastique amusante pour petits et grands, servant à dédramatiser les gaz corporels et souvent conseillée comme pratique d'initiation à la [[Lutte Breutonnienne]].
 
====La biscotte :====
:Jeu de groupe originaire du fief de Montequeue, très apprécié des hommes du guet et des veilleurs de nuit. Il est dit que son inventeur et champion incontesté est tombé dans une profonde léthargie suite à un trop grand nombre de parties jouées… et gagnées.
 
====Le chausson l'angouillois :====
:Originaire de la grande ville portuaire de l'Angouille, le chausson est un ensemble de technique de combat avec les poings et la pieds pratiqués par les marins de la côte Nord du royaume. Le grand maître du chausson est actuellement le capitaine du <i>Loufier Volant</i>, Gringeaume le Bonheur.
 
====La tatane :====
:Autre technique de combat debout, la tatane est pratiquée surtout dans le Sud de la Breutonnie mais s'est aussi développée dans de lointaines contrées grâce aux fiers marins Breutonniens. Ainsi, on trouvera à l'autre bout du monde, au <q> pays du crottin calme </q> les mêmes techniques sous le nom de <i>Tatane-couenne-do</i>.
 
==Les [[Maladies Breutonniennes]]==
 
==Les [[Le reste du monde|Restes du Monde]]==

Version du 29 avril 2020 à 23:52

Depuis plusieurs mois, la côte Nord-Est de la Bretonie, Province de Normandie, est assiégée par des flottes de Drakkars vikking. Ils proviennent d'Yddland, une lointaine contrée... A leur tête un certain Grim Oluffalssen et ses hommes. Ils ont monté plusieurs enclaves vikingar et quelques familles migrantes se sont installées sous des tentes de fortunes sur des terres voisines.

Les troupes de Saint Caradoc ont donc été envoyées en renfort pour soutenir Jean de Comblessac, baron du Vauvert.

Ayant peu à gagner et beaucoup à perdre, la compagnie commet sur sa route un immense sacrilège en pillant et brûlant L'abbaye de Ker-ar-Berg où nous avons dérobé une sainte relique.

Voici comme Épilogue, un courrier adressé à Khatarina - chancelière du royaume et au Prince Johann,

Vos majestés,

J’ai couru longtemps pour arriver jusqu’à vous. Je reviens d’une longue fuite de ces terres que l’on nomme Vauvert. D’ignobles événements se sont déroulés sur ces terres et je crois bien que nous ne pourrons plus jamais voir ne serait-ce qu’un peu d’humanité sur ces terres maudites. Vous aviez missionné la compagnie Caradoc, il y a de cela une semaine, afin de soutenir plusieurs familles de colons face à une fâcheuse petite invasion vikings.

Laissez moi vous conter les sombres troubles qui se sont passés dans les terres du Vauvert. Je suis arrivé dans la soirée avec le baron Jean de Comblessac, ma qualité de milicien m’a permis de me rendre compte que sir Jean avait réussi à organiser une trêve autour d’un petit festin. Les tables étaient dressées et les gens du Vauvert faisait tout pour que ce moment se déroule sans encombres. J’ai même pu remarquer que certains essayaient de soudoyer le baron pour lui faire signer contrats et ordonnances. Des vikings de la contrée voisine de Valencour, étaient payés par sa seigneurie pour faire office de mercenaires à sa solde. Les autres diables de vikings barbares étaient bien là ! Sans Leur Chef, le soit disant Grim Oluffalssen…remplacé sur le tas par une garçonne au fâcheux nom de Sorcha. Ils ont de suite suivi la fête et oublié leurs intentions de pillages ou de meurtres.

