Année
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Anno
1221
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1220
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Mythodea :
Le grand confisement
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Anno
1219
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1218
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Mythodea :
Chroniken (Bannière Noire)
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Mythodea :
Jenseit der Siegel (Bannière Noire)
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea (Bannière Noire)
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Anno
1217
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Mythodea :
Jenseit der Siegel (Bannière Noire)
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Nova Bretonnia :
Inter Caradoc (Bannière Noire)
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea (Bannière Noire)
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Anno
1216
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Mythodea :
Rencontre diplomatique avec l'Ouest (Bannière Noire)
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Dracheninsel :
DrachenFest (Championnie Caradoc)
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Mythodea / Kelriothar, le monde du miroir
ConQuest of Mythodea (Bannière Noire)
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Anno
1215
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Mythodea / Kelriothar, le monde du miroir
ConQuest of Mythodea
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Nova Bretonnia :
La Bataille des Trois Kaïsers (non joué)
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Nova Bretonnia :
L'Ouest ou la Feste, l'impossible choix
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Anno
1214
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Mythodea / Kelriothar, le monde du miroir
ConQuest of Mythodea
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Anno
1213
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1212
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1211
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Nova Bretonnia :
À l'Ombre du Roi Cornu
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Mythodea :
Rencontre diplomatique avec l'Ouest
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Anno
1210
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Dreamland :
Avatar
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1209
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1208
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Mythodea :
ConQuest of Mythodea
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Anno
1207
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Albion :
The Gathering
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Anno
1206
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Breutonnie :
Sous les ailes sombres du Valhallaluia ou le piège de Vauvert.
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Breutonnie :
La Traque
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Mauritanie :
L'Exil
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Anno
1205
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Breutonnie :
Création de « La Compagnie Caradoc », compagnie mercenaire de Beurretagne.
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Breutonnie :
Les premiers contrats sont peu lucratifs et les pactoles sont intégralement dépensés dans des tripots et tavernes le soir même...
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Le Seigneur Le Guellec, propose un contrat d'exclusivité pour jouir des compétences de la Compagnie Caradoc pour ses affaires personnelles durant cinq années. La Compagnie se trouve nourrie, logée et envoyée dans des missions plus ou moins vertueuses.
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Anno
1204
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Breutonnie :
Le groupe des « Compagnons de Saint-Caradoc » s'étoffe avec l'arrivée d'une sauvageonne aussi violente que festive, que l'on connaitra mieux par la suite sous le nom de Frau Spiesse.
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Breutonnie :
La Geste de Caradoc, attraction majeure de la fête du grand-lisier en Beurretagne est joué plusieurs fois par les compagnons jusqu'à ce que leur ébriété les empêche de continuer.
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Les « Compagnons de Saint-Caradoc » défendent fièrement leur campement contre un bande de brigands. Ils sont chaudement félicités par le prévôt du village voisin qui parlera d'eux à son seigneur.
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Anno
1203
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Breutonnie :
Après un supplice de treize jours de pilori sur la grand place des idiots à Roann-Du, Malefosse est finalement libéré par Rancelot et ses hommes. Le supplicié assurera avoir vu Saint-Caradoc le libérer dans ses rêves.
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Anno
1202
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Breutonnie :
Rencontre entre Rancelot et Malefosse sur la route de Sainghin pour se rendre à la fête du lisier.
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Anno
1158
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Breutonnie/Bretonnie (Jeu dans l'univers de Warhammer) :
« La procession de la Sainte-Panse »
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Empire (Jeu dans l'univers de Warhammer) :
« La déroute du col du feu noir »
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Breutonnie :
Retour de Père Thieurry, Jacques-Hure et Dame Galentine. Perte de la Panse de Saint-Caradoc.
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Anno
1152
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Breutonnie :
Début du mouvement des Jambons rouges réclamant la reconnaissance de Caradoc comme grand protecteur du Royaume.
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Breutonnie :
Les grands Ducs de Beurretagne et de Gascouillie envoient une requête au Roi pour demander la canonisation de Saint-Caradoc
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Breutonnie :
Le Roi accède à la demande des Grands Ducs et proclame Saint-Caradoc protecteur des guerriers et des troubadours, défenseur de la bonne chère ; il meurt deux jours plus tard après avoir trop festoyé.
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Anno
1150
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Breutonnie :
Décès de Caradoc en Gascouillie.
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Anno
1145
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Breutonnie :
Fin de la Grande Purge Divine suite au décès de l'Archidiacre de Couilleronne.
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Anno
1139
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Breutonnie :
Début de la Grande Purge Divine. Les lieux de culte voués aux Saints non autorisés par la Saint Église de la Dame sont condamnés. Les constructions en cours sont stoppées voir détruites.
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Anno
1118
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Breutonnie :
Cannonisation de Sainte-Marie Mamelonne. La construction de pas moins de dix-sept Cathédrales dédiées à son culte démarre ; toutes sur un modèle ingénieux de voute large à deux coupoles.
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Anno
1081
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Breutonnie :
Caradoc s'en revient victorieux d'Arabrie avec les trois filles du Duc de Mortadelle mais sans sa fidèle Marie-Mamelonne qui s'est sacrifiée pour la réussite de l'expédition.
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Anno
1080
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Breutonnie :
Siège de Mortadelle en Gascouillie par Le Calife Noir.
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Arabrie :
Le Calife Noir s'en retourne chez lui après avoir ravi les trois filles du Duc de Mortadelle. Caradoc, alité suite à une indigestion, se réveille mais trop tard.
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Arabrie :
Le brave Caradoc, fier même dans la défaite, part à la poursuite du Calife Noir et de ses trois prisonnières.
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Anno
1053
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Breutonnie :
Naissance de Caradoc « le bien potelé » en Gascouillie.
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