Heureusement que la valeureuse compagnie Caradoc, de fer vêtu, s’appliquait à être en soirée une force d’interposition. Quoique, certains n’hésitèrent pas non plus à vilipender ces pleutres de barbares. Le baron avait sorti Hypocras à foison pour remplir godet aux jouvencelles et autres barbares…La soirée se passait à merveille…Et des écus étaient distribués aux plus nécessiteux. Quand vers les 2 heures, notre bien aimable baron disparu ! Sans traces ! Les recherches furent infructueuses…De même Sorcha cette soit disant chef guerrière s’effaça dans les limbes…


Vers les 3 heures de la matinée, un gens de la Maisnie locale tomba sous les coups de couteaux, assassiné. Ce jeune d’origine viking, trop aviné par la soirée ne faisait qu’injures à la Bretonnie et à son peuple. Hélas, je pense que cela lui fit préjudice. Le lendemain, la tension était palpable et on apprit que les vikings s’étaient regroupés dans les landes afin de projeter une attaque ultime. Les vikings de la contrée voisine avait donc choisi leur nouveau camp ? Je pense qu’il serait bon de délivrer croisade pour réduire Valencour à néant. En ce matin, un prêtre présent, du nom de Frère Blaise, choisit d’honorer une stèle en mémoires des disparus. Et c’est là que les premières altercations eurent lieu. La stèle fut brisée et les rangées de combattants s’alignèrent.

Nos valeureux mercenaires de la compagnie de caradoc repoussèrent la menace mais hélas nos croyances furent bafouées. Dans la même matinée, on découvrit un cairn où était enterré un soit disant héros viking avec un marteau soit disant magique. C’est grâce à la vaillance de quelques locaux que nous pûmes récupérer ce vulgaire outillage à forte valeur symbolique. Il semble que depuis ce moment, un vent froid se leva sur la plaine… En cette fin de matinée, Jacques de crévecoeur, négociant de son état, avait besoin du soutien des hommes d’armes présents afin de faire transiter des marchandises vers Neu York.

C’est encore la compagnie Caradoc, de brillants chevaliers, je vous le dis, qui ont permis à faire que les marchandises puissent arriver à bon port. Mais où était la terrible force viking qu’on nous avait prédit ? C’est en descendant dans la cour de la ferme du Vauvert que nous pûmes voir les barbares alignés dans la plaine. Avec étonnement, nous pûmes retrouver deux esprits diaboliques et possédés, mon bon seigneur Jean de Comblessac et Sorcha. Nous fîmes le maximum pour repousser le maléfice mais hélas ! De nombreux guerriers prirent les armes contre leur camp… Nous réussîmes à déjouer ce maléfice et il fut le temps d’une nouvelle trêve autour d’un autre repas. Mais les dégâts entre les deux factions furent trop importants. la population bretonienne ne peut survivre face aux cas de possessions en ces lieux. Ce n’est que désolation et perte qui jonche maintenant cette contrée. Ces terres sont possédées par je ne sais quel sorte de maléfice est venu s’installer sur des terres de votre royaume abandonné.

Lien externe : [La campagne militaire Sous les ailes sombres du Walalla]

Inter-jeux - Calendrier Bretonnien 1207

Ce sacrilège est remonté aux oreilles de notre seigneur. Qui, de fait, nous a fait pourchasser et emprisonner. Nos biens et nos terres ont été confisqués, et nous avons été condamnés à mort. Cependant personne n'a jamais retrouvé la relique que nous avions pris soin de cacher.

Seuls quelques-uns des nôtres ont pu s'échapper. Ils se sont enfuis en Mauritanie, sous l'impulsion de Morgane.

Chargée par Morgane de nous délivrer, Kanasta a retraversé l'Eddreja à la recherche de la relique. Fouillant les environs du manoir de Saint Caradoc, suivant ses indications, elle a finalement pu retrouver "la hanche de Nethras" (Une relique d’un dieu) grâce à son sens de la magie. Puis Kanasta a négocié avec Sir Rodrick (notre seigneur) notre exil en Mauritanie. Il a accepté sous réserve que nous renoncions à notre appartenance au royaume de Bretonnie et que nous n'y remettions plus les pieds